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峽谷少女飛雷神

-80- 系統提示:遠古巫靈示意敵人已不見(jiàn)蹤影

峽谷少女飛雷神 松子不吃糖 2310 2020-01-05 23:11:41

  “6666666”

  “這小走位有李哥內味了?!?p>  “塔殺,笑死我了,硬幣哥這是被秀暈了嗎?”

  直播間內一片快活的氣氛,不僅僅是因為毒硬幣被塔殺的畫(huà)面過(guò)于喜感,同時(shí)也是唐小糖的走位有些太讓人驚艷了。

  從之前被瞎子抓的那波開(kāi)始,先是走位躲澤拉斯E和瞎子Q,頂著(zhù)大心臟閃現回頭,完成反殺,緊接著(zhù)在剛剛那波又不慌不忙的冷靜搖頭,躲開(kāi)澤拉斯閃E的同時(shí)又扭掉了W和Q,簡(jiǎn)直風(fēng)騷至極。

  要不是攝像頭里露了手,看著(zhù)還真挺像腳本的。

  而游戲內……

  紅色方這邊,在被塔殺之后,毒硬幣差點(diǎn)沒(méi)氣得把西八兩個(gè)字都給飆出來(lái)。

  他剛剛把所有注意力都集中在了劫身上,結果Q出手的一瞬間被塔打死了,人都懵了。

  不過(guò)好在死之前沒(méi)有被對面的劫Q一下什么的,顯示是塔殺。不然人頭要給對面拿了,就是虧上加虧,這中路基本就宣告崩盤(pán)了,一輩子翻不了身的那種。

  沒(méi)事,就當是快速回城了……一邊自我安慰,毒硬幣買(mǎi)好裝備,復活后再度回到中路,進(jìn)入了漫長(cháng)的控線(xiàn)發(fā)育期。

  但很快他就感受到壓力了——之前因為澤拉斯手長(cháng)且推線(xiàn)快的關(guān)系,他是壓著(zhù)對面劫打的,還可以在劫吃塔刀的時(shí)候不停用技能進(jìn)行騷擾,而現在對面有優(yōu)勢,一個(gè)WEQ觸發(fā)電刑,他直接小半管血就沒(méi)了,傷害簡(jiǎn)直離譜。

  而且這個(gè)劫的WEQ也太準了吧?

  為什么一直扭不開(kāi)???

  這不科學(xué)!

  一時(shí)間他的中路對線(xiàn)備受煎熬,但好在出門(mén)的時(shí)候紅藥多買(mǎi)了兩瓶,總算也是扛住了壓力。

  只不過(guò)野區的問(wèn)題就有點(diǎn)大了。

  對面的打野蜘蛛在那波中野2v2取得勝利后,又去下路騷擾了一下己方雙人組,并成功抓死了輔助泰坦,給下路取得了優(yōu)勢。

  現在問(wèn)題來(lái)了,他中路沒(méi)線(xiàn)權,下路也沒(méi)線(xiàn)權,對面蜘蛛來(lái)入侵藍BUFF野區了,瞎子也在狂發(fā)信號求支援……這咋辦???

  考慮到目前戰斗力遠不足以和劫媲美,過(guò)去支援還有可能半路上被截殺,毒硬幣發(fā)了個(gè)信號,示意瞎子后撤,至于藍BUFF,搶不到的話(huà),讓了也沒(méi)關(guān)系。

  于是這個(gè)藍BUFF也順理成章的落到了蜘蛛的手中。

  “唉,藍BUFF也沒(méi)了,我現在好難受啊兄弟們?!彪m然表面上對那個(gè)藍BUFF很不在意的樣子,但真要沒(méi)拿到,毒硬幣很快又唉聲嘆氣起來(lái),然后看了一眼自己空空如也的藍條,便B鍵回城,更新了一下裝備。

  緊接著(zhù),回到線(xiàn)上,看到對面劫已經(jīng)拿到了他的藍BUFF,毒硬幣果斷標記了一下劫,示意瞎子趕緊過(guò)來(lái)抓。

  是的,現在要想拿藍,就只能從對面的身上拿了。

  只要這波gank能成功,并且由他來(lái)拿下這個(gè)帶著(zhù)新鮮藍BUFF的人頭,那之前瞎子坑他的事情要一筆勾銷(xiāo),也不是不能商量。

  而瞎子這邊看到毒硬幣的信號,馬上就回了一個(gè)信號,表示自己拿了這個(gè)紅BUFF就過(guò)來(lái)抓。

  他其實(shí)是知道中路是硬幣哥的,所以開(kāi)局第一波gank就去的中路,結果沒(méi)抓到不說(shuō),還送了個(gè)人頭和雙BUFF給對面,很是尷尬,現在有機會(huì )將功補過(guò),自然隨叫隨到。

  “人頭給我!”為了以防萬(wàn)一,毒硬幣又在公屏上打字叮囑了一下。

  他澤拉斯玩得少,雖然上手速度很快,但馬上就發(fā)現這英雄比想象中要缺藍很多,現在特別眼饞對面的藍BUFF。

  “沒(méi)問(wèn)題!”瞎子也趕緊回道。

  得到瞎子的確定,毒硬幣放下心來(lái),然后便稍微往前走位一下,想要進(jìn)行勾引。

  劫很快就上當了,W+E過(guò)來(lái)追著(zhù)A了兩下,然后開(kāi)出瞬獄影殺陣,直接R進(jìn)了塔內,打算將澤拉斯直接收掉。

  不過(guò)可惜的是傷害差了一點(diǎn),還在塔下被澤拉斯反手E暈住并打了一套——點(diǎn)燃和屏障的CD都是三分鐘,二人的閃現還沒(méi)好,但點(diǎn)燃和屏障倒是都在,在開(kāi)啟屏障后,毒硬幣對著(zhù)屏幕連連吹氣,在吹得上氣不接下氣的情況下,總算是吹滅了身上的火光,通過(guò)物理手段強行茍住了性命。

  “臥槽他傷害那么高啊……”等劫R回去,雖然沒(méi)死,看著(zhù)自己的狀態(tài),毒硬幣還是暗暗心驚。

  他這波想賣(mài)一下,結果差點(diǎn)給對面劫單殺了,當點(diǎn)燃效果結束的時(shí)候他的血量只剩下十多滴了,真的是驚險刺激到了極點(diǎn)。

  不過(guò),雖然有運氣的成分在內,他這波還是賣(mài)成功了。

  接下來(lái)就是避開(kāi)劫的影子,開(kāi)啟R,然后配合后續趕來(lái)的瞎子一起把劫的人頭拿下就行——這劫沒(méi)閃現,又沒(méi)可以位移的影子,在靈活的瞎子面前是不可能跑掉的。

  很快,繞后而來(lái)的瞎子便摸眼貼到了劫的臉上。

  接著(zhù),在一發(fā)拍地板減速后,瞎子A了兩下便收了手,沒(méi)有放Q。畢竟約好了讓人頭的,硬幣哥R都開(kāi)好了,這要是把人頭搶了,回頭澤拉斯的三炮就得轟到他臉上了。

  硬幣哥,你的藍BUFF就在這里,快拿!看了一眼殘血的劫,瞎子轉過(guò)頭,遞給了毒硬幣一個(gè)可靠的眼神。

  毒硬幣自然不客氣,馬上就是一炮轟出,奧術(shù)彈幕直接朝著(zhù)劫的臉上砸來(lái)。

  不過(guò)卻被劫一個(gè)靈性走位給躲開(kāi)了。

  還躲呢你?乖乖受死不好嗎?毒硬幣氣不過(guò)了,R鍵連扣,又是兩炮射出,但最后無(wú)一例外打中了空氣——沒(méi)辦法,對面劫的走位太風(fēng)騷了,扭來(lái)扭曲跟個(gè)泥鰍似的,實(shí)在打不著(zhù)。

  于是,三炮全空,毒硬幣心態(tài)崩了,有種煮熟的鴨子飛了的感覺(jué)。

  明明是一個(gè)那么肥美的殘血人頭,那么新鮮的藍BUFF,雙倍的快樂(lè )就在眼前,卻可望而不可及……

  他在這邊郁悶呢,瞎子那邊倒是見(jiàn)狀大喜——嗨呀,這人頭我已經(jīng)讓了的,你吃不到不能怪我吧?唉,真討厭,只能勉為其難的收下這個(gè)頭了,哭唧唧。

  但下一秒,在兩邊離得很近的情況下,他的Q,被躲了。

  系統提示:遠古巫靈示意敵人已不見(jiàn)蹤影。

  “……”

  不止是毒硬幣看傻了,其實(shí)瞎子自己也懵了,這種近距離Q他確實(shí)不應該Q歪的,只是對面劫有鞋子,移速不低,而且一頓左右甩頭,瘋狂搖擺,跟抽搐似的,他不知不覺(jué)就被這華麗的舞步給干擾了預判。

  所以這到底是什么魔鬼走位?磕了搖頭丸嗎,頭甩成這樣?

  當然現在不是研究這個(gè)的時(shí)候,雖然Q技能空了,但劫被逼了一下走位,也沒(méi)法往自家塔下走了,只能往下方野區的方向走,所以瞎子仍然覺(jué)得自己有追死對面劫的把握——他W快好了,摸一個(gè)真眼過(guò)去,這劫必死。

  可就在他這么計劃的時(shí)候,一個(gè)發(fā)育極其良好且手握雙BUFF的蜘蛛忽然出現在了他的面前。

  ……

  幾秒鐘后,看著(zhù)對面中野身上的雙BUFF,以及那個(gè)2/0/0的劫,毒硬幣沉默片刻,感覺(jué)自己好像遇到了演員。

松子不吃糖

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