第086章 要讓他們憋出內傷來(lái)
「門(mén)派陣營(yíng)」玩法的基本設定,就是正邪兩派玩家見(jiàn)面自動(dòng)PK,并因此引導鼓勵玩家們主動(dòng)進(jìn)行PK。
另外就是,玩家雙方角色年齡超過(guò)18歲時(shí),才會(huì )激活門(mén)派陣營(yíng)機制,18歲之前算是新手保護期。
玩家注冊角色進(jìn)入游戲時(shí),是16歲,現實(shí)中的1天時(shí)間,游戲時(shí)間是1個(gè)月,即目前年滿(mǎn)18歲的玩家全都是24天前進(jìn)入的那批老玩家,各個(gè)都已經(jīng)是游戲高手和老手。
讓這些高手和老手互相之間PK,好處之一就是稍稍限制老玩家的升級效率,可以縮小新老玩家之間的差距,讓新手玩家有一個(gè)穩定的發(fā)展追趕期。
好處二就是這些高級玩家死一次,掉級消耗的游戲資源可謂是海量的,等于回收了大量游戲幣。
既然國戰對這幫老玩家沒(méi)什么難度了,那就讓他們互相PK,互相消耗。
而且從可玩性角度來(lái)說(shuō),一直標榜騎士精神的玩家們,哪里有什么真正的圣人,心里面可未必那么光明,給他們一個(gè)正當發(fā)泄的理由,絕對能讓他們心里頭爽得一逼。
從游戲運營(yíng)角度考慮,國戰只有每周五開(kāi)啟,但「門(mén)派陣營(yíng)」是時(shí)時(shí)刻刻在戰斗,這樣便充分利用了服務(wù)器日常的性能,利用效率最大化。
而且還有關(guān)鍵的一點(diǎn):國戰期間,這些游戲年滿(mǎn)18歲的老玩家可就不敢隨隨便便上戰場(chǎng)了,因為隨時(shí)有可能遭到自己人的偷襲背刺。
沒(méi)有了絕大部分高手老玩家的坐鎮和幫襯,服務(wù)器荷載降低的同時(shí),國戰的難度對于一幫屌絲小白玩家來(lái)說(shuō)那就大大的增加了。
之前國戰的時(shí)候,屌絲們都是跟在高手屁股后面撿漏,大樹(shù)底下好乘涼,現在方杰把這些大樹(shù)挪開(kāi)了,不說(shuō)瞬間見(jiàn)光死,起碼也夠他們喝一壺的。
于是,國戰回收游戲幣的效果也跟著(zhù)提升了。
所以「門(mén)派陣營(yíng)」玩法的上線(xiàn),又是一舉多得的舉措。
在不添加服務(wù)器的情況下,既分流了國戰人數,也提高了游戲幣回收量,還增加了玩法,縮小了玩家之間的實(shí)力差距,激發(fā)了玩家們潛藏在內心的某些無(wú)處發(fā)泄的邪惡想法。
玩游戲就是為了爽,一個(gè)武俠游戲,不能PK殺人,一個(gè)個(gè)化裝道貌岸然,那玩著(zhù)還有什么意思?
不過(guò)「門(mén)派陣營(yíng)」玩法剛上線(xiàn)的今晚,一開(kāi)始并沒(méi)有引起太過(guò)熱烈的反響。
玩家們只是覺(jué)得天神大人太贊了,又搞出了一個(gè)玩法,豐富了大家的游戲生活,至于玩法本身,第一時(shí)間并沒(méi)有太深刻的領(lǐng)會(huì )。
起初正邪兩派陣營(yíng)玩家,遭遇后自動(dòng)PK,不小心殺掉對方后,還在聊天頻道里公開(kāi)道歉,被殺者雖然郁悶,但也公開(kāi)表示接受道歉。
畢竟是游戲本身的設定,也符合小說(shuō)背景,實(shí)在沒(méi)理由怪天神大人搞出這么個(gè)陣營(yíng)玩法,更沒(méi)有理由怪別人殺了自己,人家也是被動(dòng)的嘛。
總是,大家一開(kāi)始就是這般和和氣氣的,完全沒(méi)意識到方杰搞出來(lái)的這個(gè)套路有多深。
但不久之后,殺人的和被殺的玩家開(kāi)始越來(lái)越多。
要知道,這些年滿(mǎn)18歲的玩家幾乎各個(gè)都是各派實(shí)力排名靠前的高手,甚至是擁有「門(mén)派第一高手」、「門(mén)派首徒」、「副掌門(mén)」這種稱(chēng)號的玩家。
這幫人平常一個(gè)個(gè)牛逼慣了的,傲氣十足,江湖上人人都會(huì )給三分薄面。
很多人從進(jìn)游戲到現在,除了被宗師級NPC殺過(guò),基本上就沒(méi)死過(guò),更別提被其他玩家擊殺了。
有道是人外有人天外有天,你牛逼,有人比你更牛逼!
而且武俠世界里,有心算無(wú)心的情況下,實(shí)力相差不太大的情況下,越級擊殺也并非沒(méi)有成功的可能性。
比如靈鷲宮的生死符,星宿派、五毒教、白駝山等邪派的各種毒,都是越級殺人的利器。
或者各派武功的組合技,比如化功大法或者北冥神功先搞掉對方的內力,然后就可以輕而易舉地將其擊殺。
更甚者,學(xué)了九陰真經(jīng)的,直接九陰白骨爪秒殺。
因為這項特殊技是殺傷精力值而不非氣血值,內力高深沒(méi)有卵用,必須是道家、佛家門(mén)派弟子,或者吃過(guò)很多精力丹的玩家角色,才能抗住其致命一擊。
于是漸漸的,殺人者的道歉沒(méi)有用了,被殺者也不接受道歉,并且懷疑殺他的人是故意PK,為的就是刷「正氣值」或「邪氣值」。
不得不承認,確實(shí)是有人故意PK,尤其是那些手頭緊沒(méi)多少錢(qián)氪金,實(shí)力稍弱但PK技術(shù)牛逼的玩家,自然會(huì )選擇這種不要錢(qián)方式提升實(shí)力。
在這些攪屎棍的刺激下,游戲里的PK氣氛為之一變,終于開(kāi)始有了點(diǎn)火藥味。
大家一開(kāi)始捉對PK還僅僅只是為了江湖仇怨,報仇而已。
但是隨著(zhù)PK經(jīng)驗的提升,大家發(fā)現,這項活動(dòng)不光可以提升實(shí)力,還是很好的殺人越貨賺錢(qián)手段。
高手們一般很自負,平常嫌麻煩,身上揣個(gè)幾張銀票金票到處招搖實(shí)在正常不過(guò),所以運氣好的話(huà),每次撿尸體,撿出個(gè)上千甚至上萬(wàn)兩黃金并非沒(méi)有可能,這就是幾十塊錢(qián)RMB??!
不光是游戲幣了,各種值錢(qián)的游戲道具,比如裝備、丹藥、武功秘籍什么的,那都是可以換成錢(qián)的。
于是,門(mén)派陣營(yíng)PK再次升級!
終于有那味兒了——這才是真實(shí)的江湖嘛!
看到游戲里的玩家們一個(gè)個(gè)脾氣都上來(lái)了,PK活動(dòng)也越來(lái)越火爆,方杰直接將十三位新手指導員召集在了一起。
確切的說(shuō)不是召集,而是直接用巫師指令「PICK」把這十三位星君抓到了游戲里的「巫師會(huì )客室」地圖里,秘密地開(kāi)了一場(chǎng)小型會(huì )議。
會(huì )議的議題,是傳達天神大人的指示精神:“鑒于目前游戲里PK活動(dòng)越來(lái)越頻繁,引發(fā)了正邪兩派陣營(yíng)玩家之間的矛盾沖突。因此,對于玩家們因被PK,在公共頻道里罵街的行為,你們要著(zhù)重處理?!?p> 一聽(tīng)這話(huà),新手導師們紛紛面面相覷。
被殺了還不讓罵,天神大人好沒(méi)人情味。
電腦前的方杰微微一笑,打出了一行字出去:“對的,就是要讓他們憋出內傷來(lái)。所謂化憤怒為力量,知恥而后勇,回頭報仇回去才是正確的姿勢。罵街算什么本事,這口氣不能讓他們這么輕易泄掉!”

云天明
說(shuō)明一點(diǎn):本書(shū)是都市題材重生年代文+商業(yè)文,不是純網(wǎng)游題材,如果忘記了這一點(diǎn),請回頭看看第一章的《未來(lái)發(fā)展綱要》三大遠景目標以及那句目標總結。網(wǎng)游是本書(shū)的核心,貫穿始終,但其他文娛、互聯(lián)網(wǎng)+、證券等也都是事業(yè)線(xiàn)之一。不要拿【首富】那樣的系統流+架空背景的游戲題材小說(shuō)相提并論,人家可以只寫(xiě)游戲并且不用太講邏輯,本書(shū)因題材限制不能這么寫(xiě),否則會(huì )有一大群鍵盤(pán)俠跳出來(lái)指著(zhù)我鼻子問(wèn):為什么只寫(xiě)網(wǎng)游?主角活在古代嗎?重申:本書(shū)是現實(shí)都市小說(shuō)!現實(shí)都市!現實(shí)……