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重生網(wǎng)游大時(shí)代

第105章 調整游戲開(kāi)發(fā)方向

重生網(wǎng)游大時(shí)代 云天明 2184 2021-08-05 08:08:00

    起初方杰開(kāi)發(fā)《放置江湖》這類(lèi)頁(yè)游的時(shí)候,并沒(méi)有想太多。

  他只是覺(jué)得把MUD游戲搬到網(wǎng)頁(yè)上去,更容易讓小白玩家們上手,而且這樣的網(wǎng)游前世是經(jīng)過(guò)歷史驗證過(guò)的,不說(shuō)有多經(jīng)典,起碼不會(huì )拉跨。

  可最近方杰漸漸意識到,自己可能想當然了。

  一款游戲要想成功,天時(shí)、地利、人和,三者缺一不可。

  MUD形式的頁(yè)游,首先天時(shí)就有很大的問(wèn)題。

  后世為什么免費游戲、頁(yè)游、自動(dòng)任務(wù)掛機游戲、吃雞、競技游戲,甚至單機,那么興盛?

  不是游戲運營(yíng)商只會(huì )做這樣的游戲,而是市場(chǎng)需求決定的,或者說(shuō)是玩家用戶(hù)決定的。

  因為國內第一批玩網(wǎng)游的,基本上就是70末和80后。

  在當下, 80后都是高中、初中甚至小學(xué)生,即便70后的大學(xué)生,也同樣是學(xué)生,根本沒(méi)有經(jīng)濟收入來(lái)源。

  現在要賺這些學(xué)生群體的錢(qián),只能搞點(diǎn)卡包月制游戲,要是搞免費游戲,估計絕大多數玩家都是白嫖黨,游戲運營(yíng)商估計要虧得連褲衩都不剩。

  這也是為什么MUD站里面最近涌入大批玩家,流水卻沒(méi)有多少提高的主要原因。

  方杰搞的MUD游戲現在之所以流水高,那是因為之前把這些小白玩家都擋在了大門(mén)外,而游戲里賣(mài)游戲幣的套路也比較深。

  但事實(shí)上,從全國范圍來(lái)說(shuō),并沒(méi)有多大的市場(chǎng)占有率,絕大多數玩家客戶(hù)都還沒(méi)開(kāi)發(fā)出來(lái),或者說(shuō)根本適應不了這種游戲。

  要知道《石器時(shí)代》最高同時(shí)在線(xiàn)人數,可是突破了20萬(wàn)的!

  你讓MUD試試?怎么可能!

  估計進(jìn)來(lái)20萬(wàn),有5000人能長(cháng)期留下來(lái)就不錯了。

  而十幾年之后,70、80甚至90后,都基本上有了穩定的事業(yè)和家庭,有了經(jīng)濟來(lái)源,這批玩家有錢(qián)了,但因工作和家庭卻沒(méi)了時(shí)間,只能用碎片化時(shí)間找一些能掛機「放置」的游戲,或者打一局是一局的吃雞和推塔游戲。

  雖然大家也都在罵,但是真要弄個(gè)點(diǎn)卡制游戲,需要大量時(shí)間沒(méi)日沒(méi)夜耗在其中的話(huà),大部分80、90后其實(shí)也玩不下去。

  因為他們的優(yōu)勢就是有錢(qián),弱勢是沒(méi)時(shí)間,偏偏00后很有時(shí)間,要是搞包月游戲,有錢(qián)的玩不贏(yíng)有時(shí)間的,那就沒(méi)法裝逼了,既然玩的不爽,當然沒(méi)興趣玩下去。

  所以像《放置江湖》這樣的懷舊但又能掛機的輕松向網(wǎng)游,才突然火了一把。

  這玩意要是放在2000年……

  玩肯定是有人玩的,但估計沒(méi)多少人愿意充錢(qián)進(jìn)去,尤其是當下生活水平還不高,但有的是時(shí)間精力的80后學(xué)生黨們,則更傾向于用游戲時(shí)間換游戲等級,而不是拿錢(qián)來(lái)?yè)Q。

  在缺少付費用戶(hù)人群的情況下,尤其是還有圖形網(wǎng)游競爭的情況下,推出免費文字頁(yè)游,無(wú)論從哪個(gè)方面看,都不是什么明智之舉。

  方杰最近還發(fā)現了一個(gè)更嚴重的問(wèn)題。

  玩家數量大增,但流水沒(méi)有相應大幅增加,這其中不光是因為小白學(xué)生黨居多,更深層次原因是,當下網(wǎng)民們玩網(wǎng)絡(luò )游戲的心態(tài)跟未來(lái)幾年的玩家們心態(tài)是完全不一樣的。

  未來(lái)十幾年,大家玩網(wǎng)游,要么是為了積累升級帶來(lái)的成就感,要么是為了裝逼滿(mǎn)足虛榮心,要么就是因為游戲的特色玩法很刺激。

  但現在,起碼一半的玩家,進(jìn)游戲的目的并非如此。

  他們只是為了交互。

  所謂的交互,就是網(wǎng)絡(luò )交流,互動(dòng)。

  方杰發(fā)現,不少人進(jìn)游戲,特么地不是來(lái)玩游戲的,而是來(lái)交友聊天的!

  把MUD游戲當成了聊天室!

  他們也練級,但屬于三天打魚(yú)兩天曬網(wǎng)的那種,完全沒(méi)有積極性。

  至于機器人腳本什么的,不會(huì ),也不學(xué),即便會(huì ),也懶得做。

  他們只需要會(huì )「chat+空格+聊天內容」這個(gè)指令,就能夠在游戲頻道里聊天了。

  本質(zhì)上說(shuō),在互聯(lián)網(wǎng)剛剛起步的當下,這些人只能算是進(jìn)來(lái)圖新鮮的網(wǎng)民,而不是真正的玩家。

  他們大多數時(shí)間就是在聊天頻道里聊天扯淡吹牛,小部分時(shí)間是跑地圖,因為無(wú)聊,每個(gè)地圖的NPC都去看一眼,每個(gè)商鋪里販賣(mài)的游戲道具,也都了解一番。

  一些雜尻幾乎從來(lái)沒(méi)有人去過(guò)的地圖房間,以及很多不引人注意的文字描述,反倒是他們的關(guān)注點(diǎn)。

  這種現象其實(shí)在后世《魔獸世界》、《劍俠情緣》等游戲里面也出現過(guò),只不過(guò)沒(méi)有當下這么明顯,大家進(jìn)游戲就是來(lái)交友、看風(fēng)景、聊聊天、風(fēng)花雪月,尋找一些別人看來(lái)很無(wú)聊,但他們覺(jué)得有趣的點(diǎn)。

  這幫人還美其名曰:我們是來(lái)享受游戲的,不是被游戲玩的!

  好吧,方杰也不想對此作什么評價(jià)。

  他只是通過(guò)這些情況認清了一個(gè)事實(shí):在這個(gè)互聯(lián)網(wǎng)剛剛起步的年代,對初步接觸互聯(lián)網(wǎng)的廣大網(wǎng)民來(lái)說(shuō),在網(wǎng)絡(luò )上人與人之間的互動(dòng),反倒比網(wǎng)絡(luò )游戲本身更加具有吸引力。

  這就好比一個(gè)從未見(jiàn)過(guò)女人的單身狗,突然有了與一大群MM免費聊天的機會(huì ),就已經(jīng)足以讓他感到莫大的幸福了,至于這些MM當中還有不少美女,花點(diǎn)錢(qián)就有機會(huì )零距離甚至負距離接觸一下,都不敢想,或者說(shuō)還來(lái)不及欣賞,就已經(jīng)找不到北了。

  而后世,交互手段太多了,游戲里大家一般也就懶得交互,哪怕游戲運營(yíng)商以游戲任務(wù)的形式鼓勵大家互相加好友,大家也很少在游戲里交流,以至于玩游戲玩的就是一種寂寞,跟20年前的情況截然相反。

  方杰對此也是無(wú)語(yǔ)。

  這幫玩家太沒(méi)追求了!

  居然覺(jué)得聊天比游戲有意思,這是還沒(méi)脫離低級趣味??!

  不過(guò),吐槽歸吐槽,作為游戲開(kāi)發(fā)商和運營(yíng)商,當下玩家們的這種需求必須想辦法滿(mǎn)足才行,而不是把后世頁(yè)游直接照搬過(guò)來(lái),那樣的話(huà)肯定水土不服。

  對當下游戲市場(chǎng)環(huán)境和玩家心態(tài)進(jìn)行了一番分析后,方杰認為,自己在開(kāi)發(fā)出圖形網(wǎng)游之前,頁(yè)游要想在其他圖形網(wǎng)游中具有競爭力的話(huà),必須有針對性地重新設計和改造,以適應當下的市場(chǎng)情況。

  至少在《石器時(shí)代》上市之前,不能被其他的圖形網(wǎng)游給比下去了,所以接下來(lái)對頁(yè)游的開(kāi)發(fā),應當適當地調整一下方向,而不是純粹地搬運一款頁(yè)游過(guò)來(lái)。

  太過(guò)超前的游戲和理念,未必適合當下。

  “增加交互的話(huà),看來(lái)還是得往游戲社區方向弄才行……”

  一番分析后,方杰心中確定了方向。

  

云天明

《DNF》告訴我們:工資收入的增長(cháng),必須跟得上版本更新的速度,否則……

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