吐槽歸吐槽。
來(lái)自L(fǎng)JL賽區的Ramune雖然初出茅廬,但也不是什么小白,知道亞索是卡了防御塔的攻擊間隔。
專(zhuān)注程度當即拉滿(mǎn)。
LOL這款競技,叫的出名字的技巧大家都會(huì )。
什么一鍵變向、循跡反擊、穿梭閃現,說(shuō)起來(lái)高端大氣上檔次,比賽中秀一下也能引動(dòng)滿(mǎn)堂彩,在職業(yè)選手眼里其實(shí)只算平常。
真正的差距恰恰就是一些看起來(lái)不起眼的細枝末節。
卡攻擊間隔看似簡(jiǎn)單,實(shí)際上需要非常高的熟練度,要知道亞索整個(gè)人都踏進(jìn)了防御塔范圍內,幾乎沒(méi)有容錯余地。
時(shí)機把握的這么完美,又是高勝率超級號,一定是LPL排的上號的高手。
猜出來(lái)了,Ramune還是打不過(guò)。
甚至沒(méi)有辦法還擊。
詭術(shù)妖姬的技能需要等待1.5秒掛上印記才能達到最高輸出,否則效果會(huì )差很多,再加上這個(gè)版本都是主Q,會(huì )被風(fēng)墻擋住,必然生效的W技能等級太低,踩上去破了亞索的護盾就傷害全無(wú)。
沒(méi)多久,就被肖凱壓到了半血。
不知道酒桶位置,只能放線(xiàn)回城補給。
回來(lái)之后,人傻了……
肖凱把第一個(gè)大件掏了出來(lái)!
學(xué)名斯塔緹克電刃,俗稱(chēng)電刀,根據峽谷相對論,在某些對局里面可以叫為電盾,提供十分出色的防御力。
比如現在。
亞索被動(dòng)暴擊率翻倍,掏出電刀就達到了百分之六十,即便傷害比其他英雄稍低一點(diǎn)也無(wú)關(guān)緊要。
利用補償機制,先卡兩刀沒(méi)有出暴的攻擊。
再跑滿(mǎn)電刀層數E上去,一記斬鋼閃觸發(fā)特效!
劍光掃過(guò),炫金色閃電躍動(dòng),一紅一紫兩條數字跳起,盡管亞索暴擊只是常規攻擊的1.8倍,這一刀依舊痛入骨髓!
要知道,7級詭術(shù)妖姬,生命值不過(guò)堪堪達到千點(diǎn)而已!
最重要的是,之前肖凱輸出不夠,必須卡極限距離才能消耗,不敢硬吃防御塔的傷害,現在哪怕頂一下塔,換血都穩賺不虧!
第二次斬鋼閃命中,側面丟出了一枚爆破酒桶!
小顏聽(tīng)肖凱的話(huà),和冰茶對著(zhù)發(fā)育,前期什么事情都沒(méi)做,第一個(gè)大招硬是留到現在才出手。
陰影中投擲飛行道具,完全不給反應空間!
轟——
木片破碎,酒浪飛濺,將詭術(shù)妖姬身軀推向防御塔邊緣。
肖凱站在原地等待,先A一刀,再用EQ穿人。
環(huán)形出劍動(dòng)作尚未形成,施放大招!
R,狂風(fēng)絕息斬??!
凌空而起,先左右斜砍,再來(lái)一次從上至下的怒劈!
動(dòng)作形成前,亞索周身又環(huán)繞起了層層環(huán)狀特效!
下一道旋風(fēng)已然就緒!
——單人操作只能打出落地補Q的雙風(fēng)效果,有擊飛隊友配合,疾風(fēng)劍豪亞索可以完成進(jìn)階操作,在空中將斬鋼閃蓄起兩層!
Ha sa K??!
落地,出劍,再接擊飛!
補上普攻,一套帶走!
“這個(gè)亞索好強?!?p> RPG戰隊外援打野Tussle恰好看到這一幕,給出了很高的評價(jià)。
日本追求實(shí)際,講的是矮要承認挨打站穩,只要碰到有實(shí)力的人,九十度鞠躬都沒(méi)問(wèn)題。
韓國的風(fēng)格不一樣。
說(shuō)是鞭策也好,說(shuō)是迷之自信也罷,稍微有點(diǎn)水準的韓國隊員都是一副老子天下第一的嘴臉,很少夸贊其他賽區的高手。
Tussle覺(jué)得亞索強,說(shuō)明亞索不是一般的強。
“不知道是LPL賽區哪個(gè)中單?!盧amune有點(diǎn)苦惱:“要是S7碰到,我要被打的很難看?!?p> “沒(méi)關(guān)系,不一定碰得到?!盩ussle說(shuō)完想了想,覺(jué)得不太吉利,補充了一下:“畢竟LPL三支隊伍,就算都出線(xiàn),在一起的概率也只有三分之一?!?p> “也是!”Ramune信心當即提升了很多,謙遜地向團隊大腿詢(xún)問(wèn):“Tussle君你覺(jué)得我現在應該怎么打這個(gè)亞索?!?p> “唔……”
Tussle凝眉思索了一會(huì ):“亞索酒桶國家隊,配合太無(wú)解了,技能一好,卡視野丟大很容易殺你?!?p> “加上人家落地風(fēng)和肉彈沖擊的后續控制,隨便秒滿(mǎn)血?!?p> “所以你不能繼續慫著(zhù)被消耗,應該主動(dòng)出擊?!?p> “嗨一!”Ramune猛地一點(diǎn)頭:“這樣我就能打贏(yíng)他了?具體應該怎么操作?”
“怎么操作都行?!盩ussle臉色嚴肅:“只要你主動(dòng)上去打,就能死的有尊嚴一點(diǎn)?!?p> “……”
“……”
和肖凱ID相似的Ramune一陣無(wú)語(yǔ)。
同一支隊伍里,使用豹女的主播冰茶也非常難受。
豹女這個(gè)英雄不怕沒(méi)人頭,只怕沒(méi)野怪,哪怕對手前期GANK成功兩三次都無(wú)關(guān)緊要。
被豹女反幾個(gè)資源點(diǎn),十分鐘之后野區就徹底炸了。
結果,小顏前期什么都沒(méi)干,卡著(zhù)復活時(shí)間刷一個(gè)打一個(gè),到了現在,雙方等級裝備幾乎一樣。
加上中單差距,冰茶打不了了。
抓人,抓不到。
反野,沒(méi)東西。
河蟹,不敢爭。
小龍更是不能動(dòng)。
還玩什么???
酒桶亞索往下走,隨隨便便就逼退了紅色方下路的女警錘石組合,把火系亞龍控在手中。
排排眼,嚇嚇人,分散發(fā)育。
過(guò)兩分鐘,再來(lái)一次。
錘石女警線(xiàn)上壓制力極強,視野鋪滿(mǎn),肖凱和小顏的游走不僅殺不到人,連召喚師技能都逼不出來(lái),看起來(lái)沒(méi)什么用。
不過(guò),游走的關(guān)鍵,不是打出東西,而是幫隊友!
原本只能挨打不敢還手的三木特,在肖凱小顏下來(lái)的時(shí)候,獲得了無(wú)壓力補刀推線(xiàn)再回城補給的機會(huì )。
掏出飲血劍,對抗能力就產(chǎn)生質(zhì)變。
砍一斧子回一截,只要不吃鉤,無(wú)視各種亂七八糟的消耗,一門(mén)心思疊被動(dòng)賞金,時(shí)間越久,紅色方心態(tài)就越炸。
三木特實(shí)力不需要質(zhì)疑,連烏茲阿淼這樣的頂級AD都被砍翻過(guò)多次,現在被壓的很難看,只是被輔助拖了后腿。
但基本功不會(huì )打什么折扣。
十多分鐘,被動(dòng)就達到了三百層,代表拿到一個(gè)人頭,能獲得整整九百金幣的收益。
看上去平平無(wú)奇,隨時(shí)有可能原地起飛。
“去下路越一波怎么樣?”
小顏切換屏幕看了看局勢,提出自己的想法。
“越!”肖凱非常果斷:“記得留技能,千萬(wàn)別讓德萊文拿到人頭?!?