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聯(lián)盟:打比賽太拽不犯規吧

[128] 刺客劍豪

  這一把游戲無(wú)疾而終。

  王子夜擁有爆炸輸出的海獸祭祀一個(gè)W技能就可以直接秒殺一位英雄。在這種情況下,即便是對面再怎么牛叉,不可能翻盤(pán)。

  因為王子夜的海獸祭祀俄洛伊根本不會(huì )給他們機會(huì )。

  一個(gè)W技能就能夠秒殺一名英雄,在這種情況下,對面想要反抗俄洛伊是根本不存在的。因為俄洛伊的傷害是秒殺的,而敵方英雄想要消耗海獸祭祀的血量,必須在海獸祭祀打到他們之前將海獸祭祀秒殺。

  很顯然,并無(wú)可能。

  所以王子夜和777應下了這一局比賽,緊接著(zhù)就立刻開(kāi)了一把游戲。

  原因很簡(jiǎn)答,上一局對哦面的疾風(fēng)劍豪是在太菜了,但王子燁卻看的心癢癢,他也想要玩一把疾風(fēng)劍豪。

  很多人說(shuō)疾風(fēng)劍豪亞索定位是刺客,因為他E和大招是突進(jìn),而且和男刀、劫相提并論同屬刺客。

  這是錯的,國服第一疾風(fēng)劍豪亞索浪子彥說(shuō)過(guò)疾風(fēng)劍豪亞索是個(gè)實(shí)實(shí)在在的戰士,但實(shí)際上,玩的好的疾風(fēng)劍豪亞索,既是戰士也是刺客。

  更多地,他就是一名戰士,所以千萬(wàn)不要拿他當成刺客去用,很多時(shí)候很多因素,如果你第一時(shí)間接入石頭人的大招去切后排,反而會(huì )得不償失,戰士需要穩定的持續輸出,而不是劫與男刀這種爆發(fā)性輸出秒對面后排,所以他們去秒了后排。

  一般情況下是回不來(lái)了(當然得看底端局還是高端局),疾風(fēng)劍豪亞索的持續性輸出與小爆發(fā),導致他被列為戰士行列,不過(guò)戰士的疾風(fēng)劍豪亞索,一定是最有趣的,玩好了他便是收割機的存在。

  所以你要想著(zhù)他就是戰士不是刺客。

  裝備的選擇是仁者見(jiàn)仁,玩疾風(fēng)劍豪亞索的人各有各的思路各有各的見(jiàn)解,不能說(shuō)出什么裝備是錯誤的什么是正確的。只能說(shuō)出什么裝備是具有針對性的。而不要一塵不變的追去輸出追去擊殺。

  說(shuō)裝備的針對很多人都知道,有普通攻擊P出飲魔刀,有坦克出破甲之類(lèi)的,其實(shí)不然。疾風(fēng)劍豪亞索的裝備分為三類(lèi):暴擊爆發(fā)流、暴擊減傷續航流、回血穩定流。下面我們以3為滿(mǎn)級來(lái)說(shuō),分別代表操作的難度與熟練度。

  暴擊爆發(fā)流這一類(lèi)是很多老疾風(fēng)劍豪亞索的最?lèi)?ài),不過(guò)這類(lèi)疾風(fēng)劍豪亞索是最難的,對操作還是生存而言都是最難的,但也是最無(wú)解最OP的(操作難不是所謂的秀,不是在人群里E進(jìn)E出卻毫無(wú)卵用)。

  裝備選擇為電刀三項無(wú)盡三速鞋為基礎,最后兩件可看情況而言出血手、蘭頓之類(lèi)的防御裝。在此網(wǎng)上有很多爭議,新版本改動(dòng)以后三項失去了暴擊,而且改動(dòng)挺大,三項沒(méi)改之前就有出不出它的爭議,現在沒(méi)了暴擊很多人

  三項不管是原來(lái)還是現在,有沒(méi)有暴擊,它都是三類(lèi)打法里面必不可少的,因為三項的續航能力對壓縮來(lái)說(shuō)非常有用,有移速加成,生命值加成,甚至現在攻速提高到百分之四十,最不可缺少的便是耀光效果,為什么出了耀光的EZ會(huì )很疼,就是因為Q技能的機制。

  疾風(fēng)劍豪亞索Q技能機制與EZ完全相同,你可以看做Q技能就是平普通攻擊也是疾風(fēng)劍豪亞索持續輸出的資本。

  小木錘的效果在打團中顯然易見(jiàn),他提供給疾風(fēng)劍豪亞索的機動(dòng)性是只有出了三項的才知道,可以確保你在打團中移速的保證與被動(dòng)刷新的速度,說(shuō)實(shí)在的你在追人或逃跑,他提供給你的移速非常關(guān)鍵,你會(huì )感覺(jué)非常的靈活。

  疾風(fēng)劍豪亞索既然為戰士,續航能力是必不可少的,所以三項是必須存在疾風(fēng)劍豪亞索身上的裝備,不管怎樣,你可以出了電刀出鞋子,但是三項一定是第三件出的東西,甚至優(yōu)先于鞋子(草鞋之后),至于無(wú)盡則是第四件必出的大件。

  無(wú)盡帶來(lái)的快感,試想你有了四件套后,面對一個(gè)普通攻擊D,讓你EQ過(guò)去電刀觸發(fā)接一平普通攻擊暴擊對面普通攻擊D是什么感覺(jué),不知道可以去人機試試,當你有了這四件套,可以說(shuō)你是最強勢的時(shí)期,但不建議新手這樣做,因為玩的不好不僅打不出輸出反而沒(méi)有保命的。這類(lèi)打法只建議有基礎了有一定操作以后的玩家,誰(shuí)用誰(shuí)知道。

  暴擊減傷續航這類(lèi)相比前面打法,不同之處在于更多的攻速,有回血,能減少受到的傷害,爆發(fā)減少甚至沒(méi)有爆發(fā),別說(shuō)疾風(fēng)劍豪亞索開(kāi)大是一種爆發(fā)。

  那得看你接大招之前有沒(méi)有接普通攻擊,落地有沒(méi)有瞬Q等等,否則疾風(fēng)劍豪亞索沒(méi)出電刀并無(wú)爆發(fā)可言。適合有基礎但操作不是很好的玩家。

  出裝:綠叉(幻影之舞)水銀鞋或護甲鞋三項(必出)無(wú)盡或飲血,同樣的四件基礎裝備,最后兩件看情況而言有針對性的出防御裝還是進(jìn)攻裝。

  對面脆皮過(guò)多,但輸出很高,一般在四件基礎上全輸出吧,也許你會(huì )死得很快,但你追上了,相信我不用開(kāi)大,你也可以普通攻擊死他。

  綠叉的減傷與飲血的回血可以給你帶來(lái)不錯的收益,就算面對打臉英雄你也可以無(wú)腦的懟上去(打團除外)。

  回血穩定流這一類(lèi),可以說(shuō)是最穩的一種打法,適合新手初學(xué)者,當你并不會(huì )什么操作的情況下,甚至你只會(huì )E上去對著(zhù)人狂普通攻擊甚至Q不中人。

  那么出裝第一件三項第二件水銀或護甲鞋第三件破敗王者之刃第四件死亡之舞第五件振奮鎧甲第六件血手。

  這些裝備給你提供非常高的保命與超高的回血,也不必擔心輸出,只要你不被控住急火,你站著(zhù)普通攻擊都不會(huì )死,當然這么豪華的裝備怎么也得Q幾個(gè)E加下。

  反正比前面兩個(gè)打法更不容易死,為什么是血手不是其他的防御裝?

  因為血手可以保證你在面對劫這樣的爆發(fā)英雄面前不會(huì )被秒,加上死亡之舞會(huì )把你受到的部分傷害以流血形式扣除,那意味著(zhù)你根本不可能一下子就死了,且你能把自己的血條快速打滿(mǎn)。

  疾風(fēng)劍豪亞索一定是一個(gè)后期英雄,他不是前期就很猛很強勢的英雄,一般你在用其他英雄對線(xiàn)疾風(fēng)劍豪亞索,他如果拼死命的推線(xiàn)過(guò)來(lái)壓你,讓你不敢與他對抗。

  看上去,會(huì )感覺(jué)這個(gè)疾風(fēng)劍豪亞索很6很會(huì )玩,其實(shí)這種疾風(fēng)劍豪亞索反而是死得最多最快的一個(gè),只要你呼叫打野蹲他一兩波,我相信他絕對會(huì )老老實(shí)實(shí)做人或者打字所有人:打野是我你爹嗎?

  能carry的疾風(fēng)劍豪亞索,前期沒(méi)攻速的情況下,應該老老實(shí)實(shí)補刀,不要過(guò)于去壓制對手,你要相信疾風(fēng)劍豪亞索長(cháng)了一張嘲諷臉,他的技能與長(cháng)相會(huì )讓人不自覺(jué)的去認為他是在秀在裝B。

  有的打野就特別喜歡去抓他,讓他不能玩,所以玩疾風(fēng)劍豪亞索被針對是非常正常的事,那么前期就只要好好補刀,隨時(shí)看小地圖打野的位置做出支援,當然如果你是老疾風(fēng)劍豪亞索。

  可以當我全在放屁,因為老疾風(fēng)劍豪亞索可以在對面打野還沒(méi)出來(lái)的情況下迅速消耗迅速擊殺,甚至你打野來(lái)他同樣可以來(lái)去自如。

  不過(guò)萬(wàn)事不能太絕對,最穩的打法在你沒(méi)有百分之三十的攻速做保證的情況下。

  慫起來(lái),把刀補好,有了一定攻速(列入黃叉、蜂刺)后,我們就把目標轉移到對對手的消耗上(如何消耗請詳見(jiàn)),但同樣千萬(wàn)別推線(xiàn),更重要的一點(diǎn)就是兵線(xiàn)問(wèn)題,有兵線(xiàn)的疾風(fēng)劍豪亞索可以不懼怕任何英雄。

  但沒(méi)有兵線(xiàn)的他,在很多英雄面前只能被蹂躪暴虐。所以控好兵線(xiàn)是最為關(guān)鍵一點(diǎn),可以防止打野Gank,可以消耗一波迅速撤退,然后跑玩被動(dòng)又迅速消耗,如此反復,當你掌握好消耗技巧,在看看對手血量,不用多想了開(kāi)始攢風(fēng)Hasaki接普通攻擊開(kāi)大落地Q點(diǎn)燃追著(zhù)普通攻擊三四刀左右人頭到手。

  若是對手交閃現,你可以考慮自己血量決定要不要交閃現接著(zhù)普通攻擊,血量過(guò)少還是放棄,畢竟打出來(lái)一個(gè)閃現,他虧幾波線(xiàn)你回家上線(xiàn)以后又是一波裝備壓制(所以補刀千萬(wàn)慎重)。

  一定記得買(mǎi)真言點(diǎn)亮一邊河道,不然疾風(fēng)劍豪亞索被抓,哪怕抓不死但是被抓回家是很傷的。想要建立優(yōu)勢carry起來(lái)就只能這樣。

  疾風(fēng)劍豪亞索游走能力是很差的,且沒(méi)有裝備的支撐,就算你游走成功Gank一波,但也是很難殺死人。

  對線(xiàn)對手不見(jiàn)可立刻發(fā)MISS警告隊友,這樣你又可以補一波線(xiàn)而對手只能空手而歸,如果看見(jiàn)小地圖打野在你旁邊的上下兩邊河道搞事,這是你發(fā)育的最佳時(shí)機,因為兵線(xiàn)你控在中路(再強調一遍一定要控線(xiàn)),你去支援打野或隊友。

  打得過(guò)一定要留E技能搶下那個(gè)人頭,因為你疾風(fēng)劍豪亞索前期有人頭比他們都重要,因為你是中單你要carry,所以不要怕被說(shuō),必須把人頭拿下,那樣你才有威脅力(能線(xiàn)上單殺當然是最好)。

  可參考時(shí)間,二十分鐘左右你出了三項,那你發(fā)育是非常好的,一般正常情況下,發(fā)育一般的疾風(fēng)劍豪亞索二十六分鐘才能買(mǎi)得起三項,我發(fā)育最快的一次是十六分鐘出了三項,因為三項是第三件,所以十六分鐘電刀三項鞋子,基本上是無(wú)敵的。

  基本操作是指你在前期沒(méi)有攻速沒(méi)有裝備支撐的情況下,如何消耗對手,如何追擊或逃跑。

  疾風(fēng)劍豪亞索對線(xiàn)一定是消耗而不是懟一波,消耗是換血,利用你的被動(dòng)護盾去換血,但如果你換血回來(lái)對手血量比你高,那是失敗的消耗,那叫主動(dòng)被消耗。

  新手對于消耗的理解應該是這樣的:我上去打他一波,他肯定也會(huì )打我,但是我要做到消耗下來(lái)我的血量比他多,那該如何是好。

  首先最重要的就是控線(xiàn),你可以試著(zhù)有被動(dòng)的時(shí)候E兵線(xiàn)里靠前的兵,留幾只比較靠近你的兵,也就是E他們后排兵靠近對手。

  趁對手補刀或丟掉某些重要技能時(shí)候出手,在E敵人接一下平然后Q出去,這時(shí)馬上E小兵回去。這是最簡(jiǎn)單的一種。

  這里解釋一下,為什么是E普通攻擊Q而不是EQ普通攻擊,因為EQ普通攻擊當你EQ的時(shí)候會(huì )有一個(gè)動(dòng)作后搖,且不能取消的一個(gè)動(dòng)作后搖,而就是那個(gè)后搖你很有可能被對手打多打幾下甚至被控住打一套,而E普通攻擊Q雖然比較難,但是是最好的方法,E進(jìn)對手身體普通攻擊一下Q一下馬上找身后的小兵E走。

  這樣你可以不用擔心EQ的后搖反而被別人打一套。

  有個(gè)提醒,前期的E技能CD相對后期而言很長(cháng),你E完小兵不能馬上無(wú)縫隙再E走,所以你要保持冷靜,要有0.5秒的停頓才能繼續E。消耗有很多種,掌握好以后,你可以試著(zhù)當敵人在兵線(xiàn)附近,而對面兵線(xiàn)較多的情況下,E到離他最近的小兵附近迅速Q他。

  這時(shí)需要快、準、狠,你剛開(kāi)始練習Q不到?jīng)]關(guān)系,這很正常,不管Q沒(méi)Q到馬上E走,E走以后小兵固然會(huì )攻擊你,所以利用好風(fēng)墻再E回去的同時(shí)開(kāi)W擋住小兵攻擊或擋掉對手技能,這樣你可以免受一大波消耗保持血量。

  亞索的連招還是很獨特的,E到離對手最近的小兵,馬上對對手普通攻擊 Q E,然后迅速E走達到一波消耗。

  風(fēng)墻肯定要掌握好時(shí)機開(kāi),你可E走的時(shí)候開(kāi),也可以打敵人之前開(kāi),新手在練習人機的時(shí)候,有一點(diǎn)可以著(zhù)重去練習,就是對著(zhù)小兵不停的普通攻擊Q。

  普通攻擊完以后馬上接Q,這要速度也要準確率,所以多練,普通攻擊一刀馬上接Q,第二就是普通攻擊一刀馬上接E,與普通攻擊Q同理,普通攻擊E也需要速度但沒(méi)有準確率要求,鼠標指著(zhù)小兵,普通攻擊完以后馬上接E。

  這才是一個(gè)合格疾風(fēng)劍豪亞索該有的技能與操作。

  ?!?p>  匹配成功的信息出現,王子夜點(diǎn)擊確認,也正式進(jìn)入了選人界面。

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