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次元工作室

第一百二十二章 慎重狠神

次元工作室 二少葉煩 2217 2020-03-26 16:41:40

  直播繼續,夏光先是和營(yíng)地里所有頭上有嘆號的人嘮了五毛錢(qián)的嗑。

  雖然在虛假的刀劍難度下已經(jīng)看過(guò)了一邊,但夏光這次依舊沒(méi)有快進(jìn),“有心人會(huì )發(fā)現這里的對話(huà)和虛假難度有點(diǎn)細微的不同,聯(lián)系到兩個(gè)不同難度的名字,可以推測這應該是制作組設計的一個(gè)坑?!?p>  就在所有人都以為夏光要分析一點(diǎn)什么的時(shí)候,卻聽(tīng)到夏光一個(gè)大喘氣,“出發(fā)割草了?!?p>  控制著(zhù)角色往營(yíng)地外走去,夏光繼續說(shuō)道:“這個(gè)難度的小怪強度高了不少,我個(gè)人建議是和朋友聯(lián)機挑戰的?!?p>  在直播之前,夏光剛剛打通了虛假的刀劍難度進(jìn)入真實(shí)的刀劍難度,在營(yíng)地里研究了一會(huì )銘文,出門(mén)還沒(méi)打完第一波怪就收到了直播邀請。

  這種給錢(qián)的活夏光自然不會(huì )拒接,畢竟自家也不是鄒源那種腰纏萬(wàn)貫的條件。

  所以夏光雖然對真實(shí)的刀劍難度有了一定的心理準備,但實(shí)際上卻根本不了解這個(gè)難度到底有多高。

  “游戲最大支持三人聯(lián)機,怪物的血量和攻防會(huì )根據玩家人數上升,不過(guò)總體來(lái)說(shuō)還是人越多優(yōu)勢越大?!?p>  惜字如金的夏光在解說(shuō)游戲的時(shí)候還算詳細,沒(méi)有全部都一筆帶過(guò),“我們的第一個(gè)任務(wù)是干掉來(lái)襲擊營(yíng)地的豬頭妖?!?p>  “這里順便提一個(gè)小細節,虛假難度中NPC并沒(méi)有提到豬頭妖抓走了瓜果姐妹?!?p>  瓜瓜就是之前宣傳視頻中出現的過(guò)的一個(gè)小女孩,也是夏天配音的角色,而夏雪配音的則是瓜瓜的姐姐果果。

  這是營(yíng)地中一個(gè)受傷的老兵提供的信息,在虛假難度下這個(gè)受傷的老兵只會(huì )說(shuō)豬頭妖帶領(lǐng)豬妖進(jìn)攻營(yíng)地,死傷了很多人。

  而在真實(shí)難度下,受傷的老兵還會(huì )在這個(gè)基礎上多說(shuō)一句,就連果果和瓜瓜也被它們給抓走了。

  大多數玩家都不會(huì )注意到這些小細節,但夏光是攻略大神,當然不會(huì )漏下任何一絲細節。

  隨著(zhù)夏光一邊解說(shuō)一邊開(kāi)著(zhù)無(wú)雙殺怪,直播間的觀(guān)眾們也紛紛玩起了頭腦風(fēng)暴,紛紛猜測起了游戲的劇情。

  “很簡(jiǎn)單的邏輯,制作組都明明白白的告訴你了,虛假難度的刀劍就是夢(mèng)境世界,就只是一個(gè)夢(mèng)什么的,而真實(shí)的刀劍難度才是故事的正劇?!?p>  “簡(jiǎn)單點(diǎn)理解就是姜子牙召喚了勇士,然后勇士先做了一個(gè)夢(mèng)夢(mèng)到整個(gè)劇情,然后帶著(zhù)記憶開(kāi)始通關(guān),這也解釋了為什么虛假難度勇士召喚出來(lái)什么都沒(méi)有,技能都不會(huì ),而進(jìn)入真實(shí)難度卻保留了所有技能和裝備?!?p>  “實(shí)際上按照邏輯來(lái)說(shuō),召喚一個(gè)啥也不會(huì )的勇士和一個(gè)經(jīng)驗豐富的戰士,肯定是后者更符合邏輯,誰(shuí)會(huì )相信一個(gè)啥也不會(huì )的勇士能夠迅速成長(cháng)起來(lái)打敗魔王呢,要知道從勇士召喚出來(lái)到故事結束這一段時(shí)間線(xiàn)并不長(cháng)?!?p>  某位名偵探的分析有理有據,得到了很多人的支持,不過(guò)夏光對此并沒(méi)有表態(tài),沒(méi)有通關(guān)之前,一切缺乏證據的猜測都是在耍流氓。

  靠著(zhù)流暢的操作和華麗的攻擊,夏光清理掉了路上的小怪,很快就見(jiàn)到了真實(shí)難度下的第一個(gè)精英怪,豬頭妖的副將,一只拿著(zhù)狼牙棒的野豬精。

  “滿(mǎn)血滿(mǎn)劍氣,技能無(wú)CD,周?chē)」智謇砀蓛?,準備完全充分?!毕墓鈾z查了一遍角色屬性,“可以開(kāi)怪?!?p>  “來(lái)了來(lái)了,慎重狠神出現了!”

  自從夏光早期因為不熟悉游戲機制,在《極速挑戰》的一個(gè)限時(shí)任務(wù)的中失敗了之后,就養成了比較慎重的習慣,甚至多出了一句口頭禪。

  不過(guò)就楚天歌的了解,夏光的慎重程度還是太低了,根本不配用這句口頭禪,就是也沒(méi)必要懟人家就是了,畢竟是大舅子預定。

  視頻里夏光的劍客人狠話(huà)不多已經(jīng)勇敢的沖了上去,“野豬精的特色的是防高血厚,攻擊范圍廣但動(dòng)作慢,唯一具有威脅就是狼牙棒三連,從普通小怪的攻擊強度來(lái)判斷,中了狼牙棒三連應該就死了?!?p>  “距離野豬精六個(gè)身位的時(shí)候要特別注意,它有一個(gè)快速起手的揮擊,輕劍類(lèi)武器是格擋不住的?!?p>  人狠話(huà)不多在距離野豬精七個(gè)身位的時(shí)候停了下來(lái),原地空揮了一劍,“它來(lái)了!”

  伴隨著(zhù)夏光的聲音,野豬精一個(gè)踏步向前就揮出了手中的狼牙棒,就在狼牙棒即將擊中人狠話(huà)不多的時(shí)候,人狠話(huà)不多突然一個(gè)轉身,在原地留下一道淺藍色的殘影,本體卻直接繞到了野豬精的背后。

  “燕返,必須銜接在任何招式之后,消耗所有劍氣獲得0.5秒無(wú)敵時(shí)間,觸發(fā)瞬時(shí)閃避效果的話(huà)還能獲得10秒的攻擊力UP,是個(gè)非常實(shí)用的技能?!?p>  “接下來(lái)我們需要快速回復一下劍氣?!?p>  緊接著(zhù)位移到了野豬精背后的人狠話(huà)不多就用劍氣沖起手準備來(lái)一套劍客最容易累積劍氣的十九連擊。

  然而一個(gè)劍氣沖擊中野豬精之后預料中的僵直并沒(méi)有出現,野豬精身上紅光一閃便免疫了人狠話(huà)不多帶來(lái)的攻擊僵直影響,而對應的,野豬精頭上血條下也出現了一條少了一丟丟的白色屬性條。

  系統通知欄中也及時(shí)的給出了新的信息:強大的妖魔會(huì )在體表形成護體妖氣,減少受到的攻擊傷害并免疫部分攻擊效果。

  沒(méi)等夏光反應過(guò)來(lái),野豬精就是一個(gè)原地360度的揮擊把人狠話(huà)不多砸了出去,夏光的電腦屏幕邊框上迅速閃起了紅光,這是生命值低于百分之三十的提示。

  連忙一個(gè)翻滾躲過(guò)野豬精接下來(lái)的補刀,夏光迅速的喝了一瓶藥水,“護體妖氣是虛假難度中沒(méi)有的屬性,目前可以得知的是它能免疫攻擊僵直,我們暫時(shí)假設所有控制技能對它無(wú)效?!?p>  “從野豬精此刻的血條和妖氣條上我們可以判斷護體妖氣的減傷效果大約在30%-50%之間,而妖氣條的余量大約需要30次劍氣沖才能打破?!?p>  夏光話(huà)剛說(shuō)完,就看到野豬精被打掉的那一截妖氣條又恢復了。

  “看來(lái)妖氣條還能自動(dòng)恢復,這就需要我們快速打光妖氣條了?!毕墓獾恼Z(yǔ)氣沒(méi)有太多變化,一切盡在掌握之中。

  連續閃避了一會(huì ),等到生命值恢復全滿(mǎn),夏光準備再次出手了。

  “有的朋友可能留意到了技能介紹,有些技能說(shuō)明上有提到具有一定,不俗,卓越的破氣效果,比如狂風(fēng)絕息就有著(zhù)卓越的破氣效果?!?p>  “假設這就是制作者隱藏的提示,這類(lèi)技能應該能夠對護體妖氣造成有效傷害,接下來(lái)我們就先試試狂風(fēng)十九劍?!?p>  

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