下高地被破。
中路緊隨其后,也化為了一地廢墟。
兩條超級兵源源不斷地壓進(jìn),EDC連防守都很吃力,根本走不出去。
陷入這樣的窘境,對一支運營(yíng)隊來(lái)說(shuō)相當于比賽結束。
三十三分鐘,ROY第二次帶著(zhù)男爵BUFF推上來(lái),以摧枯拉朽之勢取下第一場(chǎng)勝利!
不過(guò),粉絲們的興奮沒(méi)有持續多久。
第二場(chǎng)尚未開(kāi)始,ROY就在Ban/Pick階段吃了個(gè)暗虧。
拿到了皇子加里奧這套無(wú)解開(kāi)團的組合,EDC卻反手掏出了詭術(shù)妖姬樂(lè )芙蘭、北地之怒瑟莊妮來(lái)做應對。
妖姬比加里奧靈動(dòng)太多,線(xiàn)上雖然不容易打出擊殺,但能更頻繁地支援野區,限制XG的打法。
豬妹不用說(shuō),是廠(chǎng)長(cháng)的靈魂英雄。
開(kāi)局走BUFF-小怪-小怪刷野路線(xiàn),最快速度達到三級。
中野合璧,化身詭術(shù)妖豬,趕走皇子,控住兩個(gè)峽谷迅捷蟹。
相對于3-4個(gè)BUFF的帝王開(kāi)或者霸王開(kāi),廠(chǎng)長(cháng)這手雙河蟹的控圖看起來(lái)沒(méi)有那么囂張跋扈。
其實(shí),綿軟之中暗藏殺機。
前期死亡損失相對不大,視野的價(jià)值沒(méi)有那么高,所有人都注重于發(fā)育,位置也比較好察覺(jué)……這些道理都沒(méi)錯。
但是,EDC要的不是隨便就能繞開(kāi)的地圖亮點(diǎn)。
而是要加速場(chǎng)!
憑借這個(gè)范圍提速的加成,來(lái)了一手野輔聯(lián)動(dòng)!
XG和Tiger本以為是2v2,結果打到最后,側面又殺出了個(gè)Meiku!
兩個(gè)人頭分別被廠(chǎng)長(cháng)和Meiku拿到,前期節奏當即傾斜。
一名頂級輔助發(fā)育領(lǐng)先,可以很好的彌補ADC個(gè)人實(shí)力不足的問(wèn)題。
廠(chǎng)長(cháng)更是開(kāi)啟了完美的發(fā)育模式,還時(shí)不時(shí)去干擾一下上路。
不GANK。
不耗血。
就看一眼,告訴肖凱有人在。
這樣搞很難受。
近戰上單交鋒,需要計算的東西非常多,技能不僅僅要用來(lái)對抗,還要思考如果被抓怎么脫身。
對方打野一直在,肖凱最起碼也要留個(gè)基礎位移以防萬(wàn)一,壓制力度下降了不止一個(gè)檔次。
節奏發(fā)動(dòng)機、團隊頂梁柱全部沒(méi)有了聲音,ROY唯一能用的就是最經(jīng)典的四保一戰術(shù)。
說(shuō)起來(lái)合情合理。
看英雄,就不對勁了。
——烏茲選的是個(gè)EZ!
這玩意保到后期有什么用???
打著(zhù)打著(zhù),EDC又利用XG急于開(kāi)團的心理做了幾次埋伏。
雖然每一波都是1換2、2換3的小賺,但憑借人數優(yōu)勢獲取資源,慢慢蠶食,把經(jīng)濟差拉到了八千以上。
時(shí)間最終定格在42分06秒。
EDC不負內戰幻神之名,用完美的運營(yíng)追回勝場(chǎng),將比賽變成BO3。
“之前兩場(chǎng)對決真的太精彩了?!?p> 蛙蛙在臺上總結:“第一場(chǎng)是ROY主動(dòng)進(jìn)攻,第二場(chǎng)是EDC經(jīng)典運營(yíng),用各自的方式拿到了一分,Rampage也迎來(lái)了職業(yè)生涯的首敗?!?p> “哎?”米力覺(jué)得有點(diǎn)不對勁:“你這個(gè)……”
“怎么了嘛?第一次不管怎么樣,都是值得紀念的!”蛙蛙一本正經(jīng)。
“確實(shí)?!盧it被忽悠出一張贊成票。
“聽(tīng)到?jīng)]?!蓖芡芪⑽⒁谎鍪?,故作得意:“我們言歸正傳,ROY之前用過(guò)很多種打法,比如大家調侃的‘賣(mài)狗戰術(shù)’?!?p> “從和LGB交手開(kāi)始計算,ROY把資源傾斜給Rampage,完成了一波八連勝?!?p> “加上之前陸續試水的三場(chǎng),就是十一連?!?p> “剛剛打完的這場(chǎng),不僅僅是Rampage第一次失利,還是ROY戰術(shù)鏈首次沒(méi)有生效?!?p> “那么,接下來(lái)的比賽會(huì )發(fā)生什么樣的變化呢?”
開(kāi)開(kāi)車(chē)不過(guò)是調侃。
最后才說(shuō)到重點(diǎn)。
ROY下路為BP作出犧牲,中期靠上單扛著(zhù)隊伍往前走的布置被EDC攔截下來(lái),是不是時(shí)運使然的小概率事件,對所有隊伍都非常重要。
如果EDC能再遏制住這套戰術(shù)一次,LPL乃至這次參加S系列總決賽的俱樂(lè )部就會(huì )爭相學(xué)習。
可惜的是……
沒(méi)看到!
被追回一場(chǎng),ROY當即轉換風(fēng)格,在EDC一樓拿出圣槍游俠盧錫安后,掏出了寒冰射手艾希和天啟者卡爾瑪!
“艾?!?p> 米力拖了個(gè)長(cháng)音:“這樣的話(huà),ROY應該要保下了,艾希這個(gè)英雄如果沒(méi)人管,太容易被針對?!?p> “是的?!蓖芡苤赋鲆粋€(gè)關(guān)鍵:“EDC教練也想清楚了,Sout對線(xiàn)比Tiger強,中路就不拿那種發(fā)育等團的英雄,直接和你打架!”
“盧錫安應該是走中吧?!盧it還有點(diǎn)懵懂。
“基本是走中?!泵琢Υ_認:“如果ROY再掏個(gè)安妮,也不是不能搖擺到下路,但是前三手沒(méi)有安妮的位置,下一輪肯定拿不到了?!?p> 掏出來(lái)比對面還大的小Loli欺負黑人,其實(shí)是一個(gè)奇招。
可一不可再。
因為盧錫安優(yōu)先級處于第二梯隊,而安妮只有針對選擇才能上場(chǎng)。
強行拿出來(lái),人家照樣可以避戰。
盧錫安調換到下路依舊強勢,安妮抓不到短手,就會(huì )因為技能范圍不夠被欺負到死。
“豬妹、老牛!”蛙蛙讀出EDC二三選:“兩個(gè)前排控制,先手反手都有了,而且和各種陣容都可以配合?!?p> “最妙的是,錘石被ROY自己BAN掉了?!?p> “和其他軟輔對線(xiàn),老牛還是不那么舒服,但多少有點(diǎn)機會(huì ),不像和錘石對線(xiàn)頂上去就被一個(gè)E掃開(kāi),不交閃百分百開(kāi)不到人?!?p> “ROY應該要拿打野了,等下去要被限制?!泵琢Σ聹y成功:“還是皇子對豬妹,XG看起來(lái)有點(diǎn)不服氣?!?p> 這種說(shuō)法是為了調動(dòng)觀(guān)眾情緒的調侃。
在如此關(guān)鍵的比賽中,沒(méi)有人會(huì )沖動(dòng)行事,ROY拿皇子,其實(shí)有更深一層的考慮。
但作為解說(shuō),肯定要在合理范圍內烘托氣氛。
果然,隨著(zhù)米力這個(gè)‘節奏’一帶,彈幕又火爆了幾分。
賽區內人氣最高的兩名打野碰撞,看上去還有爭面子的成分,非常值得期待。
第二輪BP開(kāi)始。
ROY兩BAN之后,選出俗稱(chēng)為飛機的英勇投彈手庫奇!
“盧錫安打……”
蛙蛙說(shuō)了半句,當即收?。骸皟蓚€(gè)AD來(lái)中路對抗了,誰(shuí)都不吃虧,EDC最后拿出來(lái)懲戒之箭韋魯斯,機械公敵蘭博!”
“蘭博!”
“好像是個(gè)殺招??!”