第六十三章 繼續升級!
既然決定練級,接下去也就是找個(gè)合適的地方開(kāi)始戰斗。一眾人現在的實(shí)力,比起當下的玩家,自然就可以去更高級的區域練級。對此,陳飛直接推薦眾人去暮色森林練級。
暮色森林的怪物是20到30級的,主要以強盜和一些半人形態(tài)的怪物為主。對于眼下大多還沒(méi)有達到15級的玩家來(lái)說(shuō),這里面的怪物自然還不是他們能夠對付的,不過(guò)對于鄭文等人,集合起來(lái),25級的怪物倒也難度不大——為了盡快能夠升到20級,穿上奧法套裝,陳飛決定自己選擇單練。另外,他推薦其他人分成兩個(gè)隊伍練級,以此也能提高不少效率。
簡(jiǎn)單的安排下去,陳飛并不想在給他們更多的信息。為了以后建立公會(huì )能夠讓自己輕松點(diǎn),他也得培養下其他人的能力才行。不然,到時(shí)候都指望他一個(gè),還不累死?
這會(huì )兒,其他人也已經(jīng)紛紛上線(xiàn),除開(kāi)夏蘭下午不能玩,其他人照著(zhù)陳飛的提議分成兩隊,往暮色森林出發(fā)了。至于陳飛,此時(shí)則是在腦子里面篩選著(zhù)哪個(gè)地方更適合自己練級。
轉職成為元素法師之后,陳飛的單練能力相當的強!傷害大范圍廣的雷暴術(shù),直線(xiàn)輸出附帶控制的龍卷風(fēng),超級盾牌技能石墻,以及暗元素的減甲,林林總總各種技能,使得陳飛現在就是單練25級的怪物都有把握!
當然,陳飛是不會(huì )考慮25級的怪物。相對來(lái)說(shuō),單練的前提下,20級怪是最好的選擇,速度快,經(jīng)驗也不錯。
一番思考,陳飛最后決定去哨兵嶺西面的長(cháng)灘。長(cháng)灘,是一個(gè)很有意思的區域,它包含了西部荒野和荊棘谷的所有臨海區域。而荊棘谷是屬于35到40級怪物活動(dòng)區域,這就使得長(cháng)灘分布了從15級到40級的各種水屬怪物,并且,數量眾多!
而哨兵嶺西面的長(cháng)灘,那里的怪物正好是20級的水元素,而且數量很多,正好適合陳飛練級。
選好地點(diǎn),自然是立刻出發(fā)。從哨兵嶺出來(lái),一路過(guò)來(lái)都是各種練級的玩家,有三五一隊拉著(zhù)好幾只怪物,有一人單挑一只卻時(shí)不時(shí)的反而被兩只怪物反追,也有看陳飛實(shí)力不錯想要組他的??傊?,什么樣的都有,倒也不失熱鬧。
不過(guò),隨著(zhù)越靠近長(cháng)灘,玩家的數量就越來(lái)越少了。畢竟怪物等級上去了,難度也就提高了。而不會(huì )兒,陳飛也到了長(cháng)灘。
長(cháng)灘其實(shí)就是沿海沙灘,這里既然練級的好地方,也是一個(gè)不錯的礦點(diǎn)——長(cháng)灘是出產(chǎn)水屬性礦石的地方,而水屬性裝備,在某些副本里面,是有奇效的。
別的東西暫時(shí)都不考慮,陳飛一看將目標鎖定在了離自己最近的一波水元素,有五只。
水元素:自然衍生出來(lái)的水系元素生物,至今還未術(shù)士們所研究的東西。20級,生命900,魔法100,攻擊35-50,重甲3,冰箭術(shù):耗藍50,釋放一枚冰箭攻擊對方,造成50點(diǎn)傷害,并降低移速30%,攻速15%,持續5秒,冷卻10秒。
畢竟是20級的怪物,實(shí)力不弱!想要單練,陳飛可不會(huì )貿然出手。尤其這水元素還有一招冰箭術(shù),萬(wàn)一拉過(guò)來(lái)同時(shí)使用冰箭術(shù),就是騎士都會(huì )有壓力呢!
鼠標迅速移動(dòng),陳飛讓英雄先上前發(fā)動(dòng)了攻擊,直接一個(gè)大火球過(guò)去!巨大的火球落在中間的水元素頭上,連帶著(zhù)旁邊的也都收到波及。
遭到攻擊,水元素們自然是立刻將方向對準英雄,迅速沖了過(guò)來(lái)。不過(guò)三秒,就將英雄納入了它們的攻擊范圍,為首的兩個(gè),毫不客氣的對著(zhù)英雄就發(fā)動(dòng)了冰箭術(shù)。登時(shí),英雄頭頂冒出兩個(gè)-50的傷害,并且進(jìn)入減益狀態(tài)。
對此,陳飛并沒(méi)有讓英雄后退,直接控制后面的騎士沖了上來(lái),疾風(fēng)劍士緊隨其后,迎著(zhù)水元素過(guò)去!同時(shí)算好距離,雷暴術(shù)發(fā)動(dòng)!身后巫師,泥沼術(shù)發(fā)動(dòng)!
沖過(guò)來(lái)的水元素踏入泥沼術(shù)之中,移速立刻驟降!甚至還有兩個(gè)倒霉的直接觸發(fā)陷入狀態(tài),定在原地!緊跟著(zhù),雷光爆炸!水元素的頭頂全部冒出了一個(gè)-250的巨大傷害!而雷暴之后,帶著(zhù)沖鋒被動(dòng)的騎士緊跟而來(lái),手中重劍猛地砍了下去,-63!跟著(zhù),疾風(fēng)劍士也沖過(guò)來(lái),一劍下去,連斬觸發(fā),兩個(gè)二十以上的傷害同時(shí)出現!這一波下來(lái),受傷最多的那個(gè)水元素,直接少掉大半血槽了!
然而,這樣的效率陳飛可不會(huì )滿(mǎn)足,想要更快的練級,他需要更快的速度!
手指在鍵盤(pán)飛快的移動(dòng)、敲打,三個(gè)風(fēng)元素一秒切換完成!組合龍卷風(fēng),替換雷暴術(shù),果斷發(fā)動(dòng)!就在龍卷風(fēng)出手的同一時(shí)刻,三個(gè)暗元素轉而生成!一個(gè)普通攻擊緊跟著(zhù)出去!而普通攻擊之后,陳飛沒(méi)有任何一絲停頓,火球術(shù)發(fā)動(dòng)!再跟著(zhù),有一個(gè)普通攻擊銜接出去!再然后,冰錐術(shù)!再接普通攻擊!
一整套完整的輸出,前后陳飛用時(shí)還不到5秒時(shí)間!而這其中,卻已經(jīng)是達到了他前世最巔峰的操作狀態(tài)!甚至于有些超過(guò)了!
或許在普通玩家眼里,陳飛的這一套操作,只不過(guò)是最基礎的技能和普通攻擊的輪流,可在高手眼里,這些看似最基本的操作,卻恰恰是最為有用的操作!
游戲之中,任何一個(gè)單位的普攻都是有一個(gè)攻擊間隔的,而這個(gè)攻擊間隔又分為攻擊前搖和攻擊后搖。這兩個(gè),以最簡(jiǎn)單的方法來(lái)說(shuō)明:拿刀砍怪,從出手到攻擊命中怪物的時(shí)間點(diǎn),為前搖;命中之后到收回刀的時(shí)間點(diǎn),為后搖。
在正常的情況下,任何一個(gè)普攻,都是從前搖開(kāi)始,到后搖結束,之后的第二次普通,再重新進(jìn)行計算。
但,這只是正常的情況!隨著(zhù)游戲越往后,頂級玩家對游戲的認識越多,他們逐漸發(fā)現了很多有用的技巧,其中一點(diǎn),就是陳飛眼下所做的:在攻擊前搖結束后,在攻擊后搖的那點(diǎn)時(shí)間,釋放技能!這個(gè)操作,使得頂級玩家可以完美的將普通與技能進(jìn)行銜接!在最短的時(shí)間里面,爆發(fā)出最大的輸出!
可能這里會(huì )有人覺(jué)得這操作有什么難的?不就是攻擊出去,然后在丟技能嗎?可實(shí)際上,真的想要將這一操作完美的執行,卻完全是另一回事。這里面對于時(shí)間的把握,是相當困難的!一次普攻的時(shí)間才有多少?而你要在確保攻擊出去,并在不影響下一次攻擊的前提下釋放技能,這中間的難度,遠不是一般人所能想象的!
真的放到實(shí)際操作里面,有的人不是因為技能提早釋放而打斷普通,就是技能釋放太晚,反而耽誤了下一次普攻。更不用說(shuō)有的人一整套下來(lái),直接就手忙腳亂了——魔獸可沒(méi)有前世LOL的智能施法,每一個(gè)技能,在設置好快捷鍵的情況下,單體技能要選擇目標,范圍技能更要計算好釋放范圍!
終于算是又回到了操作這一塊了??偟倪€是單人情況下比較容易寫(xiě)操作。今天第一更,先求點(diǎn)推薦。最后這幾天的爆發(fā)量還是算可以吧。。