第24章 掠奪
魚(yú)不智嘆道:“浮屠抽風(fēng)了……”
這是游戲開(kāi)始以來(lái),首次出現天象事件。
天象事件,是指系統隨機模擬各地發(fā)生災禍或祥瑞,從而對天象發(fā)生地施加相應階段性影響的突發(fā)事件。
災禍種類(lèi)很多:水災,干旱、火山、暴雪、雷電、火災、生物災害、地震,冰雹、臺風(fēng)、蝗災,瘟疫、雪崩、泥石流等。祥瑞也不少:豐收,得寶,獲得建筑圖紙、裝備、人口增加、捐贈,建設加速、守護獸……
游戲中的天象事件,完全由浮屠隨機抽取。
天象事件發(fā)生在何時(shí)、何地、影響范圍、效果強弱、間隔時(shí)間、以何種方式呈現……玩家希望能找到天降祥瑞或災禍的內在規律,無(wú)數仁人志士以大無(wú)畏精神和昂揚不折的堅韌意志,經(jīng)不懈努力,終于得出一致結論:天象的發(fā)生,毫無(wú)規律可言……
因此,天象事件,在前世被玩家們戲稱(chēng)為“運氣輪盤(pán)”。
“前世首次天象事件是兩條啊,這次變三條了?”
魚(yú)不智微微皺眉,他清楚地記得,前世首次天象,1條祥瑞,1條災禍。
他不清楚出現這種變化的原因,在他看來(lái),應該跟他重生沒(méi)什么關(guān)系,畢竟自己只是個(gè)小人物。即使進(jìn)入游戲后利用前世知識高歌猛進(jìn),想來(lái)也不至于導致浮屠亂降天象。
游戲開(kāi)始后的首次天象事件,讓玩家措手不及。
關(guān)于天象事件的描述,尤其是災禍的種種可怕后果,讓人悚然而驚。
野怪刷新速度降低、糧食減產(chǎn)或絕收、百姓外遷、生產(chǎn)效率低下……種種災禍帶來(lái)的負作用,讓玩家心驚膽戰,叫苦不迭。絕大多數地區并未直面天災,并沒(méi)有切身體會(huì )到天災的可怕,但受災的濟陰郡、山陽(yáng)郡和巴郡充國縣、宕渠縣,當事玩家苦主一片哀號,咒罵聲不絕于耳。
“浮屠你神經(jīng)病??!”
“尼妹,全國一千多個(gè)縣,憑啥這么關(guān)照我們!”
“再牛B的蕭邦,也彈不出老子的憂(yōu)傷……”
“浮屠,祝你找不到對象!”
“它是機器,本來(lái)就沒(méi)那方面需求吧……”
……
逐鹿村。
副村長(cháng)林允憂(yōu)心忡忡。
墊江縣緊挨著(zhù)充國和宕渠,兩縣遭遇鼠患,林允自然擔心逐鹿受波及。
對此,魚(yú)不智也沒(méi)有辦法,寬慰了林允幾句后,箭塔維修完畢。
魚(yú)不智沒(méi)有耽擱,將領(lǐng)地托付給林允,自己則帶著(zhù)禽迪和招鋒出發(fā)。
一個(gè)小時(shí)后,狂風(fēng)寨。
和大多數山寨一樣,狂風(fēng)寨坐落在山上,易守難攻。
如果是正規軍隊駐守山寨,只需憑借地利堅守,就能打退數倍于己方的敵人進(jìn)攻,以逐鹿領(lǐng)現在的情況,魚(yú)不智斷然不會(huì )對他們有什么想法。但山寨里的山賊和土匪,存在的使命就是讓人清剿的,智能程度不高,只知道憑本能戰斗,這樣的對手,有些實(shí)力的玩家都敢嘗試。
山腳下,魚(yú)不智和禽迪,再次用箭塔布下連環(huán)九曜星宮陣。
很快,大陣落成。
附近沒(méi)有水源,大陣沒(méi)辦法汲取水氣生成濃霧,略有些美中不足,但這不會(huì )影響到箭塔陣的威力。
禽迪進(jìn)入陣心,掏出羅盤(pán)控制箭塔,魚(yú)不智大大方方地向山寨而去。招鋒百無(wú)聊賴(lài),留在陣心和禽迪有一搭沒(méi)一搭地聊天,大致是在吹噓自己早年如何如何風(fēng)光,如何如何牛逼。
不一會(huì ),魚(yú)不智再次出現在山腳下,身后追著(zhù)十幾名山賊。
招鋒拔出青鋒劍,截住魚(yú)不智身后山賊,一邊打,一邊念念有詞。
“游俠之怒,血濺五步!”
招鋒開(kāi)始動(dòng)手,禽迪自然也不會(huì )閑著(zhù),箭塔陣不再沉默。
魚(yú)不智卻得不到休息,先前引怪時(shí)這廝手癢難耐,順理成章地又爆了幾朵菊花,成功撩起山賊怒氣。幾名紅光閃爍的山賊壓根不理會(huì )招鋒和禽迪,一根筋地追著(zhù)魚(yú)不智跑,即便最后招鋒和禽迪清光其他山賊過(guò)來(lái)幫忙,仇恨鎖定在魚(yú)不智身上的山賊,仍然無(wú)視老游俠和禽迪的存在。
戰斗很快結束。
魚(yú)不智繼續前往狂風(fēng)寨,將路上遇到的山賊引到山下消滅。
幾趟下來(lái),外圍敵人被清除一空,山寨內部的山賊,也被引出數十名。
隨著(zhù)山賊數量不斷減少,引怪難度也越來(lái)越大,到最后,除非被爆菊仇恨鎖定,別的山賊頂多跑出山寨大門(mén)不遠便返程,無(wú)論如何都不肯跟到山下。受寨內地形限制,魚(yú)不智已找不到爆菊機會(huì )。
先前累計殺死了60多名山賊,1級山寨總兵力最多百人,算下來(lái)剩下的山賊數量不到40人,這個(gè)數字,也與魚(yú)不智試探后得出的結果一致。魚(yú)不智讓禽迪把箭塔陣轉移到山寨大門(mén)外空地上,就近解決掉對手。
再次引怪,山賊追到大門(mén)外,遭到箭塔陣迎頭痛擊。
根據先前的經(jīng)驗,魚(yú)不智有把握用三波之內解決山賊,完成清剿任務(wù)。
但是,接下來(lái)發(fā)生的事情讓他始料未及。
戰斗一開(kāi)始,不只是那些被引出的山賊投入戰斗,寨內剩下的山賊傾巢而出,30多山賊一窩蜂全都沖了過(guò)來(lái)。
魚(yú)不智這邊滿(mǎn)打滿(mǎn)算只有三個(gè)人,其中禽迪要坐鎮陣心操控箭塔,魚(yú)不智個(gè)人戰力可以忽略,真正能打的只有老游俠一個(gè)人。三十多個(gè)山賊同時(shí)殺過(guò)來(lái),他們無(wú)論如何也擋不住,即使老游俠給力大殺四方,但在戰斗結束前,箭塔陣的損失會(huì )非常慘重!
這里不是逐鹿村,禽迪即使想戰地搶修,也沒(méi)有必要的木料。
見(jiàn)勢不妙,招峰飛身堵寨門(mén),直接放出大招:“蝗飛虹!”
漫天蝗蟲(chóng)舞動(dòng)天空,劃出一道道絢麗的彩虹。
山賊的生命值如開(kāi)了閘的水池,以肉眼可見(jiàn)的下降。
亂戰情形下,魚(yú)不智能起的作用非常有限,最大貢獻,也僅僅是用陷阱短暫困住個(gè)別山賊。
招鋒一夫當關(guān),里面的山賊被生生擋住,禽迪心領(lǐng)神會(huì ),控制著(zhù)箭塔著(zhù)寨門(mén)外的山賊集火射殺,解除后顧之憂(yōu)之后,立即調轉槍口支援招鋒。山賊雖拼命沖擊,卻始終過(guò)不了招鋒那一關(guān)。
五分鐘后,最后一名山賊倒下!
“叮咚:清剿狂風(fēng)寨任務(wù)完成,任務(wù)獎勵500金已轉到您的個(gè)人帳戶(hù)。您的團隊共擊殺93名山賊,您獲得930點(diǎn)戰功,恭喜魚(yú)不智玩家?!?p> “叮咚:您成功攻下狂風(fēng)寨,請選擇處理方式,1、占領(lǐng);2、摧毀;3、掠奪?!?p> 解釋一下三種選擇有什么不同。
占領(lǐng)。
自由玩家和領(lǐng)主均可占領(lǐng)山寨,但很少玩家會(huì )做這樣的選擇。
自由玩家占山為王,相當于走到官府的對立面,被列入賊籍在所難免。列入賊籍后無(wú)法接官府任務(wù),會(huì )被政府軍圍剿,甚至會(huì )影響到NPC對玩家的評價(jià),諸多不便,并且山寨很難發(fā)展;領(lǐng)主占領(lǐng)山寨雖不會(huì )被列入賊籍,但前提也挺苛刻:山寨必須處于領(lǐng)地有效范圍以?xún)?,其次?huì )占用附屬領(lǐng)地名額,需指定一名高級人才作為負責人。
摧毀:直接毀掉,有機率獲得山寨某建筑物圖紙,戰后山寨消失。
掠奪:大肆搜刮,有機率獲得山寨某建筑物圖紙,戰后山寨依然存在,并逐漸恢復兵力。
魚(yú)不智選擇了第3種方式,掠奪。
狂風(fēng)寨不在逐鹿領(lǐng)勢力范圍內,魚(yú)不智手上也沒(méi)有現成的高級人才,占領(lǐng)不予考慮;摧毀和掠奪都能獲得山寨資源,但選擇摧毀對魚(yú)不智沒(méi)有任何好處,掠奪完后,過(guò)段時(shí)間還能繼續刷。
“您掠奪了山寨,獲得1258金,糧食376石、鐵錠330斤、普通兵甲92件?!?