雖然說(shuō)已經(jīng)下定決心實(shí)驗金手指,但是對于目標的選擇,馮雪還是下了一番功夫。
畢竟從字面上來(lái)理解,重鑄大概就是將一件物品重新鑄造,類(lèi)似于某些游戲里鍛造武器時(shí)刷詞條的感覺(jué),不過(guò)這個(gè)可以指定要素而已。
這樣一來(lái),【窒息】這個(gè)要素該重鑄到什么物品上就是個(gè)值得考慮的問(wèn)題了。
首先,這東西肯定不能熔煉太大的物品,否則萬(wàn)一出了極品卻帶不走,那才是個(gè)笑話(huà)。
其次,就是必須是沒(méi)用的物品。
畢竟還要考慮重鑄失敗的風(fēng)險,如果把自己目前唯一可以稱(chēng)得上是防身武器的短刀給爆了,那他可就真就一點(diǎn)防身能力都沒(méi)有了——雖然就算拿著(zhù)刀,他的戰斗力也約等于無(wú)就是了。
在思考了片刻之后,他摘下了自己的袖套。
此時(shí)他其實(shí)挺后悔的,如果他當初不是為了圖帥穿了一身艾吉歐款的白袍,而是選了穿阿泰爾經(jīng)典款的話(huà),現在他身上就會(huì )有很多小飛刀能拿來(lái)練手了。
雖然艾吉歐款白袍也有許多諸如腰帶、單肩披風(fēng)之類(lèi)的小配件,但馮雪覺(jué)得如果選這些玩意來(lái)融入【窒息】這個(gè)要素,很容易把自己玩死。
毫無(wú)疑問(wèn),這肯定是要熔煉給武器的。
值得慶幸的是,他不是那種一切追求還原的cos,或者說(shuō),他更追求眼緣,這讓他選擇袖劍的時(shí)候,并沒(méi)有挑選艾吉歐的經(jīng)典版本,而是挑選了大革命版本的“幻刃”,也就是那個(gè)可以作為臂弩使用的版本。
雖然做工比較拉胯,pvc的材質(zhì)也沒(méi)有任何殺傷力可言,但卻恰好滿(mǎn)足了“武器”和“沒(méi)什么用”的條件。
而且一旦成功,比起使用難度較高的近戰武器而言,弩箭無(wú)疑是更適合菜鳥(niǎo)的工具——哪怕這玩意本身只能把那個(gè)沒(méi)開(kāi)刃的塑料刀片彈幾米遠。
思索了一下,馮雪將那機關(guān)結構從人造革的袖套上拆了下來(lái),這樣一來(lái),就算熔煉失敗,這個(gè)可以用來(lái)收納短刀的袖套依舊可以保留下來(lái)。
做好這些準備之后,馮雪再次將視線(xiàn)投在了“幻刃”上,而辨識功能也再次展現出它的屬性——
名稱(chēng):劣質(zhì)的袖劍(偽)
要素:【刺客】、【飛行道具】
是的,這玩意連【武器】這種要素都是沒(méi)有的。
不過(guò)早已把全身上下的東西都辨識過(guò)的馮雪并沒(méi)有因此而感到意外,將金手指切換至重鑄面板,將中央的準心對準“幻刃”,然后點(diǎn)選了那唯一的【窒息】條目。
隨著(zhù)確認按鈕再度亮起,馮雪幾乎是閉著(zhù)眼睛按了下去,一個(gè)數字輸入框也隨著(zhù)提示一起彈出——
【請選擇投入【識】的數額(可選)?!?p> “啊這……”本以為基本結束的馮雪臉上露出了苦惱的表情,因為他不知道要投入多少才算合適,但從以往玩手游的經(jīng)驗來(lái)看,一點(diǎn)都不投肯定是不合適的,本著(zhù)“反正那些從尸體上提煉的【識】也沒(méi)法續命”的想法,他一股腦將來(lái)自尸體的84塔全部丟了進(jìn)去。
隨著(zhù)這個(gè)動(dòng)作的完成,馮雪眼前面板中央的準心化作了一個(gè)旋渦,大量如同亂碼一樣的數據連帶著(zhù)那個(gè)【窒息】要素一起被卷入旋渦之中,然后像是漏斗狀的龍卷風(fēng)一般鉆進(jìn)了袖劍之中。
這個(gè)過(guò)程說(shuō)起來(lái)有點(diǎn)奇幻,但是其實(shí)完全沒(méi)有什么光效可言,只是在馮雪的注視中,在那飛速旋轉的旋渦之內,【識】所化作的信息流在不斷的碰撞,一個(gè)個(gè)亂碼一樣的字串不斷的來(lái)回組合,最后化作了一個(gè)個(gè)似乎具有某種意義的字符。
當最后一點(diǎn)信息也隨著(zhù)旋渦一并消失,他眼前剩下的,是已經(jīng)徹底變樣的袖劍。
和之前粗制濫造的pve材料已經(jīng)帶上了幾分金屬的厚重,那收攏在內部的劍刃上也閃爍著(zhù)寒光,就連內部的齒輪結構也發(fā)生了巨大的變化。
在辨識功能的輔助下,馮雪的眼前,也浮現出了新的屬性:
名稱(chēng):幻物·窒息之刃
要素:【刺客】、【飛行道具】、【窒息】、【武器】
簡(jiǎn)介:某位刺客的隨身武器,這件武器可以附加使用者所擁有的,包括其他武器效果在內的絕大部分能力,被它傷到的敵人將變得呼吸困難,難以進(jìn)行劇烈運動(dòng)。
備注:用完以后記得撿回來(lái),當然,如果嫌麻煩的話(huà),你也可以用它近戰。
……
“這條目好詳細??!”
這是馮雪看到眼前的一大串文字,所冒出的第一個(gè)想法。
雖然比起很多游戲的裝備介紹而言,這個(gè)面板仍舊顯得簡(jiǎn)陋,但對比他金手指之前所表現出的那種只有兩行的屬性,這已經(jīng)很詳細了!
“之前投入的那些【識】構成了【武器】這個(gè)要素?這是不是意味著(zhù),如果我投入了更多【識】,還有可能產(chǎn)生【自動(dòng)回收】、【必中】之類(lèi)的要素?還有這個(gè)‘幻物’的前綴,聽(tīng)起來(lái)和‘真物’、‘偽物’的叫法很像,難道是某種特殊的固有名詞?”
馮雪審視著(zhù)這短短幾行說(shuō)明,忽然感覺(jué)到了一股既視感,在苦思冥想了許久之后,他終于從相當古早的記憶中找到了答案——
“這不是幻刺的一技能嗎?”
作為一個(gè)從不朽盾還需要合成的時(shí)代就開(kāi)始玩dota的老玩家,馮雪對于幻刺這個(gè)英雄的印象還是非常深刻的,特別是那個(gè)除了暴擊率一無(wú)所有的樸實(shí)大招,更是讓許多賭狗玩家為之著(zhù)迷。
不過(guò)比起大招,改動(dòng)過(guò)很多次的這個(gè)窒息之刃倒是沒(méi)什么存在感,硬要說(shuō)的話(huà)只能算是一個(gè)同類(lèi)英雄標配的,補刀加留人的玩意,要說(shuō)變得顯眼,其實(shí)還是dota2可以繼承被動(dòng)和攻擊特效才開(kāi)始的。
現在馮雪手里這個(gè)玩意雖然同名,但又不是刻板的重復了技能效果,而是更加的現實(shí)化的東西。
只是,哪怕是按照設定而言,幻刺的一技能也應該是切實(shí)的“技能”,是一種附魔匕首的手段,使用的匕首本身并不重要。
而眼前這玩意,則更像是把幻刺那個(gè)技能永久性的附加在了一件裝備上的感覺(jué)。
這似乎意味著(zhù),他的金手指大約不是直接抓取幻想作品中的物品來(lái)作為熔煉結果。
那么決定熔煉結果的,究竟是什么呢?
這個(gè)問(wèn)題只是在馮雪的腦海里閃爍了一下便被他壓下,目前的例子太過(guò)稀少,想要搞清楚這一點(diǎn),恐怕還需要更多的試驗……