[127] 恐怖的觸手
王子夜的海獸祭祀俄洛伊已然無(wú)敵!
對面的半神鱷魚(yú)直接成為了玩物。
王子夜5/0/0,而鱷魚(yú)則是0/4/0。
游戲時(shí)間才9分鐘呀!
9分鐘的時(shí)間里沙漠屠夫死亡了4次,此時(shí)他的等級已經(jīng)被王子夜的海獸祭祀整整壓了3級。
但就在這時(shí),王子夜呼喚了777.
上單帶輔助?
參須么?
很顯然不是,王子夜自然有他的算計。
風(fēng)暴女神迦娜人如其名,弱不禁風(fēng),才三下就被防御塔打成殘血。
而塔下的沙漠屠夫也驚呆了。
不知道發(fā)生了什么情況。
好在單身不知道多少年的手速幫助了他,裂開(kāi)給殘血的風(fēng)暴之怒掛上引燃。
防御塔攻擊再次落下。
沙漠屠夫拿到了本局游戲的第一個(gè)人頭。
“我真的是服了這個(gè)老六了!躺躺職業(yè)選手王子夜好壞的,他在白云局局玩養豬?。?!”
見(jiàn)多識廣的金牌講師蕪湖大司馬韓金虎,第一時(shí)間就明白了王子夜的小心思。
果不其然,下一秒海獸祭祀俄洛伊W技能閃現A越塔擊殺沙漠屠夫,收下嶄新的300金幣。
然后朝塔外走去。
蕪湖大司馬韓金虎則是立刻操作瞎子光速摸眼W技能扔出天音波。
命中!
半血沒(méi)有出肉裝的海獸祭祀俄洛伊,大打野刀加提亞馬特的瞎子只要第二段Q技能技能接E技能A兩下大招就能擊殺。
但蕪湖大司馬韓金虎猶豫了。
剛才他也見(jiàn)識到海獸祭祀俄洛伊的巨額傷害。
他已經(jīng)沒(méi)有W技能了,不能摸眼改變方向再接第二段Q技能,現在Q技能過(guò)去無(wú)異于直接送到海獸祭祀俄洛伊的E技能上。
要是等等他再開(kāi)大招,旁邊長(cháng)在地形上的觸手加上召喚出來(lái)的新觸手不得直接將自己拍死???
遲疑了一下。
蕪湖大司馬韓金虎見(jiàn)海獸祭祀俄洛伊沒(méi)有繼續往后跑,而是很從容的在A(yíng)補著(zhù)小兵。
7分鐘前的一幕又在他的腦海里浮現。
剛才下路越塔的時(shí)候敵方的嘉文四世并沒(méi)有出現,說(shuō)不定現在他就在草里反蹲我,要是Q技能技能再被嘉文四世E技能Q技能打斷,這一局我劉謀不得被水友嘲笑死?
不行,就算是到手的人頭不要也不能拿我劉謀的面子開(kāi)玩笑。
蕪湖大司馬韓金虎一狠心,竟掉頭就走,絲毫不眼饞即將進(jìn)塔的含有一輛法拉利的兵線(xiàn)。
其實(shí)這也態(tài)完全怪大司馬。
主要是777的風(fēng)暴之怒實(shí)在太惡心了!
等級竟然比自家的ADC還要高。
“什么?風(fēng)暴之怒是777?一個(gè)職業(yè)選手去給白銀打輔助嗎?”
簡(jiǎn)直不可思議。
馬老師瞪大了眼,他怎么都不相信直播間水友們的話(huà)。
然而,事實(shí)的真像就是這樣。
777的風(fēng)暴之怒雖然是輔助位,但吃了ADC暗夜獵手薇恩整整六十個(gè)不到。
六十個(gè)補刀??!
要知道十分鐘線(xiàn)上一共會(huì )出時(shí)期波兵,一共一百七十七個(gè)小兵。
水平一般的ADC能夠補刀六十七刀以上已是合格,達到80刀左右就是優(yōu)秀水平,一百刀以上就是高玩了,
而風(fēng)暴之怒作為一個(gè)輔助,在白銀段位的暗夜獵手手里能夠搶到流逝個(gè)兵。
這是一件多么不可思議的事情!
先不說(shuō)風(fēng)暴之怒的手里還有四個(gè)人頭的經(jīng)濟。
兩根無(wú)用大棒,黑暗之戒再加上法術(shù)寶典和符文提供的法強,風(fēng)暴之怒足足有兩百點(diǎn)法強。
在大司馬心中,他默認風(fēng)暴之怒是一般發(fā)育且出裝偏向功能性。
所以他才有膽子在不到四百點(diǎn)血的情況下直接強上滿(mǎn)狀態(tài)的逢高之怒。
如果是換做瓦羅蘭之盾塔里克之類(lèi)的硬輔,大司馬是不會(huì )這么莽撞的!
在6.8版本中瓦羅蘭之盾塔里克迎來(lái)了一次打的更新或者可以稱(chēng)之為小重做。
瓦羅蘭之盾塔里克的重做無(wú)疑將成為老英雄重做的一大典范。
在這次重做中,拳頭對于瓦羅蘭之盾塔里克的特點(diǎn)與定位做了新的詮釋?zhuān)沟眠@一被長(cháng)久遺棄于記憶角落的老角色的使用率及勝率大幅提升,從而再度回歸到廣大玩家們的視野當中。
盡管已經(jīng)失去寶石騎士的稱(chēng)號,重裝歸來(lái)的瓦羅蘭之盾塔里克依舊在召喚師峽谷中放出奪目的光彩。
他的技能全部獲得了翻新!
戰斗力甚至不比一般的上單差。
藍寶石出門(mén)的瓦羅蘭之盾塔里克甚至能夠單挑一切上單。
這個(gè)英雄的被動(dòng)能夠減少QWE技能的冷卻時(shí)間(額外大幅減少Q技能充能時(shí)間),看上去十分美好。
但是實(shí)際應用中會(huì )面臨如下困難。
第一,瓦羅蘭之盾塔里克在前期對線(xiàn)期技能冷卻較長(cháng),藍量較為吃緊,這就導致瓦羅蘭之盾塔里克在對線(xiàn)期很難頻繁使用技能,相應的,觸發(fā)被動(dòng)的次數也就不多。
第二,瓦羅蘭之盾塔里克是沒(méi)有位移的近戰英雄,缺乏黏人能力,對線(xiàn)期普攻對方英雄的機會(huì )不多,往往被動(dòng)只能打到對方小兵身上。
團戰時(shí)瓦羅蘭之盾塔里克普攻對方前排的機會(huì )更多些。
但由于他技能的特性,瓦羅蘭之盾塔里克在團戰中的第一要務(wù)是保持好的走位,是否需要為了觸發(fā)被動(dòng)而進(jìn)行普攻,還要依照當時(shí)的團戰情況決定。
而瓦羅蘭之盾塔里克的Q技能在高等級時(shí)耗藍較多,且治療量不算高,一般選擇完成3層充能后再使用。
不過(guò)要注意的是,Q技能是范圍治療,同風(fēng)語(yǔ)者這一基石天賦的相性非常好。
而其通過(guò)觸發(fā)被動(dòng)基本可以瞬間完成一層充能。
因此后期團戰中持續使用Q技能為團隊施加風(fēng)語(yǔ)者buff也是一種有效可行的手段。
當然,最特殊的還是瓦羅蘭之盾塔里克的W技能。
他的W相當于復制效果類(lèi)似于璐璐的皮克斯。只要堡壘目標在瓦羅蘭之盾塔里克附近,那么當瓦羅蘭之盾塔里克施放技能時(shí),堡壘目標也會(huì )自動(dòng)施放相同的技能。
當堡壘目標在瓦羅蘭之盾塔里克附近時(shí),兩人之間會(huì )有明顯的連線(xiàn)。當它們距離過(guò)遠時(shí),連線(xiàn)則會(huì )斷裂。
這個(gè)距離要稍大于堡壘的施法距離。
堡壘附加的護甲效果是全圖存在的。哪怕瓦羅蘭之盾塔里克死亡,或是距離目標過(guò)遠,這個(gè)效果也不會(huì )消失。
目標/或者復制的吸收盾是根據目標的最大生命值計算的。而瓦羅蘭之盾塔里克獲得的護盾則是根據他自己的最大生命值計算。二者互相不影響。
因此熟練根據戰場(chǎng)上的情況切換堡壘目標是瓦羅蘭之盾塔里克的核心玩法。
復制的技能效果不疊加。
舉例來(lái)說(shuō),隊友在瓦羅蘭之盾塔里克身邊,這時(shí)候是不會(huì )有雙倍治療效果。又或者同一個(gè)敵人被E技能擊中兩次,那么他也只會(huì )受到一次的傷害和眩暈效果。
而瓦羅蘭之盾塔里克的唯一控制技能E技能還是要看玩家的走位。
E技能能夠穿透,可以同時(shí)擊中多個(gè)目標,技能寬度也不錯。
由于技能延遲時(shí)間稍長(cháng),因此技能的命中依賴(lài)于施放者的走位能力。瓦羅蘭之盾塔里克自身的走位能力一般,因此往往需要攜帶[堅毅壁壘]技能的我方英雄的配合。
初期對線(xiàn)不是瓦羅蘭之盾塔里克的強項,瓦羅蘭之盾塔里克作為一個(gè)近戰英雄,沒(méi)有突進(jìn)位移技能從而很難將被動(dòng)技能的傷害打到對方英雄身上,缺少遠程消耗手段,Q技能治療量略低而耗藍較多。
瓦羅蘭之盾塔里克在對線(xiàn)期的主要優(yōu)勢,是W技能以及風(fēng)語(yǔ)者效果為ADC帶來(lái)的護盾與護甲加成,這使得我方ADC在同對方ADC相互換血時(shí)處于上風(fēng)。
此外,當同具有靈活唯一的EZ、盧錫安、VN,或者擁有隱身能力的老鼠配合時(shí),E技能不俗的傷害與控制效果也能得以發(fā)揮。
總的來(lái)講,瓦羅蘭之盾塔里克在同婕拉、扇子媽、巴德這類(lèi)消耗能力強的輔助對線(xiàn)時(shí),處于弱勢。
對線(xiàn)期打法往往稍顯被動(dòng),進(jìn)攻性不強,更依賴(lài)于打反手。這就需要我們揚長(cháng)避短,盡可能的規避弱點(diǎn),多利用瓦羅蘭之盾塔里克的強項——既同位移能力強的打野英雄的配合能力。
一方面盡可能地為我方打野創(chuàng )造gank支援下路的時(shí)機。
另一方面,瓦羅蘭之盾塔里克應當主動(dòng)出擊,跟隨我方打野進(jìn)行野輔雙游,以利用瓦羅蘭之盾塔里克在各種規模團戰中的優(yōu)勢,即使不能成功造成擊殺。
盡早升級鞋子,移速對于塔里克十分重要
更多的玩家選擇出季分之眼,因為成型更快。
擁有季分之眼加升級過(guò)的鞋子就可以很好地游走。選擇飛升護符則需要額外買(mǎi)一個(gè)眼石,血量也稍顯欠缺,但是對游走的助益更大,屬于充滿(mǎn)自信時(shí)的選擇。
需要注意的是,季分之眼有血量無(wú)護甲,飛升護符有護甲缺血量,相應的在購買(mǎi)后續小件裝備(小冰甲、燃燒寶石等)的優(yōu)先級上要加以調整。
順風(fēng)局可以直接先出冰拳,其他情況可以?xún)?yōu)先考慮鋼鐵烈陽(yáng)之匣。
只要迫使對方對線(xiàn)強勢的輔助同樣游走支援,也就達到了揚長(cháng)避短的效果。
瓦羅蘭之盾塔里克所在的隊伍應當盡早抱團推進(jìn)。
充分發(fā)揮瓦羅蘭之盾塔里克作為團隊壁壘的優(yōu)勢,通過(guò)R技能帶來(lái)的群體無(wú)敵效果,不論是強行越塔,還是吸收對方爆發(fā)性傷害然后反打,都得心應手。
瓦羅蘭之盾塔里克在保持團隊buff的同時(shí),應當盡可能地為隊友吸收傷害,利用E技能限制對方走位。
當然啦,面對這種輔助,蕪湖大司馬是個(gè)一萬(wàn)個(gè)膽子他也不敢上的。
但是,此刻眼前的英雄卻是風(fēng)暴之怒。
兩人直接反身就跑。
然而,草里卻飛出了風(fēng)暴之怒早就催生到極致的颶風(fēng)。
海獸祭祀俄洛伊趁著(zhù)兩人在空中滯留1.25秒的時(shí)間,走到他們身旁。
但是,想象中的綠色大章魚(yú)須并沒(méi)有拍下。
海獸祭祀俄洛伊只是靜靜地站著(zhù),靜靜的等待。
落地的璐璐首先發(fā)難。
直接將把海獸祭祀俄洛伊變成其他可愛(ài)的小動(dòng)物,然后一發(fā)Q技能減速,帶著(zhù)懲戒之箭維魯斯就往后跑。
作為19歲的成年男性玩家,懲戒之箭維魯斯的尊嚴感極強。
3/1/1的戰績(jì)不差。
補刀數量是對面ADC的3倍,叫他在璐璐面前只顧逃命而不打一點(diǎn)輸出是不可能的。
于是,他開(kāi)始展示流暢的走A。
很快,俄洛伊身周風(fēng)之庇護生成的厚厚護盾就被他打破,海獸祭祀俄洛伊雖然從變羊狀態(tài)恢復。
但純輸出裝的它已經(jīng)被打掉近1/3之一的血。
“璐璐,快給我套盾!給我套盾!”
維魯斯玩家在大聲的吶喊。
懲戒之箭維魯斯玩家見(jiàn)海獸祭祀俄洛伊手上惡心的東西泛起黃綠色的光,立刻知道它使用了W技能。
剛剛九尾妖狐阿貍被一下子拍死的畫(huà)面可還沒(méi)有到7秒。
“敲!這是什么鬼?”
再次套上風(fēng)暴之怒護盾的海獸祭祀俄洛伊將全部重量砸在懲戒之箭維魯斯身上,懲戒之箭維魯斯直接被壓死。
“開(kāi)掛!絕對的開(kāi)掛!”
“蠻王A人都沒(méi)他那么痛!”
單怎么叫喚都改變不了他被海獸祭祀俄洛伊一W秒掉的事實(shí)。
完蛋了,要直接GG。
哎,第一次見(jiàn)到這么猛的章魚(yú)拍擊露出這副不可思議的表情很正常。
將近四百點(diǎn)攻擊力的海獸祭祀,讓?xiě)徒渲纳狄幌伦泳偷粝氯チ艘淮蠼亍?p> 畢竟實(shí)在是太痛了。
痛到直接升天的那一種。
一下,只要一下人就莫得了。
懲戒之箭維魯斯被王子夜的傷害嚇到了。
她慌亂的按下了閃現和治療術(shù),但是人不能逃脫被及啥的命運。
因為王子夜的海獸祭祀俄洛伊將其靈魂給擊碎,一道藍綠色的詛咒票到了懲戒之箭維魯斯的體內。
在接下來(lái)的幾秒鐘時(shí)間里,他將會(huì )受到身體周邊隨意生長(cháng)出來(lái)的射手的攻擊!
這些觸手,傷害爆炸!
要知道,王子夜的海獸祭祀可是9/0/0的。
此刻他已經(jīng)三件神裝在手,而維魯斯的等級卻只有8級。
與12級的王子夜相比,他的基礎屬性實(shí)在是太低了。
5級的Q技能拍擊。能夠讓?xiě)徒渲查g掉下大半管血!