LOL對線(xiàn)有相對克制、絕對克制兩種說(shuō)法。
怎么區分呢?
遠程攻擊和消耗能力出眾的英雄不好判別;你能打到我我也能打到你的近戰莽夫,衡量起來(lái)就很容易。
——在等級裝備相同的情況下,多A一下能贏(yíng),叫相對克制。
多A一下還不能贏(yíng),叫絕對克制。
點(diǎn)出大招之前基本適用。
毒男清楚這個(gè)道理。
所以更難受。
剛特么升到3級,就被亞索連A吹帶風(fēng)一頓干擾,活生生虧了四下!
四下!
就算是近戰一爸級別的烏迪爾,讓人先砍四刀也絕對拼不過(guò),如果不是腐敗藥劑提供的回復效果更足,這時(shí)候已經(jīng)被打到塔下呼叫隊友了。
都是絕活哥也就算了,自己用的是本命,Rampage這個(gè)牲口是在練英雄??!
恥辱!
奇恥大辱!
作為一個(gè)經(jīng)驗豐富的老上單,被人欺負怎么辦……
當然是叫上隊友一起干!
靈機一動(dòng),毒男按下V鍵,鼠標指針向下拖動(dòng)。
刀鋒意志(王者以下無(wú)敵手)正在請求支援!
刀鋒意志(王者以下無(wú)敵手)正在請求支援!
刀鋒意志(王者以下無(wú)敵手)正在請求支援!
重要的事要說(shuō)三遍。
這下,彈幕不高興了。
“?????”
“???”
“說(shuō)好的強者從不叫打野呢?”
“玩不起是吧?”
“萬(wàn)場(chǎng)老刀妹叫人,我有點(diǎn)想不通?!?p> “嘖嘖,太慫了?!?p> “分給你,我點(diǎn)了?!?p> “不是不是?!倍灸羞B忙攤開(kāi)五根手指解釋?zhuān)骸按騌ampage叫人,能算叫人么?那叫幫助職業(yè)選手提升水平;再說(shuō)兵線(xiàn)位置這么靠前,我血量還比他低能打出眩暈,多好抓啊?!?p> 越說(shuō)越理直氣壯,好像打野不來(lái)天理難容一樣。
豹女冰茶這個(gè)時(shí)候恰好想著(zhù)來(lái)上。
很多打野玩家有個(gè)習慣,就是從下半區開(kāi),刷到上面假意GANK一波,吃點(diǎn)經(jīng)驗蹭幾個(gè)補刀。
位置合適還能‘幫忙’推一波線(xiàn)。
別管上單賺不賺,打野肯定很合算。
剛剛走過(guò)來(lái),發(fā)現亞索沖塔了!
當然,這時(shí)候沖塔不是頂著(zhù)傷害砍刀妹,而是把兵線(xiàn)推到防御塔范圍內,對著(zhù)排成一字長(cháng)舌走上來(lái)的紅方小兵E了上去……
踏前斬!
踏前斬!
再來(lái)一個(gè)踏前斬!
冰茶沒(méi)進(jìn)入出手范圍,毒男當然不能交均衡打擊。
肖凱趁著(zhù)短暫的空隙反向跑位,拉開(kāi)距離,計算豹女刷野速度,確定兩只石甲蟲(chóng)還在,穿過(guò)草叢對著(zhù)小一號的石甲蟲(chóng)使用踏前斬,越過(guò)一堵墻壁。
然后,向左移動(dòng)。
走了個(gè)長(cháng)柄勺型路線(xiàn),頂著(zhù)二塔快速回城。
豹女冰茶判斷錯肖凱逃生的方向,攔截了個(gè)寂寞,不僅沒(méi)人頭沒(méi)助攻,連英雄死亡的經(jīng)驗都沒(méi)吃到,徹徹底底的白跑一趟。
還丟了原本能控在手中的峽谷迅捷蟹。
影響很大。
迅捷蟹不止提供經(jīng)驗、金幣,最重要的是能給英雄回復相當數值的HP、MP值。
兩名打野的狀態(tài)因此出現了明顯的差距。
冰茶憑借刷野速度優(yōu)勢掌握在手中的主動(dòng)權,隨著(zhù)GANK失敗而蕩然無(wú)存。
“舒服??!”
小顏滿(mǎn)足地呻吟了一聲:“等一下我來(lái)抓刀妹?”
“抓刀妹干什么?回城出了裝備繼續刷啊?!毙P一頭霧水:“我不是剛教過(guò)你嘛?”
“沒(méi)有!”小顏否認。
“我剛教過(guò)你?!毙P堅持。
“絕對沒(méi)有!”小顏斬釘截鐵:“是教過(guò),不是剛教過(guò)?!?p> “哈哈哈哈哈!”
“Gei起來(lái)了?”
“真實(shí)!”
“高分段果然都是心機表?!?p> “我竟然沒(méi)聽(tīng)出來(lái)……”
“太馬叉蟲(chóng)了!”
“你這個(gè)人,年齡不大,思想這么邪惡呢?”肖凱義正辭嚴地立牌坊:“去玩你的,六級之前一次都不用來(lái)?!?p> “真的?”小顏不太相信。
“真的,比真經(jīng)還真?!毙P很確定。
敢這么說(shuō),當然有絕對的把握。
無(wú)論新老刀妹,都和亞索一樣,利用小兵反復穿梭才秀的起來(lái),單純沖上去硬A,和傻子沒(méi)什么區別。
肖凱把反推回來(lái)的線(xiàn)控住,老老實(shí)實(shí)用Q補刀,吹風(fēng)耗血順帶控制遠程兵數量,還很雞賊的用風(fēng)墻格擋傷害,確保己方小兵死亡速度不會(huì )過(guò)快。
毒男被卡的進(jìn)退兩難,熟練度再高都沒(méi)有操作余地。
這一控,就是三分半。
刀妹3-5級強勢期完全被拖了過(guò)去。
到六,亞索大招傷害和刷盾效果不折不扣,刀妹的終極技能‘至尊鋒刃’在風(fēng)墻面前沒(méi)什么卵用!
不僅如此,肖凱還在己方小兵數量領(lǐng)先的時(shí)候,卡視野回城。
補了裝備,傳送河道草叢上線(xiàn)。
這一波,毒男完全沒(méi)想到!
上單最忌諱的就是兵線(xiàn)被對手控住。
比如剛才。
肖凱在自家塔前半寸的位置。毒男既沒(méi)有追擊空間,還面臨著(zhù)被打野搞后路的危險。
利刃沖擊懟臉,E技能均衡打擊暈住,開(kāi)啟附加真實(shí)傷害的飛天姿態(tài)硬A肯定拼的過(guò),偏偏就是不敢上。
因為打贏(yíng)了不能殺,被抓了直接炸。
肖凱冒上單之大不韙,逆思維回城補給,當即成了爸爸。
掣劍出鞘,追著(zhù)硬砍!
穿兵一步踏前斬,普攻銜接斬鋼閃!
兩劍穿過(guò),旋風(fēng)在手!
再一步!
疊加兩次,傷害提升百分之五十的踏前斬穿過(guò)刀妹身軀。
關(guān)鍵的一剎到來(lái)。
肖凱有三種操作可能,一種是EQ連招環(huán)形出劍,一種是EQ閃預判位移點(diǎn),最后一種是什么都不做,看刀妹反應再進(jìn)行下一步。
毒男眉頭微凝。
看似三選一,其實(shí)主動(dòng)權完全在亞索手里,因為即便E過(guò)刀妹,亞索也能利用小兵EQ閃追擊,照樣是很難規避的范圍擊飛,不需要用吹風(fēng)和走位做心理博弈。
所以……
老子走第四條路!
R,至尊鋒刃??!
四柄利刃懸于刀鋒意志背后,率先飛出一柄,穿透亞索和藍色方兵線(xiàn),回復生命值并壓低小兵血量。
尚未命中時(shí),毒男就轉身沖了回去!
完美的細節把控!
亞索EQ會(huì )向前移動(dòng)一截距離,而且出手前搖相當之長(cháng),部分有移動(dòng)速度加成的英雄甚至可以用反向走位規避。
毒男即便先激活大招再用利刃沖擊,也剛好來(lái)得及。
并且,拉開(kāi)距離之后,第二柄至尊鋒刃的回復效果更是不會(huì )被擋下!
肖凱見(jiàn)狀,停留在E鍵上的食指忽然一頓。
語(yǔ)氣非常確信:“豹女又來(lái)了!”