第085章 「門(mén)派陣營(yíng)」玩法上線(xiàn)!
最近半個(gè)月以來(lái),方杰的主要精力都放在海外證券市場(chǎng)上。
游戲方面,暫時(shí)沒(méi)有怎么關(guān)注,也沒(méi)有再添加什么新的玩法。
即便如此,游戲里依然發(fā)生了許多變化。
首先是玩家注冊人數超過(guò)了2萬(wàn)人,每天平均在線(xiàn)人數已經(jīng)升至3500-4000人,周末更多,尤其是周五國戰,峰值時(shí)能接近6000人在線(xiàn)。
之前添加了兩臺服務(wù)器主機,使得服務(wù)器可以承載5000多人同時(shí)在線(xiàn),如今過(guò)去了大半個(gè)月時(shí)間,這個(gè)標準已經(jīng)達到甚至超過(guò)。
玩家數量之所以大幅增長(cháng),除了游戲本身的可玩性、流暢性、自來(lái)水玩家的推廣之外,也跟在網(wǎng)易當編輯的李羽有關(guān)系。
這段時(shí)間,他寫(xiě)了5、6篇相關(guān)軟文,文章雖然沒(méi)放在頭版頭條,卻依然還是吸引了不少從未接觸過(guò)MUD游戲的網(wǎng)民入坑。
這會(huì )兒網(wǎng)易新聞就是當下的抖音,能帶來(lái)不少流量。
再加上已經(jīng)將操作簡(jiǎn)化了許多的宏按鈕客戶(hù)端,以及游戲里十三位新手導師老玩家不厭其煩地答疑解惑,這些新入坑的玩家不少都留了下來(lái),而不像以前至少會(huì )流失90%以上的小白玩家。
不過(guò),雖然玩家數量翻了一倍,國內日流水卻并沒(méi)有翻倍,僅僅只是從5萬(wàn)多回升到了7萬(wàn)出頭的水平。
這很正常,因為后續玩家的經(jīng)濟收入水平要差個(gè)等級,充值個(gè)百八十塊就已經(jīng)是讓他們很肉疼的事了,很多人直接就是白嫖,甚至刷出來(lái)的游戲幣自己舍不得用,都賣(mài)掉換成RMB了。
對于這種情況,方杰既不反對,也不支持,放任自流。
不支持當然是因為影響了游戲流水收入,他不可能去鼓勵玩家都這么干,他搞游戲又不是做慈善。
之所以不反對,主要是因為他完全能理解玩家的這種行為,前世他也同樣如此。
這些屌絲小白玩家其實(shí)也沒(méi)賺到什么錢(qián),無(wú)非是一邊玩游戲的同時(shí),一邊靠游戲貼補一點(diǎn)上網(wǎng)費,并非那種成規模的職業(yè)玩家,對游戲平衡破壞性不大。
而且從后世的商業(yè)觀(guān)念來(lái)看,本質(zhì)上說(shuō),客戶(hù)才是最值錢(qián)的資源,有了客戶(hù),就等于有了流量,進(jìn)而等于有了錢(qián)。
后世很多行業(yè),比如免費游戲、免費殺毒、免費影視等等免費模式,說(shuō)白了就是搶占客戶(hù)資源,雖然一開(kāi)始不賺錢(qián)甚至還要燒錢(qián),同樣是被客戶(hù)白嫖,但最終經(jīng)過(guò)流量變現,會(huì )在其他方面把錢(qián)賺回來(lái)。
所以現在小白玩家雖然大多數在白嫖游戲,方杰卻并不太在意。
先讓韭菜長(cháng)一長(cháng),回頭有的是辦法割韭菜。
何況,他現在也不缺那點(diǎn)錢(qián)……
海外證券帳戶(hù)上,不出所料,今天美股開(kāi)盤(pán)就一直反彈大漲,股指回到了4800點(diǎn),使得賬上資金從119萬(wàn)縮水至96萬(wàn)美元。
但依然是爆賺,折合RMB765萬(wàn)!
海外流水帳戶(hù),平均每天差不多3000美元流水,上周將里面的資金幾乎抽空后,現在又有了2.3萬(wàn)美元,折合 RMB19萬(wàn)。
至于國內游戲流水帳戶(hù),經(jīng)過(guò)大半個(gè)月的積累,里面現在躺著(zhù)185萬(wàn)RMB!
三個(gè)帳戶(hù)合計965萬(wàn)!
可惜,如果不是因為今天美股大漲,這1000萬(wàn)就湊整數了!
證券市場(chǎng)就是如此,每天漲漲跌跌很正常,這波反彈本來(lái)就在方杰的預判之內。
一天就回撤了20多萬(wàn)美元浮盈,回撤率接近20%,這在方杰看來(lái)是能接受的。
所謂的「回撤率」是證券業(yè)內專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ),指的是周期內任一歷史時(shí)點(diǎn)往后推,產(chǎn)品凈值走到最低點(diǎn)時(shí)的收益率回撤幅度的最大值,即哪怕之前賺了100萬(wàn),今天虧了其中的20萬(wàn),那也是失敗的投資。
正常的金融投資機構,比如基金,如果資金最大回撤率超過(guò)10-20%,一般來(lái)說(shuō)那是要解散的,如果是操盤(pán)手搞出這種回撤率,那就是交易事故了,當天可能就會(huì )被公司直接開(kāi)除。
但方杰知道趨勢,所以風(fēng)險可控,別說(shuō)回撤率20%,就算是100%他也能接受,大不了從頭再來(lái)。
還是說(shuō)回游戲。
今晚的襄陽(yáng)城國戰,出現了明顯的卡頓情況。
有一些玩家忍不住在聊天頻道里吐槽,但大多數玩家表示理解,其中不少玩家還幫天神大人說(shuō)了話(huà)。
畢竟,玩家實(shí)在太多了,估計全國所有MUD站的玩家加起來(lái),都沒(méi)這一個(gè)站點(diǎn)的人多。
事到如今,大家已經(jīng)不能有太高的奢求,覺(jué)得天神大大真的盡力了……
不光是卡頓問(wèn)題。
電腦AI投入的兵力數量,已經(jīng)遠遠不夠玩家們刷了。
第一屆和第二屆襄陽(yáng)城國戰期間,玩家們那是奮勇殺敵,很多人死了N次才勉強守住城池。
玩家們之所以這么拼,當然不純粹是因為什么民族大義。
主要是如果玩家一方失敗,則下次國戰前,全服提升30%交易稅,玩家無(wú)論買(mǎi)什么游戲道具,費用增加30%,并且所有任務(wù)獎勵減30%。
本質(zhì)上說(shuō),就是個(gè)全服懲罰BUFF。
天神大人給出的理由是“覆巢之下,焉有完卵”,既然國破家亡,當了亡國奴,成了四等下民,人家收人頭稅當然合情合理,要怪就怪你們這些玩家沒(méi)種,有本事下次再贏(yíng)回來(lái)!
這話(huà)非常刺激人,所以每到周五晚上,能上來(lái)的玩家都會(huì )上來(lái),平常掛機的玩家也會(huì )停下腳本,親自坐在電腦前控制自己的角色拼死守城。
但是如今,玩家一方由于人數暴增,國戰中反倒占據了壓倒性?xún)?yōu)勢,守城簡(jiǎn)直不要太輕松,本來(lái)勢均力敵的國戰,成為了玩家們刷「武勛戰功」的搶怪戰場(chǎng)。
是的,現在打國戰,要搶?zhuān)駝t不一定能賺到戰功。
另一方面,國戰回收游戲幣的效果也大大降低,這也是近期流水沒(méi)有大幅增加的原因之一。
而偏偏因為服務(wù)器性能不足,方杰又不能大量增加NPC的兵力,否則會(huì )導致服務(wù)器直接宕機。
解決方法,當然是購買(mǎi)新的服務(wù)器,但從性?xún)r(jià)比來(lái)說(shuō),為了每周一次的國戰,繼續投入新的服務(wù)器是極不劃算也是沒(méi)有必要的。
就好比每年的春運,國家不可能為了讓春運效率跟平常一樣,就投產(chǎn)大量的列車(chē),這是一種浪費,頂多也就是集中資源調度一下。
因此,當晚國戰之后,方杰將早已策劃準備好的玩法上線(xiàn)推出。
游戲公告:服務(wù)器1分鐘后重啟,「門(mén)派陣營(yíng)」玩法上線(xiàn)!