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峽谷少女飛雷神

-79- 一定要打到!

峽谷少女飛雷神 松子不吃糖 2398 2020-01-04 23:59:50

  在和劫對A的過(guò)程中,雖然把劫A成了殘血,但瞎子自身的血量也掉了不少,而蜘蛛又是一個(gè)以爆發(fā)傷害著(zhù)稱(chēng)的前期英雄,于是,在被蜘蛛一套傷害打在了臉上后,配合劫的E技能以及被動(dòng)滅魂劫效果,瞎子的血量瞬間掉了一大半,最后被點(diǎn)燃成功燙死。

  沒(méi)錯,在瞬息之間,局面就發(fā)生了逆轉!

  而直播間內的觀(guān)眾們也立即在屏幕上刷起了6666。

  畢竟從血量上來(lái)看,唐小糖真的馬上就快死了,也就兩百血不到的樣子,在這種情況下,她不僅敢回頭反打,還成功了,無(wú)論是這份勇氣和傷害計算,亦或是與陳梓嵐之間的默契配合,都是值得觀(guān)眾們驚嘆一波的。

  游戲內。

  在擊殺了瞎子后,一邊把澤拉斯趕走,陳梓嵐有些后怕的說(shuō)道:“我還以為你要死了?!鳖D了頓,她又不高興道:“你剛剛怎么還敢回頭打啊,如果不是我閃現過(guò)來(lái),極限距離E到他,感覺(jué)他再多A你一下,這波你肯定要被他換掉?!?p>  “因為我相信你??!”唐小糖的語(yǔ)氣十分真誠。

  其實(shí)她當時(shí)也沒(méi)想那么多,純粹就是想殺了那瞎子,又想躲澤拉斯的Q,所以就往那邊閃了,至于陳梓嵐能不能及時(shí)趕到,根本不在她的考慮范圍內。

  但好聽(tīng)的話(huà)還是要說(shuō)的嘛!

  幫你抓,不給人頭還不夸,那人家野爹以后就不來(lái)了。

  所以一定要多多夸父,這也是她混上王者600分的終極奧義之一。

  “……”陳梓嵐張了張嘴想說(shuō)點(diǎn)什么,但猶豫了一下,還是囑咐道,“你別打那么激進(jìn)了,我差點(diǎn)跟不上?!?p>  她剛剛看唐小糖快被打死了,嚇得趕緊交了閃現E,好在極限距離下E到了,然后才能過(guò)去打一套爆發(fā)。如果她閃現過(guò)去E技能距離不夠或者歪了,這瞎子應該能先把唐小糖給宰了,再靠著(zhù)凱旋回血從容不迫的離開(kāi),那就真的虧大了。

  不過(guò)危險歸危險,中路這貨那么信任自己,還是挺讓人高興的就是了……

  于是,瞎子死后,凱旋回了點(diǎn)血,唐小糖快樂(lè )的帶著(zhù)雙BUFF,呆在中路推了一波線(xiàn)。

  而陳梓嵐考慮到唐小糖血量太低的關(guān)系,怕她被澤拉斯一個(gè)Q給偷了,又不辭辛勞的追著(zhù)澤拉斯跑了一會(huì )兒,讓澤拉斯被迫繞了一大圈才能回到一塔內,也給唐小糖創(chuàng )造了足夠多的推線(xiàn)時(shí)間。

  與此同時(shí)……

  紅色方這邊,毒硬幣的心情就很郁悶了。

  本來(lái)一波穩賺不虧的gank,從第一個(gè)E技能沒(méi)E到開(kāi)始,就開(kāi)始跑偏。

  而瞎子更是離譜,Q空了以后還要閃現過(guò)去搞人家,結果給對面中路送了一波雙BUFF,平白無(wú)故的讓他的中路變成了劣勢——現在劫要B回去更新裝備了,一會(huì )兒上線(xiàn)以后裝備又好,又有雙BUFF可以無(wú)限放技能,他就算是職業(yè)選手也得頭疼。

  不行,不能讓他這波回去,他要回去了,自己對線(xiàn)就很難打了!

  想到這里,毒硬幣連塔下的兵線(xiàn)都不管了,硬頂著(zhù)幾個(gè)遠程兵的普攻往前走,果然在對面塔下看到了一個(gè)殘血的劫——大概也就150血左右的程度,QWE三個(gè)技能里面任意中一個(gè),就能直接收掉,實(shí)在不行補個(gè)普攻也差不多。

  況且這個(gè)劫沒(méi)閃現沒(méi)點(diǎn)燃,還殘血,還有雙BUFF……

  想到這里,毒硬幣有點(diǎn)按耐不住了。

  也不是他貪心,而是這個(gè)劫他實(shí)在是太誘人了,這極低的血量,這新鮮的紅藍雙BUFF,就像是一個(gè)只穿著(zhù)內衣的小妖精在你面前翩翩起舞一樣。

  忍不了,但凡是個(gè)血氣方剛的男人,看到這殘血和這雙BUFF都絕對忍不了!

  很快,毒硬幣便試探性的蓄了一個(gè)Q,而劫那邊果然馬上取消回城,開(kāi)始左右走位起來(lái)——劫剛剛在推線(xiàn)的時(shí)候把W用過(guò)了,一級的W冷卻時(shí)間是22秒,換而言之目前的劫是什么位移都沒(méi)有的。

  蓄力完畢,一發(fā)Q技能出手,塔下的劫卻靠著(zhù)鬼畜搖頭般的風(fēng)騷走位,擦著(zhù)Q技能的邊緣把毒硬幣這個(gè)Q給躲掉了。

  看著(zhù)這一幕,毒硬幣猶豫了一下,有點(diǎn)想放棄了。

  但,下一秒,他發(fā)現劫竟然囂張的在塔后面回城!

  于是,在等了一下Q技能的CD后,他就果斷閃進(jìn)塔下,一個(gè)E技能試圖暈住對面劫。

  怎么說(shuō)呢,他這種選擇實(shí)際上是非常危險的——他兵線(xiàn)還沒(méi)吃完就過(guò)來(lái),現在也就三級,血量還不是滿(mǎn)的,扛塔能力基本沒(méi)有,最多挨兩下就不能挨了。

  但最終,他還是這么做了,除了對面的劫太誘人之外,也是因為他還捏著(zhù)屏障,可以扛第三下塔,而扛三下塔的時(shí)間是足夠他A一下對面,再把QWE滾一遍的,只要QWE中了一個(gè),都一定能殺。

  沒(méi)錯!

  富貴險中求!

  如果連中一個(gè)技能的自信都沒(méi)有,他還打什么職業(yè)!

  然而,讓他意想不到的是,對面的劫仿佛猜到了他要閃現進(jìn)來(lái),在他按下閃現的瞬間就已經(jīng)停止回城,向一旁走位起來(lái),等他的E技能沖擊法球飛過(guò)去,剛好和劫擦肩而過(guò)。

  這是……看穿了?毒硬幣有些吃驚,因為在他剛剛的視角里,似乎他還沒(méi)閃呢,對面劫就已經(jīng)打斷回城了。

  而唯一可以解釋這個(gè)操作的,就是對方猜到了他要閃現E,提前做出了反應。

  不過(guò)沒(méi)關(guān)系,E技能空了,他還有W和Q,普攻A出去后,任意中一個(gè)技能,他都必能收掉這個(gè)劫!

  手指在W鍵上蓄勢待發(fā),毒硬幣的目光死死集中在劫的身體上,打算觀(guān)察和推算出劫之后可能的走位——雖然空了一個(gè)E,但是他對自己的W命中率還是有信心的,首先W的范圍就比E技能大很多,況且以自己的水平,空一個(gè)E已經(jīng)很不可思議了,再空一個(gè)W,怎么可能。

  于是,在扛第二下塔的普攻的時(shí)候,他終于把W扔了出去,但還真就空了——對面劫在鬼畜搖頭的時(shí)候忽然又不搖了,就那么徑直走了兩步,反而恰好避開(kāi)了他的W范圍。

  還有這種走位的?

  毒硬幣這次是真的緊張起來(lái)了,一邊蓄力著(zhù)Q技能,打算一發(fā)甩狙將劫收掉,他還同時(shí)按出了屏障,以免被塔第三下打死——劫是一邊走位一邊往后撤的,所以盡管澤拉斯Q加射程,他依然得往前追兩步,沒(méi)辦法一邊蓄力Q一邊后退出塔。

  現在,已經(jīng)連續兩波被走位躲技能了。

  如果第三個(gè)Q再空,他就是白賠了自己的雙召和兵線(xiàn),究極血虧。

  所以無(wú)論如何,他這第三個(gè)Q都絕對不能空!

  一定要打到!

  按住Q,蓄力,劫果然和預料中一樣開(kāi)始鬼畜搖頭——澤拉斯的Q是直線(xiàn)的,左右搖頭可以制造錯覺(jué),干擾預判思路,畢竟除了腳本,正常的澤拉斯玩家技能都需要預判,連續假動(dòng)作是走位藝術(shù)中的基本操作。

  你走位?你這還想走位呢?

  按住Q不停的蓄力,毒硬幣將鼠標放在了劫的身子上,一直觀(guān)察和推演劫的走位路線(xiàn),憋了又憋。

  但,就在他終于抓住了劫扭頭停頓的瞬間,面色一喜,打算松開(kāi)手,一個(gè)Q拿下劫的人頭的時(shí)候,眼前的屏幕忽然變成了黑白色。

  他被防御塔單殺了。

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