狂風(fēng)十九劍是一個(gè)技能組,由四個(gè)技能組成,是最適合新手練習練級的技能,而且本身技能效果也很不俗。
狂風(fēng)一式,狂風(fēng)三式,狂風(fēng)七式,狂風(fēng)絕息!
當狂風(fēng)一式命中野豬精的時(shí)候,夏光就明白自己的猜測是正確的。
掉了大約有十分之一的妖氣條證明了傷害幾乎相似的狂風(fēng)一式在多了一定破氣效果這個(gè)詞條之后,打護體妖氣的效果比劍氣沖高了整整三倍。
而之后的狂風(fēng)三式更是讓野豬精的護體妖氣條不足五分之四。
可惜霸體狀態(tài)的野豬精沒(méi)有允許夏光繼續把剩下的兩式連招打完,面對威力十足的狼牙棒夏光只能遠遠的拉開(kāi)距離。
畢竟剛才已經(jīng)試過(guò)野豬精的攻擊力了,挨兩下就能回營(yíng)地復活,夏光才不會(huì )托大呢。
就如同夏光嘴上說(shuō)的一樣,精英怪野豬精對夏光這個(gè)級別的選手來(lái)說(shuō)確實(shí)沒(méi)有什么威脅,在連續幾個(gè)破氣技能的攻擊下,野豬精的護體妖氣已經(jīng)岌岌可危。
“再接一招狂風(fēng)一式就能打破野豬精的護體妖氣了,在護體妖氣破碎的一瞬間,野豬精應該會(huì )有一個(gè)比較大的僵直,是輸出的好機會(huì )?!?p> 事情的發(fā)展沒(méi)有脫離夏光的預料,當人狠話(huà)不多一劍捅破野豬精的護體妖氣時(shí),野豬精出現了一個(gè)動(dòng)作非常大的僵直。
夏光的鼠標鍵盤(pán)發(fā)出一串急促的聲響,趁著(zhù)野豬精大僵直的機會(huì ),一套完整的狂風(fēng)十九劍已經(jīng)打在了野豬精的身上。
因為插了銘文組合,原本應該是揮出一道龍卷劍氣不斷切割目標的狂風(fēng)絕息出現了全新的衍生動(dòng)作,沒(méi)有了龍卷劍氣,人狠話(huà)不多變化出七個(gè)殘影從不同方向朝著(zhù)野豬精發(fā)動(dòng)了快如閃電的連續攻擊。
當最后一擊結束之后,人狠話(huà)不多出現在野豬精的身后并且做了一個(gè)帥氣的收劍動(dòng)作,直到此刻仿佛被按下了暫停鍵的野豬精才身體一顫爆出七次傷害效果,并且無(wú)力的半跪在了地上。
“居然不是倒地無(wú)敵?”
夏光反應十分敏銳的抓住了這個(gè)機會(huì ),連忙接上了一套掃地劍法,把護體妖氣還沒(méi)有恢復的野豬精重新打到了天上,直到野豬精失衡值恢復,在受到攻擊的瞬間一個(gè)受身脫離攻擊才結束了這次連擊。
但就算如此,也讓夏光打出了一個(gè)罕見(jiàn)的對單體目標三十九連。
單目標三十九連在虛假難度下并不算困難,但在有護體真氣,還能快速恢復失衡值的真實(shí)難度下卻也是不容易打出來(lái)的效果。
而這一套華麗的連擊也讓無(wú)數圍觀(guān)觀(guān)眾大呼過(guò)癮,直播間狠神天下第一的呼聲也是越來(lái)越高。
受到人狠話(huà)不多全力一套輸出,野豬精的血量也所剩無(wú)幾,恰好此時(shí)人狠話(huà)不多又不在野豬精的攻擊范圍之內,野豬精立刻做了原地蹲坑發(fā)力的姿勢。
這個(gè)動(dòng)作讓直播間的觀(guān)眾笑出了豬叫,不過(guò)我們高冷的慎重狠神受過(guò)訓練,是絕對不會(huì )笑的,夏光理智分析道:“這又是一個(gè)新的技能,格斗游戲中很常見(jiàn)的蓄力標準姿勢之一,作用應該是恢復護體妖氣?!?p> “理論上講我不建議大家等它蓄力結束,這會(huì )人為的提高戰斗難度,不過(guò)為了收集這個(gè)技能的數據,這里我們先觀(guān)察一下?!?p> 話(huà)剛說(shuō)完,野豬精也完成了蹲坑發(fā)力,像是賽亞人變身一樣渾身爆起一股妖氣,護體妖氣條回滿(mǎn)了不說(shuō),那像火焰一般纏繞在身上的妖氣也并沒(méi)有散去。
貼心的制作組制作了在玩家第一次遇到這種情況時(shí)的說(shuō)明,夏光和不少直播間觀(guān)眾都注意到了系統提示那邊新出現的字。
鬼纏:強大的妖魔能可以用秘法引燃吸納的亡靈,來(lái)暫時(shí)提高自身的實(shí)力。
鬼纏狀態(tài)的野豬精豆豆眼紅的發(fā)光,掄起狼牙棒就朝著(zhù)人狠話(huà)不多撲了過(guò)來(lái),一個(gè)跳劈接揮擊,速度比普通狀態(tài)快了近百分之二十。
夏光雖然躲開(kāi)了這一個(gè)連擊,但卻并不輕松,因為野豬精的攻擊僵直也變低了不少,能夠更快的進(jìn)行下一次攻擊。
狼牙棒又一次揮了過(guò)來(lái),來(lái)不及閃避的夏光只好讓人狠話(huà)不多舉劍招架:“輕劍不適合招架,不過(guò)我......們可以通過(guò)招架來(lái)判斷一下鬼纏對攻擊的增幅?!?p> 為什么說(shuō)話(huà)會(huì )頓了一下呢?
因為夏光完美操作的彈反不但失敗了,而且還搭上了自己的性命。
一個(gè)鮮紅的死字出現在了夏光的電腦屏幕上。
聚眾看直播的楚天歌幸災樂(lè )禍的說(shuō)道:“老林啊,你應該設計一個(gè)提醒的,比如這種攻擊,玩家角色頭上要出現一個(gè)危字才好玩?!?p> 林槐想象了一下楚天歌說(shuō)的那個(gè)畫(huà)面,好像很美的樣子,“沒(méi)問(wèn)題,可以做一個(gè)更新?!?p> “哼!”
偶像哥哥公開(kāi)被殺,夏雪有點(diǎn)小不開(kāi)心,“彈反不是無(wú)敵的么,為什么還能被打死,這明明是游戲的BUG!”
和夏雪態(tài)度相似的直播間觀(guān)眾也不少,有些觀(guān)眾甚至已經(jīng)準備聯(lián)系檸檬客服舉報BUG了。
而在營(yíng)地里復活的夏光則沉默不言,翻開(kāi)了自己的包裹找出了幾件打小怪掉落的裝備,這些裝備唯一的共同點(diǎn)就是都有著(zhù)增加格擋值的屬性。
“先不急著(zhù)下結論,彈反說(shuō)明中并沒(méi)有提到這個(gè)操作是無(wú)敵的,我們可以再測試一下?!?p> 沒(méi)幾分鐘,把野豬精打出鬼纏效果的夏光又被狼牙棒砸成了一堆爛肉。
電腦前的夏光托著(zhù)下巴思考了一會(huì ),在直播間觀(guān)眾對于這是BUG的呼聲越來(lái)越強烈時(shí),終于做出了新的決定,把全身都換成了帶格擋屬性的裝備,并且連武器都換成了重劍。
稍微安撫了一下直播間觀(guān)眾的心情,夏光重新上路,同樣是幾分鐘之后,當鬼纏狀態(tài)的野豬精一個(gè)跳砸下來(lái)接揮擊的時(shí)候,夏光再次使用了彈反。
“鐺”的一聲打鐵聲響起,野豬精的身體不由自主的后仰,居然出現了一個(gè)大硬直!
“懂了?!毕墓鉄o(wú)喜無(wú)悲的說(shuō)道,“制作組也太懶了?!?p> 刷刷幾劍把野豬精補掉,夏光這才繼續說(shuō)道:“除了明面上的攻擊類(lèi)型和發(fā)動(dòng)時(shí)機之外,彈反應該還存在的武器相性和對格擋值的要求?!?p> “而格擋值越高,彈反成功時(shí)取得的效果也就越好?!?p> 根據虛假難度下使用重劍彈反成功時(shí)對怪產(chǎn)生的僵直影響,夏光大致的判斷出了格擋值這個(gè)虛假模式下看起來(lái)完全沒(méi)用的屬性的真實(shí)作用。
“根據經(jīng)驗,制作組應該給格擋值做了一個(gè)閾值,針對不同級別的攻擊,只要把格擋值堆到相應數值就能獲得最大收益?!?p> “今天主題是通關(guān),具體測試以后再說(shuō)?!?p>