預測第三彈關(guān)于職業(yè)
關(guān)于新職業(yè)。
在舊版本的第一章我提到了“獵人”這個(gè)職業(yè),現在談一談我對它的設定。
采集職業(yè),偏戰斗。打pve比起礦工麻工伐木工強了一點(diǎn)點(diǎn)。
初級獵人,技能之一“捕獵能手”,提高對各類(lèi)怪物的傷害(但是跟打架沒(méi)什么關(guān)系)降低受到怪物的傷害。
?。](méi)命名):搜刮戰利品時(shí)可以獲得額外怪物資源或者感染血液甚至新幣(參考病毒學(xué)家)。
中級獵人“獵手感知”,提升探測范圍(打架有點(diǎn)兒用),并且在地圖上顯示周?chē)墓治锖蛿硨ν婕摇?p> “強力獸夾”:顧名思義可以制作強力捕獸夾,傷害和控制效果比普通捕獸夾更進(jìn)一步。被踩到后對敵人施加流血效果(幾乎可以忽略不計),并在地圖上標記敵人位置持續一段時(shí)間。
可以賣(mài)到交易之城,打架有點(diǎn)兒用。
獵人放置的捕獸夾控制效果加強。
并且在點(diǎn)滿(mǎn)級的時(shí)候,增加一個(gè)上限,也就是說(shuō)獵人可以放四個(gè)捕獸夾。
高級獵人??梢垣C殺4級地圖的怪物獲取專(zhuān)屬怪物資源,具體收益和其他采集職業(yè)差不多。
另外一個(gè)技能可以參考其他采集職業(yè),增加資源爆率。
之后的技能和采集職業(yè)基本相同。但是會(huì )略微強化一下戰斗力。
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機械師,制造職業(yè),具有戰斗力。戰斗力源于使用無(wú)人機時(shí)的加成和各種小道具的合理運用。
初級中級的技能樹(shù)類(lèi)似步槍兵,提升戰斗力。中級機械師可以制造震爆彈(南希市的那一款,具有擊倒的控制效果)。
30級進(jìn)入高級機械師行列,制造無(wú)人機模組時(shí)屬性自帶加成。和步槍兵類(lèi)似,使用無(wú)人機時(shí)無(wú)人機屬性得到提升。
再之后的技能樹(shù)比較復雜,兼具戰斗性(提升無(wú)人機屬性,可以制造奇奇怪怪的投擲物)和盈利能力(提升制造出來(lái)的無(wú)人機模塊能力,銷(xiāo)售投擲物)。
舉個(gè)例子,投擲物“電磁詭雷”,類(lèi)似地雷通過(guò)投擲布設,至多布設三個(gè)。每個(gè)持續一段時(shí)間。
爆炸后對范圍內敵人的護盾造成高額傷害,直接作用于護盾。但是敵人沒(méi)裝護盾或者護盾炸了,就沒(méi)有什么用,當個(gè)煙花看。
破盾用的,功能性比較強,同時(shí)可以封路控點(diǎn)等等。夏爾鎮打架的時(shí)候扔滿(mǎn)詭雷,敵人沒(méi)反應過(guò)來(lái)的話(huà)會(huì )很難受。
———特殊設定———
機械師在某個(gè)等級可以獲得技能,可以同時(shí)釋放兩臺無(wú)人機。
機械師的無(wú)人機可以插額外的芯片。
注:這個(gè)我在15章忘記講了。無(wú)人機有四個(gè)副芯片插槽,芯片可以在副本里或者商店里乃至活動(dòng)獲取,類(lèi)比戰術(shù)腰帶提供被動(dòng)技能和主動(dòng)技能(只能插一個(gè)主動(dòng)技能芯片)。和“武器芯片”差不多。
特殊設定之二:機械師在某個(gè)等級獲得技能,可以釋放無(wú)人機提供偵查。機械師夠多,地圖又不夠大的話(huà),約等于全圖透視,別人想干點(diǎn)什么偷boss或者埋伏之類(lèi)的事情都不行。
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戰斗性制作職業(yè)“藥劑師”,輔助型,可以當成醫療兵,或者是別的游戲里的“牧師”。
藥劑師比病毒學(xué)家輔助性強,缺少攻擊力,自身血皮薄,被武士近身或者落單遇到步槍兵毫無(wú)還手之力(除非你是皇家騎士藥劑師,對面是黃金白銀)。
技能樹(shù)和病毒差不多,有所重復:制造藥劑,強化藥劑效能和藥劑范圍。
不一樣的點(diǎn):病毒彈改成治療彈,主動(dòng)技能,類(lèi)似醫療無(wú)人機,對隊友使用。自帶治療效果和一定“凈化”能力。隨著(zhù)等級提升,治療彈逐漸從“普通醫療無(wú)人機”變成“高級醫療無(wú)人機”慢慢地變成“典藏醫療無(wú)人機”。
到最后,集醫療、戰輔、盾補為一體。
特殊設定:可以配置兩個(gè)擴散器,同時(shí)放置兩個(gè)擴散器。
特殊設定:參考某些游戲,發(fā)射治療彈可以扶起倒地隊友。
專(zhuān)屬資源:?jiǎn)伪鴱娀巹?。與病毒的激素不同,這個(gè)更吃香億些。
不同種類(lèi)的針有不同效果,可以參考塔科夫。比如耐力針力量針還有(再生)治療針之類(lèi)。
可以全部打滿(mǎn)疊加buff,變成“彩虹戰士”