預測第二彈
第五季了,我看了一下,網(wǎng)易的求生欲還是有的。
我的設想是武器升級(見(jiàn)第一卷第十五章),有時(shí)需要用武器成品進(jìn)行升級。
網(wǎng)易是改成專(zhuān)研滿(mǎn)需要用成品。emm,這消費刺激的不夠,那些剩余次數幾千次的大佬的槍還是賣(mài)不出去。
分割線(xiàn)。
有讀者想看關(guān)于明日之后的預測,我就把我的想法發(fā)出來(lái)。
以下靈感均來(lái)源于其它類(lèi)型游戲。
本人退游三年了,臨時(shí)預習第四五季更新內容,有點(diǎn)倉促。還望各位大佬海涵。
首先噴一下明日之后官方。19年打過(guò)一次客服電話(huà),提到一嘴“給怪物加標簽”,工作人員表示“會(huì )反饋”,到現在都沒(méi)出。
我認為應該給怪物加一個(gè)標簽,比如“感染者”、“人形怪”之類(lèi)。顯示在血條邊上。除此之外我幻想過(guò)出現“賽博格”一類(lèi)的特殊怪物,生產(chǎn)方可能是海姆達爾也可能是帝國。
“賽博格”,cyborg,機械改造人。也可以當成生化兵器看就對了??梢愿膭?dòng)的能力很多在此不作贅述。
......
蘇醒認為,更新應該注重玩法更新。下面談一下很久之前我的想法。
大概是輻射高校出的時(shí)候我就想來(lái)一個(gè)組隊版本的輻射高校。后來(lái)發(fā)現不太好控制游戲平衡就沒(méi)再設想。
最近我想了一下,可以把輻射高校當成一個(gè)大地圖,除了爬樓,還可以多出一個(gè)專(zhuān)門(mén)的地圖作為組隊版高校。
類(lèi)似聯(lián)盟行動(dòng)吧(沒(méi)玩過(guò)也不知道),怪物等級基于隊內玩家的戰斗等級(但不會(huì )超過(guò)每個(gè)關(guān)卡限定的最高等級)。
比如說(shuō)一伙滿(mǎn)級大佬打第一關(guān),總不能刷一堆滿(mǎn)級怪吧!每關(guān)肯定是有一個(gè)最高等級的。
怪物刷新為波次式,玩家要打死所有怪物,開(kāi)啟下一關(guān)。
每5關(guān)或者10關(guān)來(lái)一個(gè)boss。
每一次進(jìn)入都需要打完10關(guān)才能退出。如果全員掛了或者限定時(shí)間內沒(méi)有打通十波怪,再或者守護的信號發(fā)射器被揚了,就游戲結束。結算當前波次并發(fā)放獎勵。
每周限打一次,不要求固定隊。
每周結算以后,波次往回跌x波(x視情況而定,給玩家游戲體驗)。
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這里是我的yy
上面的組隊模式在一個(gè)還算大的地圖里,基本玩法是守護信號發(fā)射器(這類(lèi)東西)。怪物有特定刷新點(diǎn)。前面關(guān)卡,火力猛的隊伍可以卡點(diǎn)掃蕩。
后面關(guān)卡需要玩家兵分數路清剿感染者,感染者刷新點(diǎn)數量甚至可能超過(guò)玩家數。而且后面的關(guān)卡boss會(huì )帶著(zhù)小怪,甚至具有召喚小怪的能力。也有可能出現多只boss.的情況。
比如輻射高校100層偉大的一戰,就出現了五只。
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波次首通獎勵包括新幣技能點(diǎn),熟練度,還有納米材料和專(zhuān)研材料、微晶、血清之類(lèi)。
通關(guān)首通獎勵包括以上物資,配方殘頁(yè),金條。還有一個(gè)通關(guān)寶箱。通關(guān)寶箱在不考慮我之前發(fā)的預測的情況下,包括潛能膠囊、稀有微晶、配件升級材料若干、配方殘頁(yè)、機密級材料,etc.。
每周結算后的獎勵除了上述獎勵,還有一個(gè)大寶箱,里面有配件。
計算玩家排名分段位(和正常的爬樓區分開(kāi),類(lèi)比吃雞,不同模式有不同的段位),也有一個(gè)獎勵,標準同正常的爬樓玩法。
關(guān)卡刷新后,重復通關(guān)獎勵將比首通少億些。
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上述模式也可以單人進(jìn)行。地圖和流程相同。每周限打一次。
每五波一個(gè)boss關(guān)卡,中途每波次結束到下一個(gè)波次開(kāi)始之前的窗口時(shí)間可以退出。如果在戰斗中退出視為失敗。
自己掛了,信號傳輸器炸了,也視為失敗。
除此之外,超出每關(guān)的限時(shí)后將會(huì )消耗“崩壞時(shí)間”(相信有讀者看出靈感來(lái)源了),崩壞時(shí)間每周刷新一次。把崩壞時(shí)間耗完后視為失敗。
每周結算的機制和上述多人模式相同。同樣會(huì )分出一個(gè)單人模式的段位。