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游戲開(kāi)發(fā)巨擘

第九章 拿到版號

  《瘟疫公司》在MBGM里面突然就火了。

  當李遠航看到《瘟疫公司》在MBGM的測試游戲榜單排名,猛的從墊底一下子躥升到了第十位,一千三百多測試玩家給出了9.1的高分,評論區里有五千多條評論的時(shí)候,他的心里是懵逼的。

  《瘟疫公司》滿(mǎn)打滿(mǎn)算才在MBGM里面測試了四天時(shí)間,前面幾天都一直處于不溫不火的狀況,怎么第四天僅僅一天的時(shí)間數據就突然飆升了好多倍?

  第四天到底發(fā)生了什么?

  一頭霧水的李遠航打算在《瘟疫公司》的評論區找到答案,評論區里面第一條評論是一條長(cháng)評,時(shí)間是在昨天發(fā)布的,因為回復這條評論的人很多,所以這條評論就被人工置頂了。

  這條長(cháng)評的作者是hualahuala網(wǎng)站里一個(gè)知名游戲UP主胡波,他在長(cháng)評里先是逮著(zhù)《瘟疫公司》一頓夸,從游戲可玩性、游戲性、策略性統統夸了一遍。

  如果不是確信自己沒(méi)有找這個(gè)UP主,李遠航都覺(jué)得這篇長(cháng)評是恰了飯的,不然怎么會(huì )有一個(gè)知名UP主突然冒出來(lái)給一個(gè)名不見(jiàn)經(jīng)傳的游戲瘋狂打call?

  在長(cháng)評的最后,還貼心的指出了游戲的不足和可以改進(jìn)的地方,比如說(shuō)增加難度,增加病原體的可玩性什么的,很多地方都和李遠航不謀而合。

  長(cháng)評下面是四五百條回復,大多數的回復都是同樣一句:“hualahuala胡總粉絲到此一游?!?p>  李遠航算是大概了解了為什么《瘟疫公司》為什么能一夜就火了,有胡波這種知名UP主推薦,能小小的火一把也也算是意料中的事。

  李遠航繼續看著(zhù)評論,大多數的測試玩家都對《瘟疫公司》表達了極大的興趣,有很多玩家都在評論里希望能早點(diǎn)正式發(fā)售,不然一直搶不到激活碼心里憋得難受。

  翻了幾頁(yè)評論之后,李遠航把測試玩家們在評論里反饋的問(wèn)題一一記錄下來(lái),打算這兩天就把這些玩家們反饋上來(lái)的問(wèn)題解決了。

  合上筆記本,李遠航突然想去hualahuala網(wǎng)站看看,他登陸上自己的hualahuala賬號,第一時(shí)間就關(guān)注了胡波這位UP主,然后就找到了胡波最新的那一期視頻。

  李遠航看完視頻,就感覺(jué)像吃了一個(gè)人參果,全身上下三萬(wàn)六千個(gè)個(gè)毛孔無(wú)一處不暢快。

  畢竟《瘟疫公司》的核心玩法雖然是照搬前世的,但是游戲里面的內容大多數卻都是自己設計出來(lái)的,有胡波這種知名UP主盛贊,他就感覺(jué)自己的努力沒(méi)有白費。

  被胡波的視頻打了一針雞血,李遠航再也坐不住了,本來(lái)打算明天開(kāi)始更新Beta測試2.0版本,他現在改變了計劃,就今天連夜開(kāi)始爆肝,一定要盡快拿出新版本來(lái)。

  ……

  十天之后,《瘟疫公司》B測2.0版本上線(xiàn), 2.0版本里除了修復了玩家們反饋上來(lái)的BUG之外,李遠航并沒(méi)有添加新的病原體,但是他在這個(gè)版本里加入了基因片段這個(gè)功能。

  基因片段和加點(diǎn)功能類(lèi)似,在游戲的過(guò)程中解鎖不同的基因片段,在《瘟疫公司》里基因片段有五大類(lèi),每一類(lèi)有五種基因片段,但是只可以在每一局游戲里選擇一種基因片段,也就是最多可以同時(shí)插入五種基因片段。

  李遠航并沒(méi)有把二十五種基因片段一次性都做出來(lái),只是有選擇性的每一類(lèi)做了兩種基因片段,也足夠玩家們體驗了,剩下的在正式發(fā)售以后在放出來(lái)。

  等玩家們熟悉基因片段的玩家之后,就可以加入天災難度,讓喜歡挑戰的玩家們爽個(gè)夠。

  除了這些之外,李遠航還在B測2.0版本添加來(lái)到新聞播報的功能,在玩家們游戲的過(guò)程中,隨機播報現實(shí)中發(fā)生的熱點(diǎn)新聞事件,讓玩家們更有沉浸感。

  《瘟疫公司》B測2.0版本獲得了測試玩家們的一致好評,MBGM的測試游戲榜排名一升再升,在2.0版本上線(xiàn)當天就來(lái)到了榜單的第三。

  評論區里面一大批沒(méi)有激活碼的玩家,不斷的在評論區里面催著(zhù)快些正式發(fā)售,迫不及待的想要玩到游戲。

  李遠航看到自己做出來(lái)的游戲如此受歡迎,心里自然是很興奮的,他其實(shí)也想早點(diǎn)正式發(fā)售的,但是一來(lái)是天災難度還沒(méi)有完成,二來(lái)是《瘟疫公司》的版號還在審批之中。

  在《瘟疫公司》B測開(kāi)始的時(shí)候,李遠航就已經(jīng)委托上次代辦營(yíng)業(yè)執照的公司幫忙走申請版號和軟件著(zhù)作權的流程。

  根據代辦公司的說(shuō)法,著(zhù)作權和游戲版號一般都能在一個(gè)月左右申請下來(lái),有的游戲因為內容有爭議的地方,所以會(huì )適當延遲,不過(guò)即使游戲有什么不符合法律的內容,只要整改好了以后也能很快過(guò)審。

  李遠航現在能做的就只有耐心的等待了。

  這一等就是兩個(gè)月的時(shí)間,《瘟疫公司》的基因片段功能和天災難度已經(jīng)都做好了,版號終于才姍姍來(lái)遲。

  拿到版號后李遠航才知道為什么《瘟疫公司》的版號會(huì )遲遲沒(méi)有下發(fā)。

  原因就是有關(guān)部門(mén)的幾位負責人對此產(chǎn)生了很大的分歧,有人覺(jué)得《瘟疫公司》是一款極具教育意義的游戲,有人覺(jué)得這是在宣揚滅世理論,不但不能發(fā)放版號,還應該全網(wǎng)強制下架。

  兩幫人吵得不可開(kāi)交,最后還是有關(guān)部門(mén)的最高領(lǐng)導拍板,給《瘟疫公司》發(fā)放版號。

  這其中的曲折就不是李遠航能夠想象的了。

  拿到版號以后,李遠航興奮得差點(diǎn)跳起來(lái)了,他二話(huà)不說(shuō)就把早已經(jīng)準備好了的客戶(hù)端上傳到了MBGM,開(kāi)始收費公測。

  定價(jià)李遠航早就已經(jīng)想好了,前世《瘟疫公司》國區是3元,國外是0.99美元,以現在的物價(jià)來(lái)看,這個(gè)定價(jià)是偏低了。

  所以李遠航把國內的定價(jià)上調至5元,和不少新興飲料的價(jià)格相同,一瓶飲料錢(qián)就可以買(mǎi)一個(gè)游戲消磨時(shí)間,簡(jiǎn)直太劃算了!

  唯一讓李遠航感到心疼的是,這個(gè)世界國內的手游平臺和前世一樣都是五五分成,而且還有好幾家手機廠(chǎng)商和前世的硬核聯(lián)盟一樣結成了利益聯(lián)盟,誓死捍衛這個(gè)分成比例一百年不動(dòng)搖。

  MBGM倒是只拿三成,但是它的體量太小,撐死能有十幾萬(wàn)玩家愿意付費就算是燒高香了。

  前世的企鵝作為世界上都數得著(zhù)的大CP,都拿硬核聯(lián)盟沒(méi)有辦法,李遠航一個(gè)萌新只得乖乖的遵守大佬們定下的規則。

  所以李遠航即便再不情愿,也只有在各大手機廠(chǎng)商自帶的應用商店以及一些第三方應用市場(chǎng)上傳了游戲,并且接入它們的SDK。

  半個(gè)月后,《瘟疫公司》在主流的應用商店完成了上架。

明月夢(mèng)嬋娟

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