第二百五二章 攻略亡靈據點(diǎn),中
系統生產(chǎn)單位的時(shí)候,不同的單位需要不同的時(shí)間,按照前世玩家整合過(guò)來(lái)的資料,骷髏是20秒,僵尸和食尸鬼是25秒,蜘蛛在35秒,亡靈法師為30秒,憎惡也是35秒。當然,一個(gè)建筑一次只能生產(chǎn)一個(gè)單位,另外,亡靈法師由詛咒神廟生產(chǎn),憎惡則是屠宰場(chǎng),其余的則全部都是兵營(yíng)。
據點(diǎn)里面一共有四個(gè)造兵建筑,兩個(gè)兵營(yíng),詛咒神廟和屠宰場(chǎng)。以目前所知,兵營(yíng)會(huì )生產(chǎn)什么兵暫時(shí)不清楚,可詛咒神廟和屠宰場(chǎng)則是可以判斷——亡靈法師和憎惡。
這兩種單位,比起別的單位要麻煩上不少。一旦據點(diǎn)里面生產(chǎn)出這兩種單位,還是能夠帶來(lái)不小的壓力呢。
不過(guò),現在并不是想太多的時(shí)候,戰斗已經(jīng)開(kāi)始,亡靈的生產(chǎn)就不會(huì )停止,唯一能做的,就是盡快將這個(gè)據點(diǎn)給鏟平下來(lái)。
“沈峰、林榮,你們兩個(gè)將怪物拉到鷹飛的箭塔那邊,我和白啟龍繼續輸出?!睘榱四軌虮M快摧毀一個(gè)兵營(yíng),遠程單位必須全部用來(lái)攻擊兵營(yíng)才行。自然,沖過(guò)來(lái)的怪物就要交給近戰單位去負責;順帶,鷹飛的箭塔也是到了發(fā)揮作用的時(shí)候了。
沈峰、林榮兩人橫插到食尸鬼面前一把將它們給攔了下來(lái)。四個(gè)食尸鬼還是不足以給兩人帶來(lái)什么麻煩的,另外,后面的兩個(gè)亡靈法師也是要一并拉走的。如此一來(lái),場(chǎng)面上能夠對遠程單位發(fā)動(dòng)攻擊的暫時(shí)是沒(méi)有了。那個(gè)停在英雄祭壇的巫妖到現在也沒(méi)有什么動(dòng)作,倒是讓陳飛多留了一個(gè)心眼。
拉走怪物之后,這邊遠程單位自然是火力全開(kāi),最大化輸出。三個(gè)遠程英雄加上六個(gè)遠程傭兵以及一個(gè)攻城矮人小炮,一輪集火下來(lái)還是打掉了兵營(yíng)超過(guò)三百的生命。這傷害還是很不錯的,只是,矮人小炮的攻擊間隔可是整整五秒,而他一個(gè)單位就占據了將近一半的傷害,平攤到秒傷害之后,實(shí)際連兩百都沒(méi)有呢。
按照這個(gè)輸出來(lái)算,一座兵營(yíng)就需要二十秒左右,那么照這個(gè)時(shí)間來(lái)說(shuō),在生產(chǎn)出新的單位之前,其中一座兵營(yíng)就會(huì )被摧毀了!
這是一個(gè)很不錯的消息!也讓陳飛的眉頭松了一些。沒(méi)有出現什么意外,二十三秒過(guò)去,第一座兵營(yíng)在遠程單位的攻擊之下被摧毀了,至于被林榮和沈峰拉過(guò)去的食尸鬼與亡靈法師,此時(shí)也就剩下兩個(gè)亡靈法師了。局勢儼然朝著(zhù)不錯的方向在發(fā)展。
開(kāi)始對第二個(gè)兵營(yíng)攻擊,按照這局勢下去,兵營(yíng)被摧毀差不多的時(shí)候,也就是生產(chǎn)出一個(gè)亡靈法師、一個(gè)憎惡,依然對于眾人來(lái)說(shuō)沒(méi)有什么壓力。只要將這兩個(gè)兵營(yíng)摧毀,再進(jìn)一步將詛咒神廟和屠宰場(chǎng)摧毀,對據點(diǎn)的攻略可以說(shuō)是完成大半了。
然而,事情真的會(huì )這么順利嗎?
第二個(gè)兵營(yíng)的生命很快下降五百多,也就是這個(gè)時(shí)候,終于有單位從兵營(yíng)里面走了出來(lái)——整整六個(gè)食尸鬼!
什么情況?怎么是六個(gè)單位?不都是一次生產(chǎn)一個(gè)單位的嗎?
看著(zhù)屏幕上的畫(huà)面,陳飛錯愕了。他怎么也沒(méi)有想到,兵營(yíng)竟然會(huì )一下子就跑出來(lái)四個(gè)食尸鬼!盡管四個(gè)食尸鬼仍舊不是什么威脅,可是它們的出現卻是說(shuō)明了一個(gè)很?chē)乐氐膯?wèn)題:這里的出兵建筑,并不是單個(gè)單位生產(chǎn)的!直白點(diǎn)的將,詛咒神廟可能一口氣也會(huì )跳出六個(gè)亡靈法師!而屠宰場(chǎng)也可能會(huì )一下子冒出來(lái)六個(gè)憎惡!
六個(gè)憎惡??!它們和食尸鬼可是完全不一樣的戰斗力??!
“林榮,繼續把食尸鬼拉走。啟龍,繼續輸出?!边@時(shí)候,陳飛能夠做的也就這么多。然而戰局的發(fā)展,從食尸鬼的出現就已經(jīng)注定了會(huì )有意外的發(fā)生!
又是十秒過(guò)去,詛咒神廟那邊,終于也是生產(chǎn)出了單位,四個(gè)亡靈法師。沒(méi)有比食尸鬼數量多,可麻煩的是,這時(shí)候聚集點(diǎn)那邊食尸鬼的尸體可是還沒(méi)有刷新呢!這意味著(zhù)將有尸體用來(lái)讓亡靈法師召喚骷髏!
而如果說(shuō)亡靈法師的出現還沒(méi)有陳飛所欲想的那么糟糕,那么屠宰場(chǎng)那邊出來(lái)的單位,可就真的讓他預想不到了——又是五秒過(guò)去,可屠宰場(chǎng)出來(lái)的卻并不是憎惡,而是另一種單位,投尸車(chē)!
投尸車(chē):30級,生命1200,攻擊120-150,中甲3;攻城攻擊,對城甲造成150%的傷害,攻擊間隔5秒;瘟疫攻擊,被動(dòng),對攻擊點(diǎn)周?chē)俅a的地方造成瘟疫氣息,對周?chē)繕嗽斐擅棵?0點(diǎn)傷害。免疫技能,被動(dòng),免疫多數技能。
兩輛投尸車(chē)一左一右出現在屠宰場(chǎng)旁邊。這兩個(gè)單位和憎惡比起來(lái)是要脆弱許多,可是它們的攻擊、攻擊射程卻遠不是憎惡所能比擬的!那是跟矮人小炮一樣的超遠距離單位!放在眼下的情況,將會(huì )出現一個(gè)讓陳飛相當頭疼的情況:憑借射程優(yōu)勢,投尸車(chē)可以處在通靈塔的攻擊范圍之內對玩家發(fā)動(dòng)攻擊,而玩家想要攻擊到它的話(huà),則必須扛著(zhù)通靈塔的傷害才行!
這一刻,陳飛真的郁悶為什么隊伍里面就沒(méi)有一個(gè)單位是擁有可以攻城的技能呢!驀然,陳飛想到了夏蘭,她那暴風(fēng)雪恰好是可以攻城的技能呢……
夏蘭是肯定不會(huì )在這時(shí)候突然出現的。陳飛也不得不面對眼前的戰況。
“遠程單位注意投尸車(chē)的攻擊,發(fā)現它攻擊的時(shí)候,立刻控制單位進(jìn)行移動(dòng)?!标愶w迅速做出新的指揮。投尸車(chē)的出現有其優(yōu)勢存在,同樣也有著(zhù)它的劣勢:攻擊間隔過(guò)長(cháng),以及它是彈道攻擊——只要在它攻擊的同時(shí)進(jìn)行移動(dòng),就可以躲開(kāi)它的攻擊了。相比起憎惡那樣的肉盾來(lái)說(shuō),就目前的情況來(lái)看,投尸車(chē)反而不能阻止兵營(yíng)的告破。
只是,兵營(yíng)這邊還可以繼續進(jìn)行摧毀,可鷹飛幾人那頭可就有所壓力了。本來(lái)拉過(guò)去的六個(gè)食尸鬼都還沒(méi)解決,這一會(huì )又是四個(gè)亡靈法師出現,而亡靈法師過(guò)去就著(zhù)地上的尸體就召喚骷髏,整整八個(gè)骷髏!幾人能將這些單位都給拖著(zhù)就已經(jīng)是相當不錯了,想要將之消滅,可是真的困難了!
亡靈法師召喚出骷髏后,陳飛迅速又做出了新的應對。英雄從輸出上面退下來(lái),轉而過(guò)去幫助他們對付這些家伙。通靈塔不吃技能,這些個(gè)食尸鬼骷髏亡靈法師難道還魔免不成?
雷暴術(shù)!雷暴烈焰!跟著(zhù),風(fēng)雷陣組合,繼續發(fā)動(dòng)!
一口氣的,陳飛三個(gè)技能近乎同一時(shí)間出手!