繼肖凱在對戰IC戰隊使用過(guò)后,LPL夏季季后賽場(chǎng)上又出現了一名機械公敵!
“Mous的蘭博春季賽選過(guò)兩次?!?p> 米力回憶起來(lái):“表現……說(shuō)實(shí)話(huà),比較一般?!?p> “但既然敢在決賽拿出來(lái),肯定經(jīng)過(guò)苦練?!?p> “而且陣容非常不錯!”
蘭博亮出來(lái)之前,很多業(yè)內人士都覺(jué)得EDC控制過(guò)剩,到了后期,很可能會(huì )面臨輸出不足的窘境。
畢竟盧錫安一套圣槍洗臉傷害就那么多,韋魯斯如果沒(méi)有轉成暴擊裝,全隊加起來(lái)都未必打的死一個(gè)純肉。
看起來(lái),是賭Rampage不會(huì )坦克,要么不敢拿要么扛不住壓。
直到蘭博出現,這些教練、分析師,乃至觀(guān)戰的職業(yè)選手才發(fā)現……
姜還是老的辣!
打野、輔助、AD三個(gè)群控,配合機械公敵蘭博的大招,簡(jiǎn)直是毀滅世界的組合!
最重要的是,ROY陣容已經(jīng)定型了。
飛機只能在中。
艾希、卡爾瑪必須走下。
XG敢去上路針對Mous,廠(chǎng)長(cháng)就敢一豬當先,帶著(zhù)老牛無(wú)限越烏茲的塔!
“一萬(wàn)個(gè)控制,這團怎么接?!?p> “蘭博太克制無(wú)位移AD了,艾希團戰容易沒(méi)輸出?!?p> “講道理,Mous之前那兩撥放火燒山秀到我了?!?p> “都過(guò)去半年了,職業(yè)選手半年還練不好一個(gè)英雄?”
“ROY中野對抗也吃虧,豬妹敢無(wú)腦開(kāi),皇子二連不起來(lái)被反手就沒(méi)?!?p> “鱷魚(yú)在外面,可以選啊?!?p> “人家敢放就不怕你選,鱷魚(yú)打蘭博只要被抓死一次,就一崩到底,不崩也沒(méi)用,團戰切不進(jìn)去,站著(zhù)抗傷害還不如隨便來(lái)個(gè)老樹(shù)大蟲(chóng)子?!?p> 現場(chǎng)觀(guān)眾看著(zhù)大屏幕上的博弈,和身邊朋友你一言我一語(yǔ)地討論了起來(lái)。
觀(guān)點(diǎn)基本一致。
ROY陣容很吃虧。
Rampage上路非常難選。
拿坦克抗壓沒(méi)什么用,限制不了蘭博發(fā)育,打團的時(shí)候C位被燒到殘血,前排再堅挺都是擺設。
拿進(jìn)攻型英雄,更不好打。
XG主幫上單,雙人組必炸無(wú)疑,怎么算都得不償失。
看起來(lái)是5v5的比賽,其實(shí)上路已經(jīng)變成了單人Solo,而且,Mous正常發(fā)育甚至小劣勢都能兼顧支援、團戰各個(gè)方面的性能。
肖凱不行。
比蘭博強的英雄確實(shí)有不少,在這個(gè)陣容里面打團能相提并論的……就真找不到了。
倒計時(shí)一秒秒過(guò)去,從十位逐步降為個(gè)位數字。
在‘1’變成‘0’的一刻,經(jīng)過(guò)相當長(cháng)時(shí)間討論的最后一選終于出現。
ROY五樓是……
諾克薩斯之手,德萊厄斯!
“?????”
“???”
“小學(xué)生之手出來(lái)了?”
“臥槽,直播的時(shí)候R哥說(shuō)過(guò),真敢在比賽里拿?”
“過(guò)分了吧?全是控制怎么玩?!?p> “有一說(shuō)一,這把沒(méi)了?!?p> “沒(méi)你妹就沒(méi)沒(méi)沒(méi),R哥拿什么不能Carry?”
“別無(wú)腦舔行不,這陣容諾手有用?”
“還是年輕了,沉不住氣啊?!?p> “MD這英雄通關(guān)也不行啊,打團就是站著(zhù)等死?!?p> “……”
彈幕基本不看好。
只有取錯的名字,沒(méi)有取錯的外號。
諾克薩斯之手被稱(chēng)為‘小學(xué)生之手’,自然有它的道理。
技能機制固定,操作上限不高,欺負低分段一殺一片,在峽谷之巔鉆一以上的對局中,基本連血怒都打不出來(lái)。
即便高分段有幾個(gè)主用諾手的玩家,也是以混分為主。
最經(jīng)典的一句話(huà)就是外圈刮內圈燙,黑切深淵減雙抗,反甲日炎蘭德里,打我等于打自己。
想Carry……
看看某個(gè)叫逐日的夸父主播,就什么都懂了。
“Rampage這個(gè)選手……”
蛙蛙權衡了一下用詞:“真是隨時(shí)能給人驚喜啊?!?p> “對線(xiàn)其實(shí)還不錯?!泵琢饬苛艘幌掠⑿蹚姸龋骸皠e被消耗太多血的時(shí)候拉到蘭博,肯定打的過(guò),還不太怕豬妹來(lái)GANK?!?p> “就是看團戰的時(shí)候,Rampage有什么特殊的理解?!?p> 說(shuō)的很含蓄。
但老油條都聽(tīng)的出意思。
如果沒(méi)有極其怪異的情況發(fā)生,ROY敢接團就炸。
無(wú)論怎么說(shuō),陣容選定了沒(méi)有第一時(shí)間報錯就無(wú)法更改。
最后一輪倒計時(shí)交換英雄,調整符文天賦,讀取時(shí)間結束后,畫(huà)面從俯瞰視角逐步切換到正常高度。
第三場(chǎng)比賽正式開(kāi)始!
選手購買(mǎi)初始裝備,走出泉水,EDC又進(jìn)行了一波入侵!
這一次,是真的要打架!
控制、坦度全部占據上風(fēng),不抓住強勢期拿東西,就不是以運營(yíng)著(zhù)稱(chēng)的內戰幻神!
開(kāi)局搶藍!
“ROY接不了?!蓖芡芙庹f(shuō)實(shí)況:“傷害其實(shí)差不多,AOE都很足,但EDC有兩個(gè)硬控留人,ROY一個(gè)都沒(méi)有?!?p> 換一套技能,EDC殘血英雄隨時(shí)可以脫離戰場(chǎng)。
ROY隊員很難走的掉。
“是這樣,只能去換BUFF開(kāi)?!泵琢粗?zhù)小地圖動(dòng)向:“XG和Rampage去EDC的藍,這樣換BUFF,艾希和卡爾瑪一定要小心?!?p> 局面擺的很明。
廠(chǎng)長(cháng)肯定抓不到下路。
不過(guò),這一手換BUFF,也不是為了抓下!
艾??柆攲ι享f魯斯老牛,正常情況可以推線(xiàn)搶等級,耗血壓補刀,把烏茲的個(gè)人能力和英雄優(yōu)勢發(fā)揮到極致。
雙方打野交換場(chǎng)地,不敢這樣打了。
前期,小召和Meiku用明顯吃虧的組合,反倒占據了上風(fēng)!
至于上單……
沒(méi)什么辦法。
Mous作為EDC戰隊的上單,腦子里根本沒(méi)有對線(xiàn)兩個(gè)字。
——前十幾分鐘,叫抗壓。
一級,學(xué)的是E!
機械公敵蘭博不噴火,點(diǎn)個(gè)電子魚(yú)叉遠程補刀,誰(shuí)都抓不到。
“不愧是老牌運營(yíng)隊,EDC前期處理真的漂亮?!?p> 蛙蛙稱(chēng)贊:“不像很多隊伍那種‘打打看’的風(fēng)格,EDC每一項行動(dòng)都有想要達到的目標?!?p> “入侵野區,順手幫下路?!?p> “然后廠(chǎng)長(cháng)刷了BUFF,不碰石甲蟲(chóng),一直在中路附近轉?!?p> “XG抓不到上,去不了下,敢對Sout動(dòng)手照樣要出事?!?p> “難搞……”米力帶入情緒,嘆了口氣:“飛機對盧錫安,前期有點(diǎn)吃虧的,射程雖然遠五十碼,但磷光炸彈延遲太明顯,完全碰不到?!?p> “烏茲基本功還是穩,補刀一直領(lǐng)先,可沒(méi)什么意義?!?p> “上單這個(gè)諾手是隱患啊……”