廠(chǎng)長(cháng)算計的很開(kāi)心,肖凱殺地更加高興。
職業(yè)圈里有一句眾所周知的常識:要想發(fā)育好,盯著(zhù)Huni搞。
這貨是出名的敢抓敢死!
逐日作為混跡王者段位多年的老上單,又非常會(huì )賣(mài)菊花,用各種手段讓Huni看到單殺的希望。
然后……肖凱就來(lái)了。
超遠距離二段E,比英雄視野還多了一小截,Huni上一秒還沒(méi)看到人,下一秒就被打了個(gè)滿(mǎn)臉桃花開(kāi)。
一次。
一次。
再一次!
連續抓了三波,Huni忍無(wú)可忍,在所有人頻道里面發(fā)出了一串韓文。
“沒(méi)完沒(méi)了是吧?”
“哈哈哈哈,胡不肉怒了?!?p> “純路人,有一說(shuō)一,這么搞上路確實(shí)過(guò)分?!?p> “過(guò)分?那就加大力度??!”
“竟然敢抗議,繼續安排他!”
“肯定要繼續?!毙P一本正經(jīng):“有些事情不是他說(shuō)不要就真的不要,你們要能分辨拒絕和欲拒還迎的區別,他明顯被我搞的很爽嘛?!?p> “??????”
“???”
“開(kāi),就硬開(kāi)?!?p> “你看到我臉上的車(chē)輪印了么?”
“其實(shí)吧,大家打游戲要有一個(gè)清晰的認知?!毙P咳了兩聲,進(jìn)入科普環(huán)節:“英雄定位不是完全固定,關(guān)鍵要看陣容組合,這局XG用豬妹不好GANK,抓中下沒(méi)機會(huì ),抓武器傷害不夠,那我就去游走讓他吃線(xiàn),效果一樣?!?p> LOL變更過(guò)無(wú)數打法,EU、逆EU、雙中、AP下路等花活屢見(jiàn)不鮮。
歸根結底可以用六個(gè)字總結
——發(fā)育,打團,推塔。
一切行動(dòng),只要對這三項有正面加成,就都是合理的。
雖然肖凱因為支援上單,比詭術(shù)妖姬低了大半級,但青鋼影作為帶線(xiàn)英雄,永遠不愁追不回來(lái)。
而豬妹作為團隊中至關(guān)重要的前排,補了等級、經(jīng)濟也絕對不會(huì )浪費。
最顯著(zhù)的效果,就是廠(chǎng)長(cháng)拿了個(gè)戰斗力不錯的盲僧,因為吃的資源太少,河道必須躲著(zhù)XG走。
兩條火龍,16%進(jìn)攻屬性加成因此輕易到手。
順勢控制峽谷先鋒,破中塔,把雙人組叫過(guò)來(lái)抱團,勝負已經(jīng)決定了八成。
道理很簡(jiǎn)單。
妖姬、武器、盲僧、薇恩、奶媽這隊組合,一個(gè)前排沒(méi)有,中期怎么打架?
4v4抗壓,邊路不管分誰(shuí)去,敢離防御塔太遠都會(huì )被肖凱屠殺。
不出塔……
照樣打!
見(jiàn)Huni慫成一條人類(lèi)的好朋友,肖凱先Q兵緩沖,等待1.5秒,近身踢二段真實(shí)傷害,無(wú)論武器大師開(kāi)不開(kāi)的出來(lái)閃避,都拉開(kāi)距離等待下一套。
反擊風(fēng)暴有一個(gè)短暫的啟動(dòng)時(shí)間,不能立即生效。
裝備差距太大,Huni只能被耗血,永遠不敢追上來(lái)硬拼。
試探幾次,讓Huni養成習慣性思維,蓄滿(mǎn)真實(shí)傷害的‘精準禮儀’帶起扇形刀影,掃在……防御塔上!
A塔騙招!
最簡(jiǎn)單的招式往往最容易生效,劣勢英雄塔下抗壓,很難防備這種在邊緣蹭蹭的套路。
逼出關(guān)鍵技能,亦步亦趨緊緊跟隨。
五秒后,大招先手!
R,??怂棺詈笸海?!
六枚核心向四周散布,能量障壁組成封鎖線(xiàn),在Huni用跳斬拉開(kāi)距離的瞬間擋住武器大師身形。
E,鉤鎖-墻反!
能量障壁和英雄接觸,造成碰撞效果,兩段E突進(jìn)避無(wú)可避。
眩暈一秒,攻速暴漲80%!
AQ銜接!
兩個(gè)等級一個(gè)大件的壓制,所謂的英雄互克完全是擺設,武器大師哪怕開(kāi)了‘宗師之力’提升雙抗,在肖凱面前也脆如一張一戳就破的……紙。
腿刀連斬,輕易取下人頭,擊殺第五次!
“西八!”Huni又吐出一句韓式國罵。
對上單選手來(lái)說(shuō),死一次可以當成失誤,死兩次算狀態(tài)不好。
被同一個(gè)人搞了三次、四次、五次……尼瑪的奇恥大辱??!
盡管只是區區一局Rank,Huni也把肖凱的ID牢牢記在了心中那個(gè)虛擬的小本本上。
然后……果斷選擇了跟團,讓詭術(shù)妖姬過(guò)來(lái)清兵。
江湖險惡不行就撤,報仇的事以后再說(shuō)。
爵士無(wú)奈之下接過(guò)重擔,看著(zhù)自己身上剛剛合成的兩個(gè)大件,再看已經(jīng)有了三相之力、貪欲九頭蛇,又回城掏出個(gè)血手的青鋼影,整張臉都寫(xiě)著(zhù)‘日狗’兩個(gè)大字。
別的都好說(shuō),血手是什么概念?
是站著(zhù)讓妖姬把全套傷害灌滿(mǎn),再臉滾鍵盤(pán)瞎J2打都能贏(yíng)的裝備好吧!
……
“這種情況,只能靠搶龍了?!?p> 廠(chǎng)長(cháng)微微皺起眉頭,心中做好了打算。
XG之所以成為一柄出名的雙刃劍,不僅是不成功便成仁的絕食GANK,還有對遠古資源的掌控。
優(yōu)勢局,拿龍的概率差不多是百分之五十,逆風(fēng)局搶龍的概率也是百分之五十。
簡(jiǎn)而言之,有危險的時(shí)候,XG是最大的希望,沒(méi)危險的時(shí)候,XG就是最大的危險,完美詮釋了‘野爹’這個(gè)名詞。
很快,隨著(zhù)奶媽做眼被抓,藍色方直接對納什男爵動(dòng)手!
皮糙肉厚的豬妹和掘墓頂住傷害,有著(zhù)雙火龍加持的逆羽霞全力輸出,時(shí)不時(shí)吃一口巴德的治療圣壇享受香爐效果,短短十幾秒,就將男爵血量壓到了一半以下。
正在此時(shí),幽蘭色環(huán)狀光效驟然綻開(kāi)!
薇恩用遠見(jiàn)守衛點(diǎn)亮了視野!
玄冥二老之一,第一代鼠王Pray的意識相當出色,時(shí)機抓的恰到好處。
過(guò)半血量打完,剩下的再加一口氣就能拿下,在有著(zhù)人數、裝備雙重優(yōu)勢的路人局中,放手撤離是非常不甘心的一件事。
不撤……
就有機會(huì )!
廠(chǎng)長(cháng)開(kāi)著(zhù)掃描,在野區走了一條沒(méi)有被偵查守衛發(fā)現的路徑,摸到附近時(shí),男爵還有1900點(diǎn)生命值。
插眼!
視野又一次點(diǎn)亮,納什男爵的狀態(tài)變化完全被收入眼中。
1700……
1500……
1300……
千鈞一發(fā)之際,廠(chǎng)長(cháng)抬腳踢出一記天音波。
藍白色氣勁飛出,命中納什男爵又黑又粗的身軀,旋即,廠(chǎng)長(cháng)進(jìn)行了一次細節走位,向側面移動(dòng)兩步,避免被預判擋住突進(jìn)路線(xiàn)。
二段Q,回音擊!
擊中殘血目標,傷害翻倍,手指敲擊鍵盤(pán),懲戒跟上!
黃色爪光從天而降,同一時(shí)間,325金幣從盲僧頭上跳起。
搶到了!
廠(chǎng)長(cháng)精神一振,剛準備說(shuō)點(diǎn)什么,目光掃過(guò)小地圖,表情驟然凝固。