游戲的一些設定
游戲設定
游戲中隊伍最大為一個(gè)英雄帶領(lǐng)十一個(gè)傭兵進(jìn)行戰斗。數量由玩家自行選擇,有人滿(mǎn)隊伍,也有人單英雄。
傭兵種類(lèi)最開(kāi)始是以魔獸各類(lèi)兵種為基礎,獲取方式有任務(wù),金幣購買(mǎi),聲望換取,以及一些特殊獎勵。傭兵進(jìn)階后的職業(yè)會(huì )出現我一些另外設定的。到后期,可能加入更有有意思的設定,好比,dota英雄?!
裝備欄共有十三個(gè)地方能裝備,左右手(雙手裝備就少一個(gè)),頭盔,鎧甲,腰帶,護腿,手套,兩個(gè)戒指,項鏈,掛墜,勛章,耳環(huán)。詳細設定可以看書(shū)。另外,后期裝備會(huì )考慮加上dota或者真三里面的。
英雄屬性,力量,敏捷,智力,生命,魔法。具體設定開(kāi)篇有,可以看下。不過(guò),可能有人覺(jué)得十點(diǎn)提升一回復有點(diǎn)快,我個(gè)人是覺(jué)得確實(shí)有點(diǎn),畢竟一百點(diǎn)智力不就一秒回十點(diǎn)藍?不過(guò)后來(lái)想想,后期技能那么多,丟起來(lái),耗藍速度絕對很快,也就不再多改了。
數據問(wèn)題。
額,首先說(shuō)一下,本書(shū)不是數據類(lèi)游戲,除開(kāi)各類(lèi)介紹會(huì )有固定值出現,對于戰斗時(shí)候,以及各個(gè)角色的屬性,我都只會(huì )把握個(gè)大概,不會(huì )詳細計算。畢竟我主要還是想寫(xiě)操作這塊以及劇情方面。盡管這兩塊我都不大會(huì )。囧哭。。。
背包方面。
額,寫(xiě)這個(gè)游戲設定就是因為我忽略了背包這個(gè)問(wèn)題。魔獸里面最多是只有六個(gè)背包。而WOW里面則是看你包包的大小決定。本來(lái)是打算設定初始十二格背包,后續可以提升,順帶還能來(lái)兩個(gè)背包任務(wù)啥的。后來(lái)想想,反正背包的東西也沒(méi)有寫(xiě)太多,索性直接不設定背包。大概個(gè)就行,偶爾在采礦或者大量采集的時(shí)候說(shuō)一下背包滿(mǎn)了也就湊合了。。。
劇情以及操作。
劇情方面,會(huì )貼著(zhù)魔獸的劇情進(jìn)行改編,同時(shí)也會(huì )加入一些自己的設定。至于操作,也會(huì )盡量按照魔獸里的操作來(lái)講述。后期的吹風(fēng),男女巫,萬(wàn)金油,塔防都可能會(huì )有。畢竟有些東西我也都把坑挖好了。
傭兵進(jìn)階
傭兵也有等級,前三階固定為十級滿(mǎn)級,然后可以選擇進(jìn)階,之后從四階開(kāi)始,每多一階提升,等級上限多五級。進(jìn)階需要完成相對應的任務(wù),并且進(jìn)階后傭兵的職業(yè)是可以發(fā)生改變的。
最后,大家如果有什么好的設定或者想法,可以在評論區留言,我看到了會(huì )回復的。如果有要馬甲的,可以直接設定好自己的角色已經(jīng)傭兵戰術(shù)的組合。到時(shí)候我會(huì )寫(xiě)入書(shū)里面的。