FAQ第二部分 裝備等級權限和場(chǎng)景適應度
裝備等級權限有7級,1級最強,7級最弱
新人們獲得的大都是7級裝備
惡魔卡的權限是6級,所以碾壓新人的效果很好。但是對于身上有了6級任務(wù)、制造、掉落裝備的契約者來(lái)說(shuō),惡魔卡就沒(méi)什么威脅了。
契約者之間的戰斗,裝備等級無(wú)視場(chǎng)景適應度,只按照裝備等級進(jìn)行結算。
每高一個(gè)等級,效果提升或者降低10%
比如楊問(wèn)天只拿一把權限為7的刀,攻擊不穿裝備的朱存鉀,掉了18點(diǎn)血。然后朱存鉀穿上權限7的防御裝備,防御為5,那么掉13點(diǎn)血。
然后朱存鉀穿上權限6的防御裝備(一件就夠),防御依舊為5,那么就掉11.7的血
而如果楊問(wèn)天拿的是權限6的刀,攻擊穿權限7的防御裝的朱存鉀,那么傷害是14.3
在PVP活動(dòng)中,裝備等級是最重要的屬性之一
場(chǎng)景適應度,主要作用于對場(chǎng)景原住民作戰
比如,高達的攻擊力是200-300,但是開(kāi)高達到冷兵器時(shí)代,戰斗力就會(huì )被壓縮到20%,變成40-60
而到近代作戰,會(huì )被壓縮到比火繩槍的40-50更高一些的60-80
總之,屬性、技能效果壓縮的都很?chē)乐?。并且,冷兵器時(shí)代的裝備,到了科幻時(shí)代也不會(huì )提升---頂多能保持原效果。
屬性和基礎技能
基礎步伐、基礎近戰(基礎拳術(shù)、基礎擒拿格斗等)、基礎遠戰(基礎弓箭、基礎火器掌握)、基礎冥想、基礎集中...等等
這些技能中,無(wú)論哪種,前期鍛煉起來(lái)都很容易,也能讓鍛煉者的屬性值得到相應的提高。但是,在達到某個(gè)闕值之后,提升就會(huì )變得非常困難。
一般來(lái)說(shuō),達到20點(diǎn)左右就是極限。剩余部分,就需要通過(guò)裝備來(lái)進(jìn)行提升。
除了基礎技能的鍛煉之外,人物本身的屬性點(diǎn),只有極為稀少的任務(wù)和場(chǎng)景才有機會(huì )獲得提升。裝備提升的屬性則較為明顯和普通(朱存鉀是通過(guò)身上的裝備把體力撐到了20點(diǎn))