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亂入游戲空間

第四十五章、欲哭無(wú)淚的骷髏王

亂入游戲空間 酒干字了 2161 2017-12-11 22:15:48

  骷髏王此時(shí)已經(jīng)開(kāi)始甩開(kāi)步伐逃跑了,可他的身邊卻緊跟著(zhù)一個(gè)幻影長(cháng)矛手。沙王已經(jīng)處于眩暈狀態(tài),暫時(shí)沒(méi)有技能的幻影長(cháng)矛手只是亦步亦趨的貼著(zhù)骷髏王。半人馬酋長(cháng)是被幻象和魅惑魔女活活捅死的!

  而湛江,早在沙王過(guò)來(lái)暈住骷髏王的時(shí)候,就已經(jīng)離開(kāi)了,至于助攻,只是扔了兩下施毒術(shù)。所用的毒,也只是市面上非常常見(jiàn)的普通毒,根本不值錢(qián)。

  純粹的不要臉助攻!

  沙王眩暈結束,半人馬酋長(cháng)死亡,魅惑魔女仗著(zhù)自己遠行鞋增加的移動(dòng)速度比骷髏王快一點(diǎn),撒開(kāi)腿就追了過(guò)來(lái)。緊貼著(zhù)骷髏王的幻影長(cháng)矛手,減速技能靈魂之矛CD已經(jīng)好了,可是卻隱而不發(fā),就這么貼著(zhù)!

  首先受不了的骷髏王回頭就是一錘!

  在骷髏王轉身抬手的時(shí)候,幻影長(cháng)矛手也揚起自己的長(cháng)矛,靈魂之矛和冥火暴擊同時(shí)砸在彼此身上。

  一個(gè)被眩暈,一個(gè)被減速。

  骷髏王因為轉身使用技能,被減速后想轉身再次逃跑的時(shí)候,卻發(fā)現幻影長(cháng)矛手掐點(diǎn)扔出來(lái)的技能是多么惡心——停下、轉身、扔技能、再轉身(減速),直接耽誤了他太多的逃跑時(shí)間!再加上現在被減速,后面急匆匆追來(lái)的魅惑魔女已經(jīng)快要將他納入攻擊范圍了!

  剛起步,又被幻象阻擋了一下,雖然說(shuō)傷害不高,可是幻象的位置,剛好堵在他要前進(jìn)的方向。減速轉彎,越過(guò)幻象,走了兩步,終于熬過(guò)了減速時(shí)間!

  魅惑。。。

  骷髏王想哭。

  推進(jìn)!

  本來(lái)就殘血的骷髏王,被幻影長(cháng)矛手的靈魂之矛擊中后,被魅惑魔女一個(gè)推進(jìn)就打成了骨頭架子,一個(gè)大大的十字架出現在了這堆骨頭架子上面。

  骷髏王的大招——復活!

  復活以后,骷髏王可是滿(mǎn)狀態(tài)的,身后的三名天災方英雄,想留下還是有些難度的——魅惑魔女的魔法值見(jiàn)底了!

  轟隆一聲!

  一地的骨頭架子瞬間組合成一個(gè)活蹦亂跳的骷髏王,看著(zhù)唯一還能將他眩暈住的沙王,骷髏王只能無(wú)奈的將冥火暴擊扔出去。

  掘地穿刺!

  沙王故意晚了一步使用技能,在骷髏王對著(zhù)他扔出冥火暴擊后,使用了掘地穿刺,兩個(gè)被眩暈的英雄同時(shí)站在了一起。魅惑魔女沒(méi)有使用推進(jìn),而是hit and run(移動(dòng)攻擊,走一步,打一下,然后再走一步,再打一下。魅惑魔女本身就不是以攻擊速度見(jiàn)長(cháng)的,走一步的時(shí)間,比攻擊間隔能稍微長(cháng)點(diǎn),但是卻可以拉近和骷髏王的距離。同等情況下,站在原地打直到對方離開(kāi)自己的攻擊范圍,和hit and run攻擊比起來(lái),起碼要差3次以上的普通攻擊。這個(gè)可以去百度一下具體解釋。)秀了起來(lái)!

  骷髏王和沙王的眩暈基本同時(shí)結束,幻影長(cháng)矛手的靈魂之矛出手!這是天災方最后的限制技能了!

 ?。ㄕ拷恼T惑之光在遠古遺跡守衛中不能對英雄使用,絕大多數外來(lái)技能和裝備特效都對英雄無(wú)法釋放,邪惡鐮刀如果不是強化過(guò)的,變形術(shù)上也會(huì )加一句:此技能不能對英雄釋放。而副本內獲得的魅惑技能,現在還不能使用。)

  看著(zhù)自己還有一小塊血量的骷髏王,臉上露出笑容——能跑!

  咔嚓!

  一道天雷劈在了骷髏王頭頂!

  高興的太早了!

  此時(shí)的宙斯身邊,正站著(zhù)非木和冷軻。能夠讓宙斯相信他們的話(huà)很簡(jiǎn)單,飛行信使直接將魅惑魔女的手書(shū)送了過(guò)去。

 ?。ㄓ⑿壑g,見(jiàn)不到的情況下,只能知曉隊友死亡。至于聊天,要么見(jiàn)面,要么用飛行信使。)

  雷神之怒!宙斯的大招,順便出發(fā)了靜電場(chǎng)后,骷髏王原本能支撐到他跑回遠古守護塔范圍內的血量,瞬間缺少了一小塊!

  玩我?

  骷髏王看著(zhù)即將跑到己方的城池,結果血量不支,再一次的倒下。

  系統提示:天災方魅惑魔女擊殺近衛方骷髏王,助攻:幻影長(cháng)矛手、沙王、湛江。

  湛江使用強化卷軸合成的邪惡鐮刀這件事整個(gè)戰場(chǎng)都知道了,畢竟坑殺矮子的時(shí)候,好幾個(gè)近衛方的生存者看到了這一幕。而天災方,更不用說(shuō),連視頻都有了!

  一把武器改變了整個(gè)戰局,也只有低等級的區域級遠古遺跡守衛才能出現了。相信這一次以后,不管哪個(gè)級別的遠古遺跡守衛都會(huì )對生存者合成后的物品進(jìn)行限制。

 ?。ū热缯f(shuō),帶著(zhù)合成卷軸和合成物品進(jìn)入遠古遺跡守衛,然后開(kāi)戰后再合成,這樣就可以避免物品進(jìn)入鎖定時(shí)間。以后的遠古遺跡守衛,除非物品的合成卷軸和合成散件都出自于這一場(chǎng)的遠古遺跡守衛,不然都會(huì )進(jìn)入特定的鎖定時(shí)間。)

  局面瞬間再次逆轉!看著(zhù)上路三名英雄的迅猛推進(jìn),尤其是沙王的腐尸毒,在這種大規模沖突中爆發(fā)的清兵能力實(shí)在是太強了,再加上天災方的生存者在看到上路把天災打崩盤(pán)后,能趕過(guò)來(lái)的全都過(guò)來(lái)跟著(zhù)推進(jìn)!

  而此時(shí),馬上要趕到下路兵線(xiàn)的非木和冷軻接到湛江的消息:一個(gè)偵查ROSHAN附近,看有沒(méi)有近衛方的生存者!一個(gè)趕回中路,讓另外兩名英雄到ROSHAN處集合,打掉這個(gè)最大的BOSS!

  為了勝利,不擇手段!

  這就是湛江的理念。

  非木和冷軻則有些摸不準湛江的思路,打ROSHAN的時(shí)候,如果有英雄參加,那么掉落的不朽之守護的屬性就是僅限英雄拾??!這樣一件終極物品,就這樣讓給英雄了?

 ?。ㄔ谶h古遺跡守衛中,生存者和英雄之間的信任度是一次性的,湛江這次表現不管怎么優(yōu)異,下一次進(jìn)入時(shí)都要重新開(kāi)始。)

  帶著(zhù)疑惑,冷軻向中路跑去,而非木則在ROSHAN附近開(kāi)始來(lái)回觀(guān)察。上路的局面變得更加難受——矮人狙擊手想過(guò)來(lái)支援可距離實(shí)在太遠,中路的惡魔巫師和地穴刺客(前文錯寫(xiě)成地穴領(lǐng)主,已改正。)想過(guò)來(lái),也只能回到高地固守,生怕出去以后再被埋伏一下,白送人頭!

  連續下了外面兩座城池,臨近高地的時(shí)候,冷軻終于再一次來(lái)到中,接到消息,宙斯再一次放出大招,遠遠的看著(zhù)四道醒目的閃電出現在高地城池上。沙王的飛行信使運來(lái)了他的必備神器——逃脫匕首(跳刀)后,很有底氣的自己游蕩在兵線(xiàn)附近,而魅惑魔女和幻影長(cháng)矛手見(jiàn)狀后,則是悄然后退,依次使用了遠行鞋,而目標,則是已經(jīng)飛到ROUSHAN附近的飛行信使!

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