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無(wú)限獵場(chǎng)

FAQ第三部分 天賦、天賦成長(cháng)、屬性闕值

無(wú)限獵場(chǎng) 濺血飄香 1026 2017-03-23 10:00:01

  天賦獲得方式---在進(jìn)入之后的第一個(gè)場(chǎng)景,如果獲得了較高的完成率或者開(kāi)拓度,就有較高幾率激發(fā)出天賦技能

  天賦技能的權限一般按照身上最高權限的裝備發(fā)揮作用,也有少部分天賦無(wú)視權限效果

  在場(chǎng)景的戰斗和歷險中,有一定幾率讓天賦得到強化,也有較小的可能激活新的天賦

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  精神力決定以下方面:每點(diǎn)精神增加你的精力值、精力恢復速度,以及你對特殊技能的抵抗能力.(隱藏屬性:精神還會(huì )決定:1改變場(chǎng)景的能力;2.時(shí)代削弱的裝備效果、技能效果、屬性效果的比例)

  智力決定以下方面:智力決定你的特殊技能攻擊力,智力也是學(xué)習某些技能和穿戴某些裝備的決定性要素(隱藏屬性:智力還會(huì )決定時(shí)代削弱的裝備效果、技能效果、屬性效果的比例)

  力量決定以下方面:力量決定近戰攻擊力、生命恢復速度、存儲空間大小。此外,力量也是學(xué)習某些技能和穿戴某些裝備的決定性要素

  耐力決定以下方面:生命值(隱藏屬性:奔跑、攀登等活動(dòng)的持續時(shí)間)

  魅力決定以下方面:魅力影響你與其他人進(jìn)行交際的能力(具體效果:1.從任務(wù)中獲得的獎勵;2。接到任務(wù)的機會(huì );3.與場(chǎng)景中的劇情人物交流的能力;4.學(xué)習某些技能的先決條件)

  敏捷決定以下方面:敏捷決定你的攻擊速度和物理攻擊暴擊幾率。敏捷也是學(xué)習某些技能和穿戴某些裝備的決定性要素

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  以上這些屬性為基礎屬性?;A屬性在達到個(gè)人闕值之前,可以用過(guò)屬性點(diǎn)(很少的任務(wù)會(huì )獎勵屬性點(diǎn))來(lái)獲得提升,也可以通過(guò)在空間中的鍛煉而得到提升。

  但在達到闕值(每個(gè)人的屬性闕值不同)之后,個(gè)人屬性將無(wú)法繼續增長(cháng)(還可以繼續通過(guò)裝備而獲得提升)。只有達到某些要求或者作出某些改變,才有可能獲得進(jìn)一步的提升。

  舉例:

  楊問(wèn)天的個(gè)人屬性(無(wú)裝備情況下):

  力量:15點(diǎn)

  敏捷:22點(diǎn)

  智力:10點(diǎn)

  精神:6點(diǎn)

  魅力:5點(diǎn)

  體力:15點(diǎn)

  他的屬性完全是通過(guò)在空間中的鍛煉而達成的。

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  要想突破闕值來(lái)提升本身的屬性,需要重塑身體。

  可以通過(guò)血統、科技、魔法來(lái)重塑身體。但是也會(huì )付出相應的代價(jià)。

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  統率:稀有屬性。只有在第一個(gè)世界中達到某些標準,才有機會(huì )獲得。

  提升持有者對場(chǎng)景中的劇情人物的控制力;使持有者可以更深入的與場(chǎng)景人物進(jìn)行交互;使持有者可以獲得統率下屬部隊的能力

  統率達到闕值(40)的時(shí)候,可以提升下屬部隊的時(shí)代契合度;

  統率再次達到某個(gè)闕值(80)的時(shí)候,可以提升下屬部隊的裝備效果等級。

  統率、幸運、感知,都屬于稀有屬性。

  稀有屬性無(wú)法在空間中通過(guò)鍛煉而提升,但依舊可以通過(guò)屬性點(diǎn)進(jìn)行強化。

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