在假人身上嘗試了自己的所有技能后,張立就來(lái)到戰士的職業(yè)導師面前,開(kāi)始進(jìn)行技能的抉擇。
之所以是抉擇,是因為戰士的技能超過(guò)他的想象。
張立原本認為,戰士應該就是如同莽夫一樣的職業(yè),依靠著(zhù)武器胡亂劈,技能應該沒(méi)有法師多才對。
但是卻沒(méi)有料到,面前的職業(yè)導師面前,竟然有著(zhù)超過(guò)十個(gè)技能擺放在他的面前。
這些都是可以學(xué)習的,而等到自己等級再度提升,還能學(xué)習到更多的技能!
不僅如此,法師那邊的技能全部都是主動(dòng)技能,而戰士類(lèi)的技能中,還有著(zhù)好幾個(gè)被動(dòng)技能。
支配長(cháng)劍;雙手武器精通;防御姿態(tài)還有狂怒姿態(tài)。
這些都是被動(dòng)的技能,根據職業(yè)導師面前的技能介紹,可以很清楚的了解到,這些技能的用處。
支配長(cháng)劍,是在自己使用劍類(lèi)武器的時(shí)候,傷害提高。
雙手武器精通,是使得自己可以使用兩把武器,同時(shí)副手的武器可以正常發(fā)揮出實(shí)力——簡(jiǎn)單地說(shuō),就是類(lèi)似于左右互搏,不分左右手,兩只手都能最大化的使用武器進(jìn)行戰斗。
防御姿態(tài)是一種特殊的狀態(tài),雖然也可以選擇是否進(jìn)入防御姿態(tài),看上去需要自己主動(dòng)使用,但是一旦選擇,就會(huì )進(jìn)入防御姿態(tài)一直保持。
防御姿態(tài)的效果是提高自身20%的防御,同時(shí)帶來(lái)10%的傷害削減。
就是提高防御降低攻擊。
而狂怒姿態(tài)和防御姿態(tài)是相反的,帶來(lái)的是20%的傷害提升和10%的防御削減。
因此,這兩個(gè)姿態(tài)只能同時(shí)使用一個(gè)。
看上去都還不錯,張立看了看其他的主動(dòng)技能,兩連擊、劍氣斬之類(lèi)的,也都是看上去極為美好的技能。
但是張立現在只有5點(diǎn)技能點(diǎn),不可能全部都學(xué)到手,他必須要有著(zhù)取舍。
“那么,選擇哪些呢?”張立思考起來(lái),他現在的傷害性技能在法師職業(yè)導師那邊獲得了不小的補充,不過(guò)因為大部分都是法系的攻擊技能,因此他也需要一些適合自己近戰的技能。
面前的戰士技能這里,比較合張立口味的主動(dòng)技能,有著(zhù)幾個(gè)。
蓄勢待發(fā)、沖鋒還有兩連擊。
蓄勢待發(fā)是一種特殊的積蓄力量傷害的技能。
能夠帶來(lái)超額的傷害的技能。
張立在學(xué)習了這個(gè)蓄勢待發(fā)技能后,就知道了如何使用。
蓄勢待發(fā)在使用后,就會(huì )進(jìn)入蓄勢當中,蓄勢的時(shí)間越長(cháng),下一次攻擊的傷害就越高。
每秒提升5%的傷害,蓄勢到極限的20秒后,就能提高100%的傷害
使用蓄勢待發(fā)技能,張立就能感覺(jué)到自己的雙臂之間產(chǎn)生了巨大的力量增幅,并且迅速的推高。
隨后當他向前朝著(zhù)假人砍過(guò)去的時(shí)候,就能明顯的感覺(jué)出,自己的攻擊力獲得了極大的提升。
不過(guò)是否有著(zhù)100%,他倒是無(wú)法確定。
在接連幾次使用蓄勢待發(fā)技能后,張立也就清楚這個(gè)技能的一些缺點(diǎn)。
首先,蓄勢待發(fā)這個(gè)技能,需要長(cháng)時(shí)間的準備,在激烈的戰斗中,是沒(méi)有時(shí)間給他足夠的時(shí)間來(lái)積蓄力量和傷害的。
而當他進(jìn)入蓄勢待發(fā)中的時(shí)候,就不能再進(jìn)行攻擊,否則一旦進(jìn)行攻擊,蓄勢待發(fā)的效果就會(huì )立刻觸發(fā),無(wú)法達到最高的傷害系數。
另外,蓄勢待發(fā)所帶來(lái)的傷害提升,僅限于他的物理攻擊,法術(shù)傷害是無(wú)效的——當然,他不敢肯定在未來(lái),是否有近身戰的法術(shù),是否會(huì )產(chǎn)生效果。
除了這些缺點(diǎn)之外,蓄勢待發(fā)的確算是一個(gè)不錯的技能,畢竟能夠提前進(jìn)行蓄勢,帶來(lái)足夠高的第一波攻勢。
而蓄勢待發(fā)還可以和沖鋒這個(gè)技能配合。
沖鋒技能同樣是一個(gè)很強大的技能,能夠在極短的時(shí)間內,沖刺較長(cháng)的距離到達敵人的面前,同時(shí)因速度和勢頭帶來(lái)的效果,沖鋒后他的傷害同樣能夠提升50%。
配合蓄勢待發(fā),他第一次打出去的攻擊,足有300%!
再然后,就是張立所想要的兩連擊。
兩連擊同樣是一種戰士常見(jiàn)的輸出手段,張立在學(xué)習到技能技能,對假人依然進(jìn)行了攻擊嘗試。
兩連擊并非是自己對敵人進(jìn)行快速的兩次打擊,而是當張立攻擊到敵人后,會(huì )有一道虛影從武器上出現,對敵人造成傷害。
虛影的傷害效果是自己的60%的傷害值,也就是說(shuō),兩連擊的效果是對敵人造成160%的傷害,并且時(shí)間冷卻短,是戰士一個(gè)非常常用的傷害技能。
而配合蓄勢待發(fā)和沖鋒,張立可以在瞬間打出去的傷害,就高到無(wú)可想象的地步。
第一擊的300%配合兩連擊的虛影對這300%的60%傷害,那就是造成480%的傷害!
如果是在游戲中,這頂多算是同時(shí)進(jìn)行了5次平砍攻擊,對于一些血厚的精英怪來(lái)說(shuō),算不得什么。
但是這是在現實(shí),同樣的一次攻擊翻個(gè)480%的傷害,同水平的地方,恐怕直接就能被打入重傷。
只要抓到機會(huì ),即使面對比自己實(shí)力高的敵人,也能重創(chuàng )對方。
可惜的是,這種技能配合起來(lái)的時(shí)機也只有面對敵人進(jìn)行一套攻擊而已,一旦打過(guò)去,后續就依然還是正常的戰斗了。
不過(guò)這樣也已經(jīng)足夠了。
張立很滿(mǎn)意自己的想法,然后選擇了支配長(cháng)劍技能。
他現在的主要武器就是殘忍之刃,主要近戰依靠的也是劍術(shù)(中級),支配長(cháng)劍這個(gè)被動(dòng)技能是無(wú)論如何也不會(huì )放棄的。
但是另一個(gè)被動(dòng)技能,他就不清楚該選擇哪一個(gè)了。
雙手武器專(zhuān)精可以暫時(shí)不選擇,但是防御姿態(tài)和狂怒姿態(tài),卻應該從中選擇一個(gè)。
這得看他需要的是攻擊還是防御了。
按理來(lái)說(shuō),選擇攻擊是最好的,只要有足夠的傷害,就能在敵人造成傷害之前干掉對方。
但是這里是現實(shí),防御高了,卻是實(shí)打實(shí)的好處,能夠抵消敵人的傷害,能夠更加容易的保命。
雖然隨著(zhù)他的屬性開(kāi)始暴增,這片區域似乎快要沒(méi)有什么人是他的對手了,但是這里是無(wú)數世界匯聚而來(lái)的絕望之地,誰(shuí)知道這里還有著(zhù)什么詭異莫名的能力,萬(wàn)一不慎被人偷襲了,防御不夠可就徹底SAY拜拜了。
張立的戰斗之心和冷靜思維開(kāi)始爭奪兩個(gè)技能的選擇。
最終,他選擇升了一級,將兩個(gè)姿態(tài)都學(xué)習到手了。