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真實(shí)的克蘇魯跑團游戲

第六十五章 準備開(kāi)打

  “其實(shí)呢,我們這個(gè)真實(shí)的克蘇魯跑團游戲的戰斗輪,其實(shí)也還是挺簡(jiǎn)單的,那就是各位玩家先進(jìn)行各種檢定,檢定的結果出來(lái)之后,玩家就可以進(jìn)行相關(guān)描述,并且會(huì )對檢定的結果造成一定的影響?!?p>  “我現在舉一個(gè)例子,比如緹娜在檢定中,無(wú)形之子的鞭打攻擊檢定成功,而緹娜的閃避檢定失敗時(shí),計算傷害后確定會(huì )損失5點(diǎn)HP,這時(shí)緹娜的描述如果足夠的詳細并且符合邏輯,那就有可能讓自己損失的HP最后變成4點(diǎn),3點(diǎn),甚至是1點(diǎn);與之相對應的,如果玩家做出的描述中規中矩,亦或是放棄描述,就會(huì )按照之前計算傷害的結果為準,當然了,這里還存在著(zhù)一種特殊情況,那便是孤注一擲?!?p>  “當玩家在面臨著(zhù)最后承受的攻擊傷害,將會(huì )導致自己死亡的情況時(shí),就可以選擇進(jìn)行孤注一擲的描述,如果玩家進(jìn)行孤注一擲的描述時(shí)候,就可以進(jìn)行一些不符合自身背景,不合邏輯的動(dòng)作,比如還是拿緹娜來(lái)舉例子,本來(lái)緹娜的敏捷屬性并不支持她做出前空翻加旋體三百六十度落地后再接驢打滾這樣的騷操作,而在孤注一擲的情況下就可以做到了,所以孤注一擲你們就可以理解為人體的潛能爆發(fā),不過(guò)之前還需要完成一個(gè)前提條件,然后再過(guò)一個(gè)特殊的檢定——孤注一擲?!?p>  “首先是前提條件,kp將會(huì )就你做出關(guān)于孤注一擲的描述進(jìn)行判定,計算出你還需要多少數值才能夠完成這一系列的動(dòng)作,比如緹娜如果想要完成我剛剛說(shuō)的那套騷操作,就還差50點(diǎn)敏捷,如果不能彌補這50點(diǎn)敏捷的缺口,那自然不能開(kāi)始孤注一擲的檢定了,那么這50點(diǎn)敏捷的缺口又應該從那里來(lái)補全呢,那自然就是你們的其它屬性了?!?p>  “這個(gè)時(shí)候你們就可以用其它的屬性來(lái)“購買(mǎi)”這缺少的這50點(diǎn)敏捷,不過(guò)這里需要注意的是,你們用來(lái)進(jìn)行“購買(mǎi)”的其它屬性值,無(wú)論孤注一擲的檢定成功與否,都將不會(huì )再返還給你們了,也就是說(shuō)你們將會(huì )永遠失去50點(diǎn)其它的屬性值?!?p>  “在完成了前提條件之后,我們便可以進(jìn)行孤注一擲的特殊檢定了,之所以稱(chēng)其為特殊檢定,那是因為孤注一擲的成功率是由兩個(gè)部分組成的,第一部分是基礎值,將會(huì )由玩家先投擲一次1d50的骰子,決定出基礎值的多少,然后第二部分便是附加值,將會(huì )由玩家的幸運值來(lái)兌換,每1點(diǎn)幸運值將可以?xún)稉Q1點(diǎn)附加值,不過(guò)每10點(diǎn)幸運值可以多兌換5點(diǎn)附加值,當然了,這里的幸運值一經(jīng)兌換,也是會(huì )被永久扣除的?!?p>  “最后,孤注一擲的具體數值便是由基礎值與附加值想加組成的,然后開(kāi)始進(jìn)行檢定,檢定成功的話(huà),玩家就可以完成一套騷操作,達到相應的效果,如果孤注一擲的檢定最終失敗了的話(huà),嘿嘿,那就不好意思了,玩家也會(huì )受到相應的懲罰,比如依然是緹娜的那個(gè)例子,緹娜如果失敗的話(huà),就有可能在起跳的時(shí)候突然抽筋,然后直接落地,暫時(shí)失去行動(dòng)能力?!?p>  “最后再提一句,孤注一擲是不存在大成功與大失敗的,而且只能在進(jìn)行防御與閃避的時(shí)候進(jìn)行,所以在攻擊時(shí)是不能進(jìn)行孤注一擲的,至于為什么不能在攻擊時(shí)進(jìn)行孤注一擲,那是因為在上一次克蘇魯跑團游戲大廳的更新之前,有一位玩家利用孤注一擲,以450點(diǎn)屬性的代價(jià),直接秒殺了一個(gè)還有20點(diǎn)HP的食尸鬼長(cháng)老。。?!眐pcao說(shuō)到這里的時(shí)候,不由得感嘆了一句,“那只食尸鬼長(cháng)老,簡(jiǎn)直比你們現在遇到的這只無(wú)形之子還要丟人。。?!?p>  kpcao的長(cháng)篇大論,讓劉星這個(gè)萌新受益匪淺,也算是明白了戰斗輪的相關(guān)情況。

  當然了,劉星最感興趣的還是孤注一擲,這說(shuō)白了就是用屬性值來(lái)?yè)Q一次活命的機會(huì ),也算是最后的希望了。

  而且在現實(shí)的克蘇魯跑團游戲中,描述大部分時(shí)候都只是起到畫(huà)龍點(diǎn)睛,增加游戲代入感的作用,沒(méi)想到在這個(gè)真實(shí)的克蘇魯跑團游戲中,描述的作用被無(wú)限的放大,一個(gè)好的描述可以直接影響到戰斗的最后結果。

  劉星現在開(kāi)始有些慶幸,自己的語(yǔ)文功底還是非常不錯的,再加上劉星從小就在看武俠小說(shuō),初中之后又開(kāi)始涉獵網(wǎng)絡(luò )小說(shuō),所以對戰斗輪中所需要用到的描述還是非常自信的。

  不過(guò)劉星還想吐槽一點(diǎn),這kpcao真的是和緹娜關(guān)系不錯,這一言不合就開(kāi)始花式黑緹娜,也幸虧現在的緹娜不能說(shuō)話(huà),否則應該就可以看到緹娜和kpcao對噴的情景了。

  當然了,如果這是在進(jìn)行面團的話(huà),緹娜可能就要對kpcao使用說(shuō)服(物理)了。

  “那么,現在正式進(jìn)入戰斗輪,首先是檢定環(huán)節,因為無(wú)形之子的敏捷是與眾位玩家中敏捷最低者一致,所以無(wú)形之子現在的敏捷將會(huì )是20,而玩家們因為是由小而上的跑步?jīng)_刺,敏捷將會(huì )各自減少10點(diǎn),而緹娜因為抱著(zhù)南小鳥(niǎo),所以還會(huì )再減少15點(diǎn)敏捷,現在各位玩家每比無(wú)形之子高出2點(diǎn)敏捷值,你們閃避無(wú)形之子攻擊的成功率將會(huì )提升1點(diǎn),當然了,零頭依舊會(huì )被抹去?!眐pcao難得嚴肅的說(shuō)道。

  而劉星也在聽(tīng)完了kpcao的這段話(huà)后,開(kāi)始計算起來(lái),自己的敏捷數值是50點(diǎn),減少了10點(diǎn)之后,敏捷數值就成了40點(diǎn),比無(wú)形之子的敏捷數值要高出了20點(diǎn),也就是說(shuō)自己的閃避數值將會(huì )提升10點(diǎn)。

  因為閃避值將會(huì )是敏捷的一半,因此計算下來(lái),劉星最終的閃避值將會(huì )是30,只能說(shuō)如果被攻擊到的話(huà),劉星的情況就比較堪憂(yōu)了。

  kpcao停頓了一會(huì )兒,繼續說(shuō)道:“然后,我現在將會(huì )投擲一個(gè)1d3,來(lái)決定本輪無(wú)形之子的攻擊人數?!?p>  PS:明天這個(gè)團就大結局了,依舊是友情提示,本書(shū)包含了一些村規,請勿較真。

  

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