62:游戲里的科研人員
從倉庫出來(lái)的林彭和金古明又一次支開(kāi)張宇輝和吳經(jīng)理,兩人來(lái)到一處無(wú)人的休息區。
“你覺(jué)得陳澤樺的話(huà)有幾分可信?”金古明問(wèn)。
“陳澤樺說(shuō)的話(huà)不重要,重要的是那三件壓箱底的物品,神明的護身符是游戲道具,怎么會(huì )被優(yōu)優(yōu)公司給弄到手,還有神像,神像上神明的氣息很濃,至于藏寶圖,當個(gè)故事聽(tīng)就行了?!?p> 林彭認為藏寶圖不重要,就算寶藏真的能讓人富可敵國又怎樣,六張藏寶圖集齊的難度很大。
神明的護身符最重要,而且陳澤樺明確的指出護身符可以替死一次。
“護身符是游戲里最基礎的保命類(lèi)道具,5金幣一張,游戲前期對玩家的幫助很大,越往后作用越小,需要其他保命道具來(lái)代替,但這種東西玩家幾乎不會(huì )拿出來(lái)賣(mài),一般都是送給家人和朋友,優(yōu)優(yōu)公司明明知道護身符的作用,卻還要拿出來(lái)賣(mài),你有想過(guò)這是為什么嗎?”金古明說(shuō)出自己的觀(guān)點(diǎn)。
陳澤樺說(shuō)的足夠明確,護身符的作用是替死,或許護身符在游戲里不算什么高檔道具,可在現實(shí)世界卻比金錢(qián)還重要。
這么重要的道具,優(yōu)優(yōu)公司拿出來(lái)賣(mài),是公司的高層傻嗶么?顯然不是,背后有其他的目的。
林彭想了想道:“有沒(méi)有一種可能,拍賣(mài)護身符的目的是為了釣出玩家?普通人沒(méi)見(jiàn)過(guò)護身符,玩家比誰(shuí)都清楚護身符的作用?!?p> “有這個(gè)可能?!苯鸸琶鼽c(diǎn)點(diǎn)頭:“優(yōu)優(yōu)公司為什么要這么做?就算有玩家上鉤,他們能怎么辦?除非優(yōu)優(yōu)的高層有反玩家,目的就是引出玩家,然后殺死?!?p> “具體的情況你、我不了解,我們在這里妄自猜測沒(méi)有意義,依我看,那三件物品我們不要出手,不管優(yōu)優(yōu)公司的目的是什么,跟我們沒(méi)關(guān)系,多一事不如少一事?!绷峙聿幌胩藴喫?。
管他優(yōu)優(yōu)公司的目的是什么,不攪和進(jìn)去,那就不會(huì )有麻煩。
“你說(shuō)的也是?!苯鸸琶鞅鞠肽孟履菑堊o身符,林彭的話(huà)讓他打消了購買(mǎi)的想法。
萬(wàn)一真是反玩家在幕后操作,暴漏身份等于自殺。
“咱們在一起的時(shí)間有些長(cháng)了,我看不少人注意到了我們,我要回去了?!绷峙砥鹕?。
附近有不少佩戴面具的客戶(hù)注意到兩人,兩人在一起太顯眼,大家都戴著(zhù)面具,談生意不至于形影不離,不少人好奇林彭與金古明的關(guān)系。
“我再看看?!?p> 金古明打算留到晚上,看看那三件物品的拍賣(mài)情況。
“我走了?!?p> 林彭點(diǎn)點(diǎn)頭,給張宇輝打了個(gè)電話(huà),告知對方要走,在莊園外等待張宇輝。
過(guò)了幾分鐘,張宇輝一路小跑來(lái)。
“林先生,你要走了?”
“對,沒(méi)什么意思?!绷峙睃c(diǎn)頭。
“可是活動(dòng)還沒(méi)有結束,我們公司還有禮品送給你,現在才三點(diǎn),禮品還沒(méi)運到啊?!睆堄钶x犯了難。
公司的禮品價(jià)值不菲,從天海市那邊直接陸運,禮品還沒(méi)到,人就要走,整的他左右為難。
“沒(méi)關(guān)系,那禮品我不用?!绷峙聿辉诤醵Y品不禮品。
“這不行啊,如果讓陳總知道了,肯定會(huì )罰我的?!?p> “那這樣吧,禮品到了,你幫我保管,到時(shí)候再給我,行了,別廢話(huà)了?!绷峙聿唤o張宇輝啰嗦的機會(huì ),直接用手去拉車(chē)門(mén)。
車(chē)子沒(méi)有解鎖,車(chē)門(mén)打不開(kāi)。
打不開(kāi)還硬拉,張宇輝能不懂什么意思么?
“好吧,只能這樣了?!?p> 張宇輝送林彭回去。
到家以后的林彭打開(kāi)人生右路論壇,論壇的存在讓游戲不再神秘,許多的設定與機制變的清晰。
“我怎么就沒(méi)發(fā)現有論壇呢?”
論壇屬于游戲的隱藏程序,就算金古明不說(shuō),林彭早晚會(huì )發(fā)現。
發(fā)現的越早,對玩家的幫助越大。
今天和金古明的對話(huà),他把重點(diǎn)的內容全部記錄在記事本,信息量太大,腦子沒(méi)辦法全部?jì)Υ妗?p> 仔細地把記事本記錄的有關(guān)游戲的設定和機制過(guò)一遍,一次記不住太多,得多熟悉幾遍才行。
看完一遍,林彭打開(kāi)論壇。
論壇的帖子很多,只要是玩家皆可發(fā)布帖子以及回復帖子,沒(méi)有要求限制,不過(guò)若是玩家死亡,那發(fā)布的帖子和回復的內容都會(huì )被刪除。
帖子基本分為幾個(gè)內容板塊,《人生路》的分析、交流、心得、經(jīng)驗等帖子占據大半個(gè)論壇,這些帖子的熱度很高,畢竟是對玩家有直接提升和幫助的內容,看的人自然多。
余下的帖子很亂,有掛名噴人,也有組織招收玩家,還有線(xiàn)下約架。
由于玩家的年齡、身份不同,各個(gè)年齡段和各個(gè)領(lǐng)域的人都有,可謂是魚(yú)龍混雜。
林彭點(diǎn)開(kāi)“算命人”發(fā)布的版本更新解析,然后點(diǎn)進(jìn)“算命人”的信息,翻看過(guò)往發(fā)布的內容。
帖子不多,但每個(gè)都是滿(mǎn)滿(mǎn)的經(jīng)驗。
算上這次版本更新解析的帖子,“算命人”一共發(fā)布了七個(gè)帖子,最早發(fā)布的帖子是15年前,分析的內容也是版本更新,上次發(fā)布帖子是在三年多前,同樣是版本更新的解析和理解。
點(diǎn)進(jìn)去大致看了眼,這個(gè)“算命人”絕對是個(gè)高手,對游戲的理解非常透徹。
三個(gè)解析版本更新的帖子,三個(gè)分析游戲設定與機制的帖子,一個(gè)玩家的帖子。
林彭準備挨個(gè)看一下,把有用的信息記錄下來(lái)。
那句話(huà)怎么說(shuō)來(lái)著(zhù),前人栽樹(shù),后人乘涼,亦是這個(gè)道理。
第一個(gè)帖子是【關(guān)于游戲的機制】,大致的內容是“算命人”總結了游戲明確透露的機制,以及玩家們的猜測和理解。
《人生路》的機制分兩點(diǎn),一點(diǎn)是劇情,一點(diǎn)是玩家,劇情有獨特的機制,玩家也有獨特的機制。
兩個(gè)機制不同,但卻相互影響。
在這樣的大前提下,“算命人”提出了游戲的一個(gè)重要概念。
方程式。
這段內容林彭直接把原話(huà)記錄進(jìn)記事本。
【方程式這個(gè)概念是我和幾個(gè)資深玩家共同提出來(lái)的,在玩游戲的時(shí)候,玩家會(huì )面臨一種情況,這種情況只要仔細觀(guān)察,都能夠發(fā)現。
最初新手出生點(diǎn)劇情時(shí),玩家可以感受到游戲的惡意,走幾步死一次是常態(tài),玩家初始生命100點(diǎn),多少人完成新手劇情后的生命不到20?我相信數量很多,當初我從出生點(diǎn)出來(lái),生命只剩下3點(diǎn)。
由此不難看出,游戲對玩家的惡意巨大,恨不得讓玩家死。
但游戲不光有對玩家的惡意,有時(shí)候我們也能體會(huì )到游戲的善意,依然是我個(gè)人的例子,我從出生點(diǎn)到就近的城市,這段時(shí)間我遭遇到兩個(gè)BOSS,直到我擊殺兩個(gè)BOSS,用了半個(gè)月的時(shí)間,這半個(gè)月的時(shí)間我基本沒(méi)有被游戲的惡意弄死,相反,甚至有時(shí)一帆風(fēng)順。
我相信許多玩家都能感受到,游戲對我們時(shí)而惡意,時(shí)而善意。
看似無(wú)規律的情況,其實(shí)有跡可循,這不是游戲隨機產(chǎn)生的情況,而是游戲的運行機制。
我和其他幾位資深玩家經(jīng)過(guò)半個(gè)月的討論和研究,最終把這樣的機制命名為“方程式”,當游戲對玩家有惡意時(shí),游戲運行的程序是“黑色方程式”,若游戲對玩家有善意時(shí),運行的程序則是“白色方程式”,黑白兩個(gè)方程式是《人生路》的基本機制,所有的設定與劇情都要圍繞方程式進(jìn)行?!?p> 這是關(guān)于游戲某個(gè)機制的解析,不是算命人一個(gè)人研究,而是一群高端資深玩家共同研究的成果。
“說(shuō)的沒(méi)錯,這游戲對玩家好起來(lái)的時(shí)候不要太好,一帆風(fēng)順,對玩家不好的時(shí)候,簡(jiǎn)直是地獄,走幾步死一次?!?p> 林彭結合自身玩游戲的經(jīng)歷與遭遇,認同方程式的觀(guān)點(diǎn)和理念。
帖子里還有其他的機制內容,大體上看起來(lái)都很靠譜,可見(jiàn)“算命人”和他的小伙伴對游戲的理解程度遠超其他玩家,林彭自認不如。
有的人玩游戲就是喜歡研究游戲的機制,總能分析出長(cháng)篇大論,關(guān)鍵是看起來(lái)還都沒(méi)毛病,這類(lèi)人對未知的事物有著(zhù)天生的敏感,這是天生的能力,后天學(xué)習的難度大,最重要的是需要一顆恒心,耐得住性子。
林彭是上手游戲快,根據游戲的劇情來(lái)判斷大致的進(jìn)展方向,他這類(lèi)人玩任何游戲通關(guān)的速度都會(huì )很快。
這樣的人適合做主播,不過(guò)要論對游戲細節的把控和理解,還真得看搞“科研”的那幫人,往往游戲的其他玩法都是這幫人開(kāi)發(fā)出來(lái)的。
正是存在這樣的人,才讓游戲有了更多的可玩性。
雖然《人生路》和其他游戲不同,但“科研”的存在,給萌新玩家帶來(lái)了很大的幫助,快速理清游戲的機制,這比什么都重要。
論壇不止“算命人”一個(gè)科研人員,還有其他的資深玩家,每個(gè)玩家有自己的理念和認知,不能說(shuō)誰(shuí)對誰(shuí)錯,每個(gè)人的觀(guān)點(diǎn)都是正確的,因為他們是從玩家的角度出發(fā),為玩家帶來(lái)更多的好處和利益,使得玩家的生存率提升。