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我在文字游戲里成為古神

28:屬性

我在文字游戲里成為古神 憤怒的牛魔 3061 2022-09-12 00:19:03

  次日。

  林彭帶著(zhù)林雪欣和閆盼盼游玩高原市最大的游樂(lè )園,由于是周中,來(lái)的人沒(méi)那么多,孩子得上學(xué),大人要上班。

  游樂(lè )園的設施項目很多,就算來(lái)玩的人少,還是不能在一天之內全部玩完。

  三人把地面和水上設施玩的七七八八,高空項目一個(gè)沒(méi)玩。

  不是不想,而是妹子不敢。

  玩了整整一天,給兩個(gè)妹子累的夠嗆,林彭反倒是還好。

  比起游樂(lè )園,逛街才是最累。

  晚上的時(shí)候,三人找了家路邊攤。

  說(shuō)說(shuō)笑笑,吃吃喝喝。

  “老哥,我和盼盼玩不到下周一了,我們后天就要走了?!绷盅┬肋叧赃呎f(shuō)。

  林彭愣了下:“后天就要走?有著(zhù)急的事?”

  這才來(lái)高原市三天就要走?

  “不是啦,我們老師讓我們提前返校,有領(lǐng)導要來(lái)學(xué)校參觀(guān),沒(méi)有學(xué)生可不行哦?!绷盅┬篮俸傩Φ溃骸拔液团闻我蚕攵嗤鎺滋?,但真的要返校了?!?p>  閆盼盼在旁點(diǎn)頭,肯定林雪欣的話(huà)。

  有大領(lǐng)導要來(lái)學(xué)校參觀(guān)和視察,總不能讓領(lǐng)導看一個(gè)空校吧?

  “行,你們車(chē)票買(mǎi)了么?”林彭聳聳肩。

  “還沒(méi)呢,明天再買(mǎi)也不遲,我們準備后天上午走?!?p>  “好,你們來(lái)這邊玩了三天,買(mǎi)什么東西吧都是自己花錢(qián),這樣吧,你們明天好好休息一天,等晚上我請客,不要拒絕?!绷峙碇噶讼铝盅┬?。

  游樂(lè )園玩了一天,除了買(mǎi)幾瓶水,剩下的錢(qián)都是林雪欣和閆盼盼出,林彭頗為無(wú)奈。

  “好,你請客?!?p>  林雪欣與閆盼盼相視而笑。

  兩個(gè)姑娘來(lái)玩的錢(qián)花的差不多了。

  一頓飯下來(lái)三人都很開(kāi)心,打心里開(kāi)心。

  閆盼盼開(kāi)心之余有些失落,后天要走,等于和林彭分別,下次再見(jiàn)也不知道是什么時(shí)候,心里的那份喜歡不敢表達。

  三人走路回酒店,林彭走在最前面,妹子走在后面。

  “盼盼,你是不是喜歡我哥?”

  林雪欣壓低聲音,質(zhì)問(wèn)閆盼盼。

  閆盼盼別過(guò)頭,不予回答。

  “盼盼,你要是喜歡我哥的話(huà)就趕緊去表白吧,后天就要走了,以后你倆不一定能見(jiàn)面呢還,錯過(guò)了可就沒(méi)機會(huì )了?!绷盅┬蜡偪竦氖寡凵?。

  機會(huì )稍縱即逝,一旦把握不住,追悔莫及。

  “你...你別說(shuō)話(huà)!”

  閆盼盼偷偷看了眼林彭,害羞的低下頭。

  說(shuō)來(lái)也奇怪,喜歡林彭的哪里?

  閆盼盼自己都說(shuō)不上來(lái),要說(shuō)林彭這個(gè)人,長(cháng)得確實(shí)不錯,身材外貌沒(méi)話(huà)說(shuō),包括性格什么的都很好。

  那么到底喜歡哪?

  還真就是那天咖啡廳的一個(gè)眼神,撥動(dòng)了少女的心神。

  “你啊,真是爛泥扶不上墻,你...哎!明天是最后的機會(huì )了,畢業(yè)以后咱們都要出國留學(xué)考研,明天是你最后的機會(huì )?!绷盅┬罁u搖頭。

  撮合閨蜜和堂哥成一對,倒也不錯。

  感情這東西強求不來(lái),得看緣分。

  有緣無(wú)分不行,有分無(wú)緣也不行,那還就得有緣有分!

  “到了,上去吧你們?!?p>  走到酒店門(mén)口,林彭扭動(dòng)脖子。

  主播不是個(gè)好干的工作,不是脖子就是腰,或多或少有點(diǎn)毛病。

  “哥,那我們上去了,你回去早點(diǎn)睡??!”

  “去吧?!?p>  “拜拜?!?p>  林彭走回小區,涼風(fēng)吹在身上很是舒適,回想最近幾天的經(jīng)歷,總覺(jué)得夢(mèng)幻。

  或許這就是人生吧!

  到家以后洗了個(gè)澡,把衣服順手洗了,打開(kāi)冰箱開(kāi)瓶冰可樂(lè ),再拿個(gè)桃子開(kāi)啃,美滋滋的坐在陽(yáng)臺打開(kāi)手機。

  昨天沒(méi)玩太晚,游戲的劇情還在后街那里。

  運行《人生路》,文本停留在昨天陳式的話(huà)那里。

  【陳式:我一個(gè)人不是外來(lái)者的對手,需要你的幫助,你的出現讓我看到了希望,我們聯(lián)合起來(lái)一定可以殺死外來(lái)者?!?p>  現在捉迷藏游戲的規則和目的清楚了,余下的就是解決幕后黑手,結束這場(chǎng)長(cháng)達十年的捉迷藏游戲。

  【你:那個(gè)外來(lái)者躲在哪里?】

  【陳式:我一直在尋找他的位置,始終沒(méi)有找到,不過(guò)可以肯定的是,他隱藏的位置就在等待區附近,那根蠟燭是關(guān)鍵?!?p>  陳式給出了一個(gè)線(xiàn)索,等待區的蠟燭。

  確實(shí)。

  捉迷藏游戲里設置等待區和蠟燭,感覺(jué)多此一舉。

  蠟燭熄滅,參與游戲的人淘汰。

  鬼直接吹滅蠟燭,豈不是鬼勝?

  有什么意義?

  【是否前往等待區?】

  ——是

  【你:我們去等待區?!?p>  【你動(dòng)身前往等待區?!?p>  【外面街道游蕩的“鬼”早已不在,似乎去了其他地方尋找,這是你最好的機會(huì )?!?p>  林彭打開(kāi)屬性面板。

  ——基礎屬性——

  【等級:2級】

  【生命:100/55】

  【能量:500/440】

  【體力:13/13】

  【精神力:12/12】

  【反應:1】

  【心情:輕松】

  【狀態(tài):普通】

  【祝福:落神的祝福(永久)、水神的祝福(永久)?!?p>  【詛咒:無(wú)】

  經(jīng)過(guò)一晚上的恢復,體力和精神力全部滿(mǎn)值,這點(diǎn)倒是游戲的一個(gè)好處,不過(guò)每天要等很長(cháng)的時(shí)間才能玩游戲。

  能量和生命的性質(zhì)一樣,無(wú)法依靠現實(shí)的休息來(lái)恢復,應該只能通過(guò)道具或者游戲里的劇情。

  至于心情和狀態(tài),幾天的游戲下來(lái),林彭觀(guān)察記錄過(guò)這兩個(gè)屬性。

  心情和狀態(tài)影響的屬性是體力和精神力,其他的屬性不受影響。

  根據每次玩游戲的觀(guān)察,林彭心里大概有個(gè)清晰的概念。

  放松心情和普通狀態(tài)是正常的兩個(gè),不會(huì )對心情和精神力的數值有任何的增減影響,相當于初始的心情和狀態(tài)。

  其他的心情和狀態(tài)都會(huì )對體力和精神力造成增減影響,正面的心情和狀態(tài)會(huì )提升數值,反之則會(huì )減少。

  不過(guò)增加和減少的數值不多,差不多都是1點(diǎn)或2點(diǎn)的數值。

  目前林彭統計的正面心情有輕松、愉悅、樂(lè )觀(guān)、興奮和積極五種,負面心情有緊張、焦躁、悲傷憤怒和恐懼五種,共計十種心情。

  狀態(tài)的話(huà)有良好、健康和完美三種正面狀態(tài),負面狀態(tài)有虛弱、控制、受傷和狂暴四種,算上普通,一共八種狀態(tài)。

  控制狀態(tài)是主人公在游戲中受到某種控制的傷害,像是其他網(wǎng)游或者手游中的軟硬控制技能,什么中毒、封印之類(lèi)的。

  看說(shuō)明上的介紹,控制是最差的負面狀態(tài),比其他三種還要糟糕,不僅減屬性,還會(huì )附帶額外的不良效果。

  還有一點(diǎn)需要注意,基礎屬性里的祝福和詛咒,說(shuō)的直白一點(diǎn),祝福就是Buff,詛咒是Debuff,也就是增益狀態(tài)和減益狀態(tài)。

  這兩個(gè)屬性影響的是戰斗和防御的屬性。

  假設戰斗屬性和防御屬性的基礎數值都是1,那么林彭的戰斗、防御屬性獲得祝福的增益,有很大的提升。

  可以看成疊狀態(tài),祝福越多越好。

  ——戰斗屬性——

  【攻擊:2】

  【法傷:10】

  【真傷:1】

  【神破:1】

  【速度:5】

  【感知:3】

  ——防御屬性——

  【護甲:1】

  【魔抗:1】

  【靈免:1】

  【神識:1】

  至于戰斗、防御屬性的分類(lèi)內容,林彭最開(kāi)始不懂,不理解靈免和神識是什么意思,得虧有說(shuō)明介紹,不然還真不容易搞清楚。

  戰斗屬性的前四個(gè)屬性與防御屬性對應,攻擊對應護甲,法傷對應魔抗,真傷對應靈免,神破對應神識。

  攻擊是物理攻擊,相當于主人公的力量,攻擊越高,一拳打下去的力道越大。

  護甲代表的是抗打能力,俗稱(chēng)耐性,護甲越高,受到的攻擊傷害會(huì )越低。

  法傷和魔抗與攻擊和護甲同理,無(wú)非是物理攻擊換成法術(shù)攻擊。

  真傷和靈免指的是魂魄,真傷是攻擊魂魄的方式,靈免是魂魄的防御。

  神破象征精神的攻擊,神識則是精神方面的防御能力。

  等于游戲里的攻擊性質(zhì)有四種,即物理、法術(shù)、靈魂和精神,防御同樣有四種,護甲、魔抗、靈免和神識。

  算下來(lái)比較全面。

  “像是其他的手游或者網(wǎng)游,還會(huì )有一種攻擊的性質(zhì)?!?p>  許多網(wǎng)友中存在防御的概念,那必定會(huì )有破除防御概念的手段,比如破甲和穿透,現階段游戲里還沒(méi)有這樣的屬性。

  具體會(huì )不會(huì )有,那得看游戲完整的設定。

  現階段林彭對《人生路》的游戲設定還不是特別清晰,還需要更深入的探索。

  戰斗屬性中最后的反應和速度,速度不用說(shuō),主人公現在的速度是5,在黑夜下,速度還會(huì )有提升,因為主人公穿戴了【夜行者的服裝】這個(gè)裝備。

  游戲對于反應的介紹說(shuō)的是主人公在游戲中攻擊手段和獲得選項的概率。

  說(shuō)實(shí)話(huà),林彭有些看不懂這個(gè)說(shuō)明的意思,只能等后續游戲進(jìn)展到更深層次的劇情再研究。

  一個(gè)文字游戲的設定如此復雜,趕得上頁(yè)游或者手游,甚至可以和某些端游相比,再加上游戲的術(shù)法、技能和物品可以具現,以及游戲劇情的設計,可以吸引任何人來(lái)玩。

  會(huì )有其他玩家么?

  林彭不覺(jué)得《人生路》是老天爺賞飯,只給他一個(gè)人的游戲。

  嗯?

  忽然,林彭想到一個(gè)問(wèn)題。

  “這游戲可以充錢(qián)么?”

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